Sandbox_RU = {
    Sandbox_RepairableWindows = "Починить окно",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance = "Формула вероятности разбить окно",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_tooltip = "Задает формулу, используемую для определения шанса персонажа разбить окно при попытке его деинсталлировать. Установка окна никогда не разбивает его. <LINE> Vanilla имитирует значения, используемые ванильными подвижными окнами - на уровне 2 шанс разбить окно составляет 45 %, на уровне 10 - 5 %. <LINE> Generous еще больше снижает шанс разбить окно - на уровне 2 шанс разбить окно составляет 45%, на уровне 7 - 0%.",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_option1 = "Vanilla",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_option2 = "Generous",
    Sandbox_RepairableWindows_BreakChance_option3 = "Окно никогда не сломается",
}