Tooltip_CN = {
-- Item tooltip
	Tooltip_food_Slice = "切片",
	Tooltip_food_Uncooked = "未烹饪",
	Tooltip_food_Rotten = "变质",
	Tooltip_food_Fresh = "新鲜",
	Tooltip_food_Stale = "陈腐",
	Tooltip_food_Cooked = "已烹饪",
	Tooltip_food_Burnt = "烧焦",
	Tooltip_food_Hunger = "饥饿",
	Tooltip_food_Thirst = "口渴",
	Tooltip_food_Fatigue = "疲劳",
	Tooltip_food_Endurance = "耐力",
	Tooltip_food_Stress = "紧张",
	Tooltip_food_Boredom = "无聊",
	Tooltip_food_Unhappiness = "忧郁",
	Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "生吃危险",
	Tooltip_food_SlightDanger_uncooked = "未烹饪会导致疾病和恶心.",
	Tooltip_tissue_tooltip = "拿着可安静地打喷嚏和咳嗽.",
	Tooltip_item_StackWeight = "堆叠负重",
	Tooltip_item_Weight = "负重",
	Tooltip_item_Equipped = "装备",
	Tooltip_item_Unequipped = "未装备",
	Tooltip_item_Temperature = "温度",
	Tooltip_item_Fatigue = "疲劳",
	Tooltip_item_TaintedWater = "脏水.直接饮用不安全.<br>请煮沸.",
	Tooltip_item_TaintedWater_Plastic = "脏水.直接饮用不安全.<br>请放入微波炉中煮沸.",
	Tooltip_item_OnlyPurifyMicrowave = "只能用于微波炉.",	
    Tooltip_item_RainFromGroundOnlyPurifyMicrowave = "只能用于微波炉.<br>放置在户外可收集雨水",
	Tooltip_WaterUnlimited = "无限",
	Tooltip_weapon_Condition = "耐久",
	Tooltip_weapon_Repaired = "修理次数",
	Tooltip_weapon_Damage = "威力",
	Tooltip_weapon_Unusable_at_max_exertion = "力尽时无法使用.",
	Tooltip_weapon_Ammo = "弹药",
	Tooltip_weapon_AmmoCount = "载弹量",
	Tooltip_container_Capacity = "容量",
	Tooltip_container_Weight_Reduction = "减重率",
	Tooltip_literature_Boredom_Reduction = "减少无聊",
	Tooltip_literature_Stress_Reduction = "减轻压力",
	Tooltip_literature_Number_of_Pages = "页数",
	Tooltip_literature_NotBeenRead = "未读.",
	Tooltip_literature_HasBeenRead = "已阅读.",
	Tooltip_literature_AlreadyKnown = "一些已从职业或特性上获知的配方.",
	Tooltip_item_TwoHandWeapon = "单手使用时效果有限.",
	-- Crafting tooltip
	Tooltip_craft_barElementDesc = "木制的柜台,也许能在一个受欢迎的酒馆里找到. ",
	Tooltip_craft_woodenStakeDesc = "插在地上的木桩,可以连接带刺铁丝网. ",
	Tooltip_craft_Needs = "需要",
	Tooltip_craft_barbedFenceDesc = "减慢移动速度,并可造成皮外伤. ",
	Tooltip_craft_woodenFenceDesc = "面对僵尸时提供有限的防护. ",
	Tooltip_craft_sandBagDesc = "用来抵御僵尸的防御墙. ",
	Tooltip_craft_gravelBagDesc = "重型临时防护墙. ",
	Tooltip_craft_woodenWallDesc = "简单的墙,可以加固,抹灰和刷漆. ",
	Tooltip_craft_wallLogDesc = "捆绑原木做成的坚固墙壁. ",
	Tooltip_craft_woodenPillarDesc = "简单的木柱. ",
	Tooltip_craft_woodenFrameDesc = "简单的窗框,可以加固,抹灰和刷漆. ",
	Tooltip_craft_woodenFloorDesc = "木制的地板. ",
	Tooltip_craft_woodenCrateDesc = "用于存放物品的箱子. ",
	Tooltip_craft_smallTableDesc = "所有人都爱桌子,即使是小的. ",
	Tooltip_craft_largeTableDesc = "不要让世界末日影响你对桌子的喜爱.  ",
	Tooltip_craft_tableDrawerDesc = "配有一个抽屉,可用来存放物品. ",
	Tooltip_craft_woodenChairDesc = "让疲惫的双腿休息一下. ",
	Tooltip_craft_rainBarrelDesc = "可以用来收集雨水. ",
	Tooltip_craft_stairsDesc = "上去了,下来了,僵尸也是一样. ",
	Tooltip_craft_woodenDoorDesc = "简单的门,必须放在门框里. ",
	Tooltip_craft_doorFrameDesc = "安装门时需要先建造门框. ",
	Tooltip_craft_bookcaseDesc = "较大的书架,用来存放各种书籍.  ",
	Tooltip_craft_smallBookcaseDesc = "用来存放书籍的小书架. ",
	Tooltip_craft_shelvesDesc = "用于存放物品的简单货架. ",
	Tooltip_craft_doubleShelvesDesc = "有什么比一个货架更好?两个货架! ",
	Tooltip_craft_bedDesc = "做个好梦,别被僵尸咬了. ",
	Tooltip_craft_signDesc = "用于装饰你的基地和周围环境. ",
	Tooltip_craft_stonePileDesc = "堆石墓碑. ",
	Tooltip_craft_woodenCrossDesc = "木制十字架. ",
	Tooltip_craft_woodenPicketDesc = "木制纪念桩. ",
	Tooltip_Painkillers = "减轻疼痛感.",
	Tooltip_PillsAntidepressant = "持续减少抑郁.",
	Tooltip_PillsBetablocker = "减少恐慌.",
