Sandbox_RU = {

    /***** GENERAL *****/
    Sandbox_KnoxEventExpanded_General = "Настройки Knox Event Expanded"

    Sandbox_KnoxEventExpanded.MeleeDamageHitMultiplier = "Множитель урона оружия ближнего боя против NPC"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.RangedDamageHitMultiplier = "Множитель урона огнестрельного оружия против NPC"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.SplitScreenFriendly = "Игроки с разделенным экраном считаются союзниками "
    Sandbox_KnoxEventExpanded.NpcHungerEnabled = "Голод NPC"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.NpcHungerRate = "Множитель голода NPC относительно игроку."
    Sandbox_KnoxEventExpanded.NpcThirstEnabled = "Жажда NPC"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.NpcThirstRate = "Множитель жажды NPC относительно игроку."

    Sandbox_KnoxEventExpanded.NpcEnableNames = "Показывать имена NPC над ними"
    Sandbox_KnoxEventExpanded.NpcRobberyMoralityLimit = "Порог морали, ниже которого NPC начнут грабить выживших."

    Sandbox_KnoxEventExpanded.MilitaryStartCollapse = "Начинать игру с УЖЕ распавшейся армией?",
    Sandbox_KnoxEventExpanded.MilitaryCanCollapse = "Сможет ли армия распасться?",
}
