Sandbox_IT = {
    Sandbox_RepairableWindows = "Ripara la finestre",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance = "Formula della probabilità di rottura della finestra",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_tooltip = "Imposta la formula utilizzata per determinare la possibilità che un personaggio rompa una finestra mentre tenta di raccoglierla. Il posizionamento di una finestra non la rompe mai. <LINE> La modalità Vanilla imita i valori di default utilizzati dalle finestre mobili: il livello 2 ha il 45% di probabilità di rompersi, mentre il livello 10 ha il 5%. <LINE> La modalità Generoso riduce ulteriormente la probabilità di rompere una finestra: il livello 2 ha una probabilità del 45% di rompersi, il livello 7 ha una probabilità dello 0%.",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_option1 = "Vanilla",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_option2 = "Generoso",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_option3 = "Le finestre non si rompono mai",
}