	Tooltip_PillsSleeping = "有助于入睡,焦虑或疼痛时有用.",
	Tooltip_potentialRepair = "修复率:",
	Tooltip_Chance = "几率:",
	Tooltip_chanceSuccess = "成功率:",
	Tooltip_RepairableUninstalled = "拆卸后可以修复",
	Tooltip_broken = "损坏",
	Tooltip_never = "未修理过",
	Tooltip_item_Spices = "调味品:",
	Tooltip_Scope = "武器配件.增加最大射程,降低近程精度.",
	Tooltip_AmmoStrap = "缩短装填时间.",
	Tooltip_Sling = "武器配件.减少携带负重.",
	Tooltip_FiberglassStock = "武器配件.减少枪械负重并增加命中率.",
	Tooltip_RecoilPad = "武器配件.减少枪械后坐力和连射间隔.",
	Tooltip_Laser = "武器配件.增加枪械命中率.",
	Tooltip_RedDot = "武器配件.加快枪械的瞄准速度.",
	Tooltip_ChokeTubeFull = "霰弹枪配件.降低弹丸散射但增加伤害.",
	Tooltip_ChokeTubeImproved = "霰弹枪配件.增加弹丸散射但降低伤害.",
	Tooltip_weapon_Range = "射程",
	Tooltip_weapon_RecoilPad = "缓冲垫",
	Tooltip_weapon_Clip = "弹匣",
	Tooltip_weapon_Canon = "枪管",
	Tooltip_weapon_Scope = "瞄具",
	Tooltip_weapon_Sling = "枪带",
	Tooltip_weapon_Stock = "枪托",
	Tooltip_weapon_Type = "型号",
	Tooltip_weapon_CanBeMountOn = "可以装在 ",
	Tooltip_Literature_XpMultiplier = "这本书为等级 %1 的技能提供经验加成.",
	Tooltip_item_Contains = "内含物品:",
	Tooltip_Journal_Lock = "锁定编辑.",
    Tooltip_Journal_UnLock = "允许编辑.",
    Tooltip_Journal_Erase = "清空当前页面.",
    Tooltip_UseOnHealthPanel = "在医疗面板中点右键使用.",
    Tooltip_tainted = "腐坏的 ",
    Tooltip_Generator = "便携式电源.放在安全屋附近并连接.<br>需要专业知识并用油桶加油.<br>不要在室内操作.",
	Tooltip_CarBatteryCharger = "放在地上,然后用右键菜单连接电池.<br>需要有电源才能操作.",
    Tooltip_ItemTraps = "临时防御装置.需要懂得配方或是工程师专业.",
    Tooltip_Literature_TeachedRecipes = "解锁配方: %1",
    Tooltip_TrapControllerID = "遥控 ID:",
    Tooltip_OpenClose = "键盘: 按 %1<br>鼠标: 左键单击",
    Tooltip_OpenCloseCurtains = "键盘: 按 SHIFT-%1<br>鼠标: SHIFT-左键单击",
    Tooltip_Climb = "键盘: 按住 %1",
    Tooltip_TapKey = "键盘: 按 %1",
    Tooltip_Trap = "装备炸弹然后用普攻来投掷.",
    Tooltip_Plantain = "用作药膏时可帮助伤口愈合.",
    Tooltip_Comfrey = "用作药膏时可帮助骨折恢复.",
    Tooltip_Garlic = "用作药膏时有助于对抗感染.",
    Tooltip_Mallow = "服用以缓解感冒和流感症状.",
    Tooltip_LemonGrass = "服用以缓解食物中毒.",
    Tooltip_BlackSage = "服用以缓解疼痛效果.",
    Tooltip_Ginseng = "服用以恢复耐力.",
    Tooltip_CantEatMore = "你吃得太饱了.",
    Tooltip_food_Frozen = "冷冻",
    Tooltip_food_Calories = "卡路里",
    Tooltip_food_Prots = "蛋白质",
    Tooltip_food_Carbs = "碳水化合物",
    Tooltip_food_Fat = "脂肪",
    Tooltip_craft_stoneFurnaceDesc = "用来将金属物品熔化成可锻造的金属.",
    Tooltip_craft_anvilDesc = "铁匠装备,用它来锻造金属物品.",
    Tooltip_craft_metalDrumDesc = "金属桶用来收集水源和制作木炭.",
    Tooltip_Bellows = "用于石炉加热.",
    Tooltip_Charcoal = "点燃后, 等待两天来得到木炭.",
    Tooltip_Charcoal_Logs = "添加5根原木来制作木炭,完成后,用打火机点燃铁桶并等待",
    Tooltip_Charcoal_Progression = "木炭进度",
    Tooltip_craft_woodenWallFrameDesc = "墙体或窗户的框架.",
    Tooltip_Wetness = "湿度",
    Tooltip_MotionSensor = "由移动触发的组件.<br>与简易装置一起使用以制造诱杀装置.<br>需要懂得配方和电工技能.",
    Tooltip_Receiver = "简易遥控炸弹.<br>通过远程遥控器触发.<br>需要懂得配方和电工技能.",
    Tooltip_CraftedTimer = "简易放置型定时触发器.<br>需要懂得配方和电工技能.",
    Tooltip_RemoteController = "简易远程炸弹引爆装置.<br>需要懂得配方和电工技能.",
    Tooltip_SutureNeedle = "可用于治疗较深的伤口.",
    Tooltip_SutureNeedleHolder = "与缝合针一起使用可提高较深伤口治疗的成功率.",
    Tooltip_FixItems = "可用于修理近战武器.",
    Tooltip_Bathtowel = "可用于擦干自己.永远记得你的毛巾在哪里.",
    Tooltip_Vitamins = "服用后能量迸发,减少疲劳.",
    Tooltip_Extinguisher = "用于扑灭火焰,可扑灭建筑和身上的火焰.",
    Tooltip_Disinfectant = "用于消毒伤口,消毒后使用绷带进行包扎.",
    Tooltip_Antibiotics = "用于防止伤口感染,无法阻止僵尸化.",
    Tooltip_AlcoholBandage = "用于消毒伤口并包扎伤口.",
    Tooltip_Tweezers = "用于取出伤口内的碎玻璃和子弹.",
