IGUI_KO = {
    IGUI_Excavation_Dig = "[Excavation] 파기",
    IGUI_Excavation_DigWall = "벽 파기",
    IGUI_Excavation_DigStairs = "계단 파기",

    IGUI_Excavation_Options_HideCursorAfterDigging = "파기 후 커서 숨기기",
    IGUI_Excavation_Options_HideCursorAfterDigging_tooltip = "타일을 선택하여 파기한 후에 파기 커서를 숨길지 여부를 결정합니다."
    IGUI_Excavation_Options_TryFixCutaways = "절단면 새로 고침",
    IGUI_Excavation_Options_TryFixCutaways_tooltip = "모든 플레이어 캐릭터 주변의 절단면 시스템을 새로 고칩니다. 캐릭터의 시야를 가리는 벽이 있는 경우에 도움이 될 수 있습니다.",
}