Sandbox_DE = {

    /***** GENERAL *****/
    Sandbox_KnoxEventExpanded_General = "Knox Event Expanded Allgemein"

    Sandbox_KnoxEventExpanded.InitSpawn = "NPCs in vordefinierten Zellen beim Serverstart generieren lassen."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.TotalNbrOfNpcs = "Maximale Anzahl an NPC's die generiert werden sollen."

    Sandbox_KnoxEventExpanded.MeleeDamageHitMultiplier = "Schadensmultiplikator für Nahkampfwaffen gegen NPC's."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.RangedDamageHitMultiplier = "Schadensmultiplikator für Fernkampfwaffen gegen NPC's."

    Sandbox_KnoxEventExpanded.BanditSafehouseAttacks = "Banditen werden dem Spieler seine Basis/Safehouse angreifen."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.BanditSafehouseAttacksWithGuns = "Banditen sind mit Fernkampfwaffen ausgerüstet."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.BanditAttackRiskDay = "Risiko eines Banditenangriffes während der Tageszeit. (Wird jede Spielstunde neu gewürfelt.)"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.BanditAttackRiskNight = "Risiko eines Banditenangriffes während der Nachtzeit. (Wird jede Spielstunde neu gewürfelt.)"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.BanditAttackMinNumberInterval = "Minimale Anzahl der Banditen, die für einen Angriff generiert werden."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.BanditAttackMaxNumberInterval = "Maximale Anzahl der Banditen, die für einen Angriff generiert werden."

    Sandbox_KnoxEventExpanded.MilitaryIgnorePlayerFactions = "Liste der Spielerfraktionen, denen das Militär friedlich gesonnen ist. (Bitte mit Komma separieren)"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.MilitaryCurfewPatrols = "Militärpatrouillen zur Durchsetzung der Ausgangssperre aktivieren."

    Sandbox_KnoxEventExpanded_Debug = "Knox Event Expanded Debug"

    Sandbox_KnoxEventExpanded.Debug_EnableLateFramePrint = "Log für späte Frames im Hauptthread aktivieren."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.Debug_EnableNpcLongUpdatePrint = "Aktivieren des Logs für NPCs mit langer Aktualisierungszeit."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.Debug_EnableNpcUnstuckPrint = "Log für das Befreien von NPCs beim Einphasen aktivieren."
    
    Sandbox_KnoxEventExpanded.BanditSpawns = "Banditen werden in der Welt generiert."

    Sandbox_KnoxEventExpanded.SplitScreenFriendly = "Split Screen Spieler gelten als freundlich."

    Sandbox_KnoxEventExpanded.NpcHungerRate = "Die Rate, mit der NPC im Verhältnis zum Spieler hunger bekommen."
}