    Tooltip_Splint = "用于骨折部位固定,加快恢复速度.",
    Tooltip_FishingTackle = "可增加鱼上钩的几率.使用前要先安装到鱼竿上.",
    Tooltip_BrokenRod = "鱼竿坏了.<br>使用回形针/钉子以及麻绳/鱼线进行修理.",
    Tooltip_IronSight = "武器配件.增加枪械最大射程.",
    Tooltip_Jar = "可用于腌制食品.需要盖子密封.",
    Tooltip_Padlock = "用于锁住容器,它可以安全的保护你容器内的物品.",
    Tooltip_PlasterPowder = "用于抹灰高级木墙,需要一桶水.",
    Tooltip_Paint = "用于粉刷墙壁,需要刷子.",
    Tooltip_RippedSheets = "可当作简易绷带使用.",
    Tooltip_SterilizedRag = "可当作简易绷带使用,可消毒伤口.",
    Tooltip_Sheet = "可当作简易窗帘使用.<br>撕开后可制作绷带.",
    Tooltip_SheetRope = "可作为上层楼房临时逃生的工具.<br>每层都需要一条逃脱绳.<br>需要锤子和钉子. 按 "E" 键攀爬.",
    Tooltip_Fertilizer = "用于提高农作物的生长速度和收成.",
    Tooltip_craft_compostDesc = "把不想要和腐烂的食物通过时间制成堆肥. 用麻袋来收集堆肥并用于施肥.",
    Tooltip_item_RainFromGround = "放置在户外可收集雨水.",
    Tooltip_item_Radio = "装备到左手或右手来操作无线电.",
    Tooltip_food_CookedInMicrowave = "可用微波炉加热.",
    Tooltip_food_BetterHot = "最好是热的.",
    Tooltip_Map_CantWrite = "需要钢笔或铅笔.",
    Tooltip_Map_CantErase = "需要橡皮擦.",
    Tooltip_Map_CantEdit = "需要橡皮擦,钢笔或铅笔.",
    Tooltip_Map_NeedBlackPen = "需要黑笔.",
    Tooltip_Map_NeedBluePen = "需要蓝笔.",
    Tooltip_Map_NeedRedPen = "需要红笔.",
    Tooltip_Map_NeedPencil = "需要铅笔.",
    Tooltip_clothing_dirty = "肮脏",
    Tooltip_clothing_bloody = "染血",
    Tooltip_clothing_holes = "破洞",
    Tooltip_clothing_wet = "潮湿",
    Tooltip_clothing_soaked = "湿透",
    Tooltip_clothing_worn = "破损",
    Tooltip_item_Mechanic = "类型",
    Tooltip_vehicle_needempty = "%1 需要清空.",
    Tooltip_vehicle_requireUnistalled = "需要先拆除 %1 .",
    Tooltip_vehicle_requireInstalled = "需要装有 %1 .",
    Tooltip_Vehicle_Installing = "安装 %1",
    Tooltip_Vehicle_Uninstalling = "拆卸 %1",
    Tooltip_vehicle_keyRequired = "需要车钥匙",
    Tooltip_Dashboard_Shift = "当前档位",
    Tooltip_Dashboard_LockedDoors = "车门锁",
    Tooltip_Dashboard_Engine = "引擎状态",
    Tooltip_Dashboard_Headlights = "车灯",
    Tooltip_Dashboard_Heater = "暖气",
    Tooltip_Dashboard_KeysIgnition = "钥匙未拔",
    Tooltip_Dashboard_Battery = "电池",
    Tooltip_chanceFailure = "损坏几率:",
    Tooltip_vehicle_recommendedSkill = "建议技能: %1 %2",
    Tooltip_item_MechanicMag1 = "包含图表和常见维修指南的技术手册<br>适用于标准型车辆.",
    Tooltip_item_MechanicMag2 = "包含图表和常见维修指南的技术手册<br>适用于商用型车辆.",
    Tooltip_item_MechanicMag3 = "包含图表和常见维修指南的技术手册<br>适用于性能型车辆.",
    Tooltip_vehicle_requireRecipe = "需要阅读: %1",
    Tooltip_Dashboard_OutsideTemp = "车外温度",
    Tooltip_Vehicle_EngineLoudnessMultiplier = "引擎噪音倍率: %1",
    Tooltip_vehicle_TakeEnginePartsWarning = "这会将你的引擎状态变为0.",
    Tooltip_Vehicle_EngineCondition = "引擎状态: %1",
    Tooltip_Vehicle_WashTitle = "洗车",
    Tooltip_Vehicle_WashWaterRequired1 = "每个区域最多需要 %1 单位的水.",
    Tooltip_Vehicle_WashWaterRequired2 = "物品栏中有 1 单位的水.",
    Tooltip_Vehicle_WashWaterRequired3 = "物品栏中有 %1 单位的水.",
    Tooltip_Dashboard_TrunkLocked = "后备箱已锁住",
    Tooltip_Dashboard_TrunkUnlocked = "后备箱已解锁",
    Tooltip_CantCraftDriving = "开车时不能制作东西.",
    Tooltip_CantCraftSecondLitCandle = "你已经有一支点燃的蜡烛.",
    Tooltip_outoffuel = "没油了",
    Tooltip_craft_doubleWoodenDoorDesc = "大到可以让车辆通过的双开门.",
    Tooltip_craft_pressToRotate = "在建造时按 "%1" 键旋转",
    Tooltip_removeBurntVehicle = "使用焊工面罩和丙烷喷灯来拆解汽车残骸,并获得金属材料. <LINE> 更高的金工技能将回收更多的材料.",
    Tooltip_lightFireNoStick = "需要树枝或木棒来点燃.",
    Tooltip_item_Insulation = "保温性能",
    Tooltip_NeedWrench = "你需要一个 %1 来做这个.",
    Tooltip_weapon_Jammed = "武器卡壳,请手动退膛.",
    Tooltip_weapon_NoRoundChambered = "膛内没有子弹,请手动上膛.",
    Tooltip_weapon_SpentRoundChambered = "膛内已有子弹,请手动上膛.",
	Tooltip_weapon_SpentRounds = "已用弹药",
    Tooltip_weapon_ContainsClip = "已含有弹匣.",
    Tooltip_weapon_NoClip = "需要使用弹匣.",
    Tooltip_BiteDefense = "防咬",
    Tooltip_BulletDefense = "防弹",
    Tooltip_ScratchDefense = "防抓",
    Tooltip_requireRazorOrScissors = "需要剃刀或剪刀",
    Tooltip_RequireScissors = "需要剪刀",
    Tooltip_requireHairGel = "需要发胶",
    Tooltip_RunSpeedModifier = "影响跑步速度",
    Tooltip_CombatSpeedModifier = "影响战斗速度",
    Tooltip_NoBeard = "没有胡子,请等它长出来.",
    Tooltip_NoHair = "没有头发,请等它长出来.",
    Tooltip_CombatSpeed = "战斗速度",
    Tooltip_EquipFirst = "需要穿上.",
    Tooltip_CanBeAttached = "可以插到: ",
    Tooltip_item_FireMode = "射击模式",
    Tooltip_item_Windresist = "防风性能",
    Tooltip_item_Waterresist = "防水性能",
    Tooltip_GetPatchBack = "%1 % 几率回收补丁",
    Tooltip_GetPatchesBack = "%1 % 几率回收补丁",
    Tooltip_PatchAllHoles = "修补所有的洞 ",
    Tooltip_AddPaddingToAll = "给所有没有洞的部位添加填充物 ",
    Tooltip_FullyRestore = "将完全恢复.",
    Tooltip_NothingToRepair = "无洞可补",
    Tooltip_NothingToRemove = "没东西可拿掉",
    Tooltip_NothingToUpgrade = "没东西可升级",
    Tooltip_Dashboard_PutKeysInIgnition = "将钥匙插入点火开关",
    Tooltip_Dashboard_NoKey = "没有这辆车的钥匙",
    Tooltip_Dashboard_Hotwired = "已短接",
    Tooltip_Dashboard_SpeedRegulator = "按 %1 + %2 启动/增加巡航速度, %1 + %3 降低巡航速度, 刹车时会关闭.",
    Tooltip_CantSprintEquipped = "手上拿着的时候无法冲刺.",
    Tooltip_NeedMirror = "你需要一个镜子.",
    Tooltip_ReplaceWornItems = "替换:",
    Tooltip_AndNMore = "... 再多 %1 个",
	Tooltip_CantPlaceFavoriteItems = "请先取消收藏后再移除.",
    Tooltip_TooExhaustedFitness = "筋疲力尽无法锻炼.",
    Tooltip_TooHeavyFitness = "负重过高无法锻炼.",
    Tooltip_StandStillFitness = "锻炼前请先站起来.",
    Tooltip_CantDriveAndFitness = "不能在驾驶时锻炼.",
    Tooltip_BedType = "舒适度: %1",
    Tooltip_BedType_badBed = "差",
    Tooltip_BedType_averageBed = "一般",
    Tooltip_BedType_goodBed = "好",
    Tooltip_TooMuchPainFitness = "太过疼痛无法锻炼.",
    Tooltip_RemoveBrokenGlassNoItem = "手上需要持有物品.",
    Tooltip_Recipe_HockeyMaskSmashBottle = "需要戴上曲棍球面具.<br>谨慎使用.",
    Tooltip_food_CookToRemoveUnhappiness = "烹饪即可消除该状态.",
    Tooltip_RemoveCurtains = "给予一个 %1 .",
    Tooltip_PickUpCurtains = "或者,你可以用搬运取下窗帘.",
    Tooltip_media_title = "标题",
    Tooltip_media_author = "作者",
    Tooltip_media_item_operate = "装备到左手或右手来进行操作.",
    Tooltip_item_empty_sack_container = "如果是空的可以用作容器.",
	Tooltip_BookTitle = "书名",
    Tooltip_BookTitle_Blacksmith = "锻造",
    Tooltip_BookTitle_Carpentry = "木工",
    Tooltip_BookTitle_Cooking = "烹饪",
    Tooltip_BookTitle_Electricity = "电工",
    Tooltip_BookTitle_Farming = "耕作",
    Tooltip_BookTitle_FirstAid = "急救",
    Tooltip_BookTitle_Fishing = "钓鱼",
    Tooltip_BookTitle_Foraging = "搜寻",
    Tooltip_BookTitle_Mechanics = "技工",
    Tooltip_BookTitle_MetalWelding = "金工",
    Tooltip_BookTitle_Tailoring = "缝纫",
    Tooltip_BookTitle_Trapping = "诱捕",
    Tooltip_BookTitle_1 = "%1 适合初级",
    Tooltip_BookTitle_3 = "%1 适合中级",
    Tooltip_BookTitle_5 = "%1 适合高级",
    Tooltip_BookTitle_7 = "%1 适合专家",
    Tooltip_BookTitle_9 = "%1 适合大师",
	Tooltip_item_Watermelon = "需要先切片或捣碎才能食用",
	Tooltip_item_NeedsSliced = "需要先切片才能作为配料添加",
	-- Compass lines are currently unused since the compass item is not implemented yet.
	Tooltip_compass_9 = "指南针方向: 北",
	Tooltip_compass_8 = "指南针方向: 西北",
	Tooltip_compass_7 = "指南针方向: 西",
	Tooltip_compass_4 = "指南针方向: 西南",
	Tooltip_compass_1 = "指南针方向: 南",
	Tooltip_compass_2 = "指南针方向: 东南",
	Tooltip_compass_3 = "指南针方向: 东",
	Tooltip_compass_6 = "指南针方向: 东北",
	Tooltip_no_nails = "太过不便,无法钉钉子.",
	
	--B42
	Tooltip_food_Bowl = "%1的碗",
	Tooltip_food_Toasted = "烤过的",
	Tooltip_food_Grilled = "烤制的",
	Tooltip_food_Nutrition = "营养成分",
	Unattached = "未连接",
	Tooltip_item_NoBackpack = "不能与背包一起穿戴。",
	Tooltip_weapon_HandleCondition = "握柄状况",
	Tooltip_weapon_HeadCondition = "头部状况",
	Tooltip_weapon_Sharpness = "锋利度",
	Tooltip_head_Repaired = "头部已修复",
	Tooltip_handle_Repaired = "握柄已修复",
	Tooltip_container_Max_Item_Size = "最大物品负重",
	Tooltip_item_NeedsPacked = "需要打包才能附加到背包上。",
	Tooltip_item_NeedsPackedSleepingBag = "需要打包才能附加到背包上。<br>放置在帐篷内可增加其睡眠舒适度。",
	Tooltip_item_NeedsPackedTent = "需要打包才能附加到背包上。<br>放置一个未打包的睡袋或床垫在里面可以增加睡眠舒适度。",
	Tooltip_item_Mattress = "放置在帐篷内可以增加其睡眠舒适度。",
	Tooltip_item_Pillow = "放置在床上可以略微增加其睡眠舒适度。",
	Tooltip_item_NeedsUnpacked = "需要拆包才能放置或使用。",
	Tooltip_item_NeedsUnpackedSleepingBag = "需要拆包才能放置或使用。<br>拆包并放置在帐篷内可以增加其睡眠舒适度。",
	Tooltip_craft_debugModeDesc = "此选项仅在调试模式下出现。",
	Tooltip_craft_amphoraDesc = "用于储存大量液体。",
	Tooltip_craft_barElementCornerDesc = "一个用于储存的木制柜台。可以用作<br>制作表面。",
	Tooltip_craft_barrelOvenDesc = "一个简单的金属烤箱。",
	Tooltip_craft_benchDesc = "一个简单的木制长凳，用于坐下休息。",
	Tooltip_craft_BigLockerDesc = "用于储存所有战利品。",
	Tooltip_craft_BigMetalDoubleDoorDesc = "一个足够让车辆通过的大门。",
	Tooltip_craft_BigMetalFenceDesc = "至少你能在它们破门而入之前看到尸群。<br>近战武器可以穿过这个攻击。",
	Tooltip_craft_BigMetalFenceGateDesc = " ",
	Tooltip_craft_BigWiredFenceDesc = "至少你能在它们破门而入之前看到尸群。<br>尖锐的武器可以穿过这个攻击。",
	Tooltip_craft_brickFloorDesc = "一种别致的瓷砖地板。",
	Tooltip_craft_butcherHookDesc = "允许你更容易地屠宰动物，<br>同时从它们身上获得皮革和更多的肉。",
	Tooltip_craft_campfireDesc = "用于取暖、烹饪食物和处理尸体。",
	Tooltip_craft_chairDesc = "在劳累一天后休息。",
	Tooltip_craft_charcoalBurnerDesc = "一个用于将原木烧成<br>木炭的金属桶。",
	Tooltip_craft_charcoalPitDesc = "一个用于将原木烧成<br>木炭的燃烧堆。",
	Tooltip_craft_chickenHutchDesc = "可以保护你的鸡并让你收集<br>它们的蛋。记得晚上关上门！",
	Tooltip_craft_choppingBlockDesc = "一个用于制作的基本信息台。",
	Tooltip_craft_churnBucketDesc = "用于将牛奶变成黄油。",
	Tooltip_craft_coffinDesc = "一个装饰性的棺材，可以用作<br>容器。",
	Tooltip_craft_composterDesc = "随着时间的推移，将腐烂的食物变成堆肥。",
	Tooltip_craft_cookingPitDesc = "一种更优雅的方式来烹饪食物和保暖。",
	Tooltip_craft_crateDesc = "一个简单的储物箱。",
	Tooltip_craft_dirtFloorDesc = "一个泥土地板。如果放置在<br>底层地面上，可以用来耕作。",
	Tooltip_craft_doorFrameMetalDesc = "安装门时需要。",
	Tooltip_craft_doublePoleGateDesc = "一个足够让车辆通过的高门。<br>近战武器可以穿过这个攻击。",
	Tooltip_craft_doubleWireGateDesc = "一个足够让车辆通过的高门。<br>尖锐的武器可以穿过这个攻击。",
	Tooltip_craft_Double_Metal_DoorDesc = "一个足够让车辆通过的大门。",
	Tooltip_craft_dryGrainRackDesc = "用于干燥较大的植物，如小麦、大麦、<br>和黑麦。",
	Tooltip_craft_dryHerbsRackDesc = "用于干燥较小的植物，如香草、辣椒、<br>和花卉。",
	Tooltip_craft_dryLeatherRackLargeDesc = "用于干燥大型动物的皮革<br>如成年牛。",
	Tooltip_craft_dryLeatherRackMediumDesc = "用于干燥中等动物的皮革<br>如猪或鹿。",
	Tooltip_craft_dryLeatherRackSmallDesc = "用于干燥小动物的皮革如<br>兔子或小牛。",
	Tooltip_craft_feedingTroughDesc = "一个用于喂养动物的槽。",
	Tooltip_craft_gravelFloorDesc = "一个不错的砾石地板，最好放置在户外。",
	Tooltip_craft_grindstoneDesc = "用于磨利金属刀片。",
	Tooltip_craft_handpressDesc = "用于压制粘土物品，并将<br>种子糊变成油。",
	Tooltip_craft_heckleCombDesc = "用于梳理脱胶的亚麻。",
	Tooltip_craft_HutchDesc = "一个保护鸡的笼子。",
	Tooltip_craft_forgeIDesc = "用于非常简单的金属锻造。",
	Tooltip_craft_forgeIIDesc = "用于更先进的金属锻造，包括<br>金属盔甲。",
	Tooltip_craft_forgeIIIDesc = "用于最先进的金属锻造，包括<br>金属盔甲、刀片和工具头。",
	Tooltip_craft_furnaceIDesc = "用于熔炼铁制品。",
	Tooltip_craft_furnaceIIDesc = "用于熔炼铁制品或将沙子<br>变成玻璃。",
	Tooltip_craft_furnaceIIIDesc = "一个高炉，用于熔炼铁制品<br>或将沙子变成玻璃。",
	Tooltip_craft_kilnLargeDesc = "一个大型窑炉，用于烧制粘土物品。",
	Tooltip_craft_kilnSmallDesc = "一个小型窑炉，用于烧制粘土物品。",
	Tooltip_craft_lampOnPillarDesc = "一个高柱上的手电筒。<br>需要一个电池。",
	Tooltip_craft_LeanTo_Shelter = "一个非常基本的避难所，可以在里面睡觉。",
	Tooltip_craft_lockerDesc = "用于储存所有战利品。",
	Tooltip_craft_logGateDesc = "一个双宽的原木门。",
	Tooltip_craft_loomSimpleDesc = "用于将线或麻织成布。",
	Tooltip_craft_metalCounterCornerDesc = "非常适合储存，并且容易保持清洁。",
	Tooltip_craft_metalCounterDesc = "非常适合储存，并且容易保持清洁。",
	Tooltip_craft_MetalCrateDesc = "用于物品储存。",
	Tooltip_craft_metalFenceDesc = "提供有限的保护，防止尸群入侵。",
	Tooltip_craft_MetalFenceGateDesc = "在不爬过的情况下到达栅栏的另一边！",
	Tooltip_craft_MetalPoleFenceDesc = "提供有限的保护，防止尸群入侵。",
	Tooltip_craft_poleFenceGateDesc = "一个由金属杆制成的高栅栏门。<br>近战武器可以穿过这个攻击。",
	Tooltip_craft_poleFenceGateSmallDesc = "在不爬过的情况下到达栅栏的另一边！",
	Tooltip_craft_MetalRoofDesc = "一个由金属制成的基本地板。",
	Tooltip_craft_MetalShelvesDesc = "一个架子比两个架子更好！",
	Tooltip_craft_MetalWallFrameDesc = "墙壁或窗户的基础。",
	Tooltip_craft_NeedsWallDesc = "必须建在墙上。",
	Tooltip_craft_NeedsWallframeDesc = "必须建在墙框上。",
	Tooltip_craft_planterDesc = "可以用来种植植物。",
	Tooltip_craft_potteryBenchDesc = "一个覆盖的桌子，用于塑造长的粘土<br>物品和一般制作。",
	Tooltip_craft_potteryWheelDesc = "用于将粘土变成像<br>碗和锅这样的物品。",
	Tooltip_craft_rainCollectorDesc = "一个开放式容器，如果放置在户外，可以收集雨水。",
	Tooltip_craft_rippleCombDesc = "用于梳理干燥的亚麻。",
	Tooltip_craft_sandFloorDesc = "一个最好放置在户外的沙地板。",
	Tooltip_craft_scutchingBoardDesc = "用于梳理起皱的亚麻。",
	Tooltip_craft_shelterDesc = "一个可以在里面睡觉的基本避难所。",
	Tooltip_craft_skullPoleDesc = "记住你倒下的朋友。",
	Tooltip_craft_SmallLockerDesc = "额外安全的储存。",
	Tooltip_craft_softeningBeamDesc = "允许你从皮革上移除肉/皮毛。",
	Tooltip_craft_spinningWheelDesc = "允许你从亚麻或羊毛中纺线或纱线。",
	Tooltip_craft_stoneWallDesc = "坚固的石墙，可以阻挡尸群。",
	Tooltip_craft_stickFenceDesc = "提供有限的保护，防止尸群入侵。",
	Tooltip_craft_stoneCabinetDesc = "像你的祖先一样储存东西。",
	Tooltip_craft_stoneMillDesc = "用于将谷物和种子磨成面粉<br>或糊状物。",
	Tooltip_craft_stoneQuernDesc = "用于将谷物磨成面粉。",
	Tooltip_craft_stoolDesc = "一个简单的木制座位。",
	Tooltip_craft_tableDesc = "一个可以制作的桌子。",
	Tooltip_craft_tanningBarrelDesc = "允许你鞣制去肉的皮革。",
	Tooltip_craft_brickFenceDesc = "一个你(和僵尸)<br>可以爬过的坚固的矮墙。",
	Tooltip_craft_brickWallDesc = "一个用砖砌成的坚固墙壁。",
	Tooltip_craft_WiredFenceDesc = "提供有限的保护，防止尸群入侵。",
	Tooltip_craft_wireFenceGateDesc = "一个高高的铁丝门。 <br>尖锐的武器可以穿过这个攻击。",
	Tooltip_craft_wireFenceGateSmallDesc = "在不爬过的情况下到达栅栏的另一边！",
	Tooltip_craft_woodFenceGateDesc = "在不爬过的情况下到达栅栏的另一边！",
	Tooltip_craft_woodenPoleDesc = "用于支撑你的上层楼层或屋顶。",
	Tooltip_blunt = "钝的",
	Tooltip_dull = "钝",
	Tooltip_AmmoStrap_Shotgun = "减少霰弹枪的重装时间。",
	Tooltip_Webbing = "减少弹匣供弹火器的重装时间。",
	Tooltip_Map_NeedGreenPen = "需要一支绿色的笔。",
	Tooltip_Dashboard_Radio = "无线电",
	Tooltip_CantCraftContainerFull = "不能将所有物品移动以制作。",
	Tooltip_CantCraftSecondLitLantern = "已经有点亮的灯笼了。",
	Tooltip_requireHairGelOrHairSpray = "需要发胶或发雾。",
	Tooltip_requireHairSpray = "需要发雾。",
	Tooltip_BedType_badBedPillow = "差，有枕头",
	Tooltip_BedType_averageBedPillow = "一般，有枕头",
	Tooltip_BedType_goodBedPillow = "好，有枕头",
	Tooltip_BookTitle_FlintKnapping = "打火石",
	Tooltip_BookTitle_Carving = "雕刻",
	Tooltip_BookTitle_Aiming = "瞄准",
	Tooltip_BookTitle_Reloading = "装填",
	Tooltip_fishing_line_Condition = "线的状况",
	Tooltip_fishing_line = "线",
	Tooltip_fishing_hook = "钩子",
	Tooltip_fishing_bait = "诱饵",
	Tooltip_fishing_info = "钓鱼信息",
	Tooltip_fish_abundance = "鱼的丰富度",
	Tooltip_fish_abundance_Insane = "疯狂",
	Tooltip_fish_abundance_VeryHigh = "非常高",
	Tooltip_fish_abundance_High = "高",
	Tooltip_fish_abundance_Normal = "正常",
	Tooltip_fish_abundance_Low = "低",
	Tooltip_fish_abundance_None = "无",
	Tooltip_trash_abundance = "垃圾丰富度",
	Tooltip_fish_nibbleChance = "轻咬的机会",
	Tooltip_fish = "鱼",
	Tooltip_and_more = "等等...",
	Tooltip_item_NotARealAxe = "不适合砍树或破坏门。",
	Tooltip_item_TireIron = "用于安装或拆卸轮胎。",
	Tooltip_item_Ratchet = "用于安装或拆卸车辆部件。",
	Tooltip_item_Corkscrew = "需要开瓶器打开。",
	Tooltip_item_CanOpener = "需要开罐器、锋利的刀或碎石打开。",
	Tooltip_item_FountainCup = "只能使用一次。",
	Tooltip_item_RainFromGroundOnlyPurifyMicrowaveFountainCup = "内容物只能在微波炉中净化。<br>放置在户外地面上时会收集雨水。<br>只能使用一次。",
	Tooltip_item_MustAddRecipe = "必须在食谱中使用才能食用。",
	Tooltip_item_WriteOnce = "只能写一次。",
	Tooltip_Recipe_OpenCanWithKnife = "会损坏工具。可能会伤手。",
	Tooltip_LugWrench = "轮胎扳手或轮胎铁", --for mechanics UI
	Tooltip_Wrench = "扳手或棘轮", --for mechanics UI
	Tooltip_item_BottleOpener= "需要开瓶器打开。",
	Tooltip_item_Campfire = "三个可以用来建造营火。",
	Tooltip_item_FleshingTool = "用于从皮革上移除肉/皮毛。"
	Tooltip_item_LargeBellows = "需要建造高级锻造炉或熔炉。",
	Tooltip_item_BlacksmithAnvil = "用于建造简单或高级锻造炉。单独使用无用。",
	Tooltip_item_StoneAnvil = "用于建造原始锻造炉。单独使用无用。",
	Tooltip_item_OilPress = "用于在压力机上压制油。不能单独使用。",
	Tooltip_item_SmallPunchSet = "用于许多盔甲食谱。",
	Tooltip_item_GlazeBowl = "用于给粘土物品上釉。",
	Tooltip_item_Dogbane = "可以拧成绳。",
	Tooltip_item_Coke = "燃料，燃烧温度高。用于熔炉。",
	Tooltip_item_Epoxy = "用于一些近战武器修理。",
	Tooltip_item_FiberglassTape = "与环氧树脂一起用于一些<br>近战武器修理。",
	Tooltip_item_GlassPanel = "用于建造窗户。",
	Tooltip_item_IronBandSmall = "用于制作木桶。",
	Tooltip_item_PiercedIronBlock = "用于高级工具金属加工。",
	Tooltip_item_Quicklime = "可以与水混合用作石膏。",
	Tooltip_item_RailroadTrack = "必须先切成片。",
	Tooltip_item_RailroadTrackPiece = "可以熔化成铁。",
	Tooltip_item_String = "",
	Tooltip_item_FlintNodule = "用于打火石。也可以打碎成锋利的火石片。",
	Tooltip_item_CeramicCrucibleWithGlass = "与陶瓷片模具或玻璃吹管一起使用，制作玻璃物品。",
	Tooltip_item_NAME = "",
	Tooltip_item_NAME = "",
	Tooltip_item_PickAxe = "可以用来移除小树桩。",
	Tooltip_item_Wallpaper = "可以用油漆刷、剪刀和壁纸糊刷在抹灰墙上。",
	Tooltip_item_SCBA = "需要在罐中装有氧气并打开以保护佩戴者。",
	Tooltip_item_SCBA_NoBackpack = "需要在罐中装有氧气并打开以保护佩戴者。<br>不能与背包一起穿戴。",
	Tooltip_item_BreakWhenWet = "如果完全湿润将被破坏。",
	Tooltip_item_HolsterShoulder = "可以用来存放两个手枪弹匣。",
	Tooltip_Recipe_PurifyWater = "将净化选定容器中的污染水。",
	Tooltip_Recipe_NeedSawMetal = "需要能切割金属的锯子。",
	Tooltip_Recipe_EquipCandleHand = "点燃时将在手中装备蜡烛。",
	Tooltip_Recipe_EquipLanternHand = "点燃时将在手中装备灯笼。",
	Tooltip_Recipe_ClothingNotWorn = "需要衣物未被穿戴。",
	Tooltip_Recipe_ClothingIsWorn = "需要衣物已被穿戴。",
	Tooltip_Recipe_NotWornLowerBody = "不能穿在下半身。",
	Tooltip_Recipe_MustCookedSlice = "必须煮熟才能切片。",
	Tooltip_Recipe_RequireWholeEggs = "需要整个鸡蛋。",
	Tooltip_Recipe_RequireWholeVegetable = "需要整个蔬菜。",
	Tooltip_Recipe_MustCookedGet = "必须煮熟才能获得。",
	Tooltip_Recipe_NeedsUncooked = "需要未煮熟的。",
	Tooltip_Recipe_CookedPortion = "必须煮熟才能分份。",
	Tooltip_Recipe_WholeMilk = "需要一整容器的牛奶。",
	Tooltip_Recipe_CantBeWorn = "不能穿戴。",
	Tooltip_Recipe_OpenFire = "需要明火。",
	Tooltip_Recipe_RuinsItem = "使用的物品将无法恢复。"
	Tooltip_Recipe_CanFailAndDamage = "有失败和损坏物品的机会。"
	Tooltip_Recipe_CanFailAndDamageHigh = "有很高的机会失败和损坏物品。"
	Tooltip_Chum = "可以将诱饵添加到水中以吸引鱼类。<br>单独的诱饵基础不会吸引鱼类。<br>添加一些鱼饵以增加诱饵的强度。",
	Tooltip_IsFishingLure = "可以用作鱼饵。",
	Tooltip_NeedChumForAddToFishingNet = "在渔网中只能使用诱饵作为诱饵。",
	Tooltip_CantSmoke = "需要在库存中有打火机/火柴，或包含的<br>火焰/热源，例如打开的炉子或营火。",
	Tooltip_HollowBook = "一个假的，挖空的书，可以用作容器。",
	Tooltip_NoFilter = "无滤器",
	Tooltip_NoTank = "无罐",
	Tooltip_CantDrinkFrom = "太大，无法直接饮用，需要倒入较小的容器中。",
	Tooltip_Hutch_TooFar = "离笼子太远。",
	Tooltip_Animal_OpenTrunkDoor = "行李箱门是关着的。",
	Tooltip_FeedingTrough_WaterPresent = "如果槽中含有水，则不能添加饲料。",
	Tooltip_FeedingTrough_Full = "喂食槽已满。",
	Tooltip_FeedingTrough_FeedPresent = "如果槽中含有饲料，则不能添加水。",
	Tooltip_Animal_NoShear = "需要一把剪刀。",
	Tooltip_Animal_TooHeavy = "动物太重，无法捡起。",
	Tooltip_Animal_NoKnifeButcher = "需要一把刀。",
	Tooltip_food_SheepMilk = "羊",
	Tooltip_food_CowMilk = "牛",
	Tooltip_food_MilkType = "牛奶类型",
	Tooltip_Animal_TooFarFromTrailer = "离拖车后部太远。",
	Tooltip_Animal_TooFarAway = "离动物太远。",
	Tooltip_Animal_TooBigForTrailer = "拖车里没有足够的空间。",
	Tooltip_CleanStains = "使用漂白剂或清洁液。",
	Tooltip_CleanGraffiti = "使用汽油。",
	Tooltip_food_fertilized = "施肥",
	Tooltip_item_sealed = "需要先打开。",
	Tooltip_item_CutGrass = "可以用来获取草切割。",
	Tooltip_Animal_ShearNoBattery = "剪刀没有电。",
	Tooltip_Animal_NeedMoreRope = "没有足够的绳子。",
	Tooltip_Animal_AnimalIsWild = "不适用于野生动物。",
	Tooltip_Fishing_TooSmallForSlicing = "太小，不适合切片。"
	Tooltip_Animal_NoWeapon = "需要一件武器。",
	Tooltip_item_Discomfort = "不适",
	Tooltip_item_VisionImpariment = "视力障碍",
	Tooltip_item_HearingImpariment = "听力障碍",
	Tooltip_item_Duck = "嘎嘎。",
	Tooltip_too_soft_hammer = "太软，不能用作锤子。",
	Tooltip_item_AwkwardGloves = "穿着笨重的手套会导致<br>库存物品转移变慢，禁止在行走时<br>制作，并且妨碍攀爬。",
	Tooltip_FishingTipTitle = "如何钓鱼",
	Tooltip_FishingTip = "如何钓鱼<br>- 双手装备钓竿<br>- 瞄准水面<br>- 按下LMB投掷<br>- 当你被咬时，线张力会增加<br>- 要开始卷起你的捕获物，按住LMB<br>- 张力过大，你的线可能会断<br>使用LMB/RMB改变张力<br><br><br><br>在生存指南中阅读更多关于钓鱼的信息。",
	Tooltip_ButcherUI_AddAnimalCorpse = "死亡的动物可以靠近钩子或在你的库存中。",
	Tooltip_ButcherUI_CantAddThis = "这不是一个有效的死动物用于屠宰钩。",
	Tooltip_Animal_BetterOnHook = "如果你在没有屠宰钩的情况下屠宰，<br>你会得到更少的肉，没有皮革。",
	Tooltip_GrappleCorpse = "按住互动键来抓取/放下尸体。",
	Tooltip_GrappleCorpseFire = "你不能抓取燃烧的尸体！",
	Tooltip_campfire_addcorpse = "当营火燃烧时，添加太危险了。",
	Tooltip_campfire_addcorpse_far = "太远了，无法将尸体扔进营火。",
	Tooltip_grave_addcorpse_far = "太远了，无法将尸体扔进坟墓。",
	Tooltip_trough_info1 = "槽只能包含食物或水。",
	Tooltip_trough_info2 = "食物可以直接添加到其容器中。",
	Tooltip_trough_info3 = "水必须通过右键点击添加。",
	Tooltip_Leather_DryingRack = "需要在皮革干燥架上干燥。",
	Tooltip_Leather_SofteningBeam = "可以在软化梁上处理。",
	Tooltip_Leather_TanninBarrel = "可以在丹宁桶中鞣制。",
	Tooltip_EggFertilized = "受精",
	Tooltip_weapon_Sharpness = "锋利度",
	Tooltip_item_BrainTan = "脑鞣",
	Tooltip_item_FleshingTool = "剥肉工具",
	Tooltip_item_LargeBellows = "大风箱",
	Tooltip_item_StoneAnvil = "石砧",
	Tooltip_item_BlacksmithAnvil = "铁匠砧",
	Tooltip_item_OilPress = "油压机",
	Tooltip_item_SmallPunchSet = "小冲孔套装",
	Tooltip_item_Dogbane = "狗bane",
	Tooltip_item_Coke = "焦炭",
	Tooltip_item_Epoxy = "环氧树脂",
	Tooltip_item_FiberglassTape = "玻璃纤维带",
	Tooltip_item_IronBandSmall = "小铁带",
	Tooltip_item_PiercedIronBlock = "穿孔铁块",
	Tooltip_item_Quicklime = "生石灰",
	Tooltip_item_RailroadTrack = "铁路轨道",
	Tooltip_item_RailroadTrackPiece = "铁路轨道片",
	Tooltip_item_String = "线",
	Tooltip_item_FlintNodule = "燧石结节",
	Tooltip_item_CeramicCrucibleSmall = "小陶瓷坩埚",
	Tooltip_item_CeramicCrucibleWithGlass = "带玻璃的陶瓷坩埚",
	Tooltip_item_CanResearch = "可以研究制作配方",
Tooltip_item_CanResearchPlural = "可以研究制作配方",
Tooltip_craft_WindowDesc = "可以让光线透过。容易损坏。",
Tooltip_needsToBeHot = "容器中的水需要非常热。",
Tooltip_item_BreakOnSmithing = "用于锻造时会损坏。",
Tooltip_item_Unattached = "未安装",
Tooltip_weapon_NoMaintenanceXp = "作为武器使用时不会获得维护经验值。",
}
