Sandbox_CN = {
     Sandbox_WTTiger= "坦克/直升机设置",
     Sandbox_TigerDestoryBuilding= "坦克/直升机和炮击摧毁建筑",
     Sandbox_TigerDestoryBuilding_tooltip = "开启后坦克/直升机会摧毁世界上的建筑<br>此选项也影响火炮支援",
     Sandbox_TigerDestorySafeHouse= "坦克/直升机和炮击摧毁安全屋",
     Sandbox_TigerDestorySafeHouse_tooltip = "开启后坦克/直升机会摧毁世界上的安全屋,如果摧毁建筑被关闭，则此选项失效<br>此选项也影响火炮支援",
     Sandbox_TigerDestoryNormalCar= "坦克/直升机和炮击摧毁车辆",
     Sandbox_TigerDestoryNormalCar_tooltip = "开启后坦克/直升机会摧毁世界上的车辆<br>此选项也影响火炮支援",
     Sandbox_TigerDestoryBurnedCarOnly = "坦克/直升机和炮击只摧毁烧毁和撞毁的车辆",
     Sandbox_TigerDestoryBurnedCarOnly_tooltip = "开启后坦克/直升机只会摧毁烧毁的车辆,需要关闭上面的选项<br>此选项也影响火炮支援",
     Sandbox_DestoryStartAsh = "坦克/直升机和炮击产生灰烬",
     Sandbox_DestoryStartAsh_tooltip = "开启后坦克/直升机和炮击摧毁的建筑和车辆会产生灰烬<br>此选项也影响火炮支援",
     Sandbox_SpawnTigerInWorld = "坦克/直升机在世界中生成",
     Sandbox_SpawnTigerInWorld_tooltip = "开启后坦克/直升机会在世界中生成",
     Sandbox_TigerNeedShovel = "坦克/直升机需要车铲来撞开僵尸和树木",
     Sandbox_TigerNeedShovel_tooltip = "开启后坦克/直升机需要车铲来撞开僵尸和树木",
     Sandbox_WarThunder = "战争雷霆载具设置",
     Sandbox_AmmoPrice = "弹药价格",
     Sandbox_AmmoPrice_tooltip = "炮塔弹药的价格(倍率)",
     Sandbox_SpawnAmmoIntheWorld = "在世界中生成弹药",
     Sandbox_SpawnAmmoIntheWorld_tooltip = "开启后会在世界中生成弹药",


     Sandbox_SpawnAmmoIntheWorld_Percent="在世界中生成弹药的比例",
     Sandbox_SpawnAmmoIntheWorld_Percent_tooltip = "在世界中生成弹药几率的倍数",
     Sandbox_UnlockAllRearch = "解锁所有研究",
     Sandbox_UnlockAllRearch_tooltip = "开启后所有进入研究界面来解锁所有研究<br>不建议开启",
     Sandbox_DisableAmmoBuy = "禁止购买弹药",
     Sandbox_DisableAmmoBuy_tooltip = "开启后弹药无法购买",
     Sandbox_HeliGasMultiples = "直升机燃料倍数",
     Sandbox_HeliGasMultiples_tooltip = "直升机消耗的燃料倍数",
     Sandbox_FloorHit = "直升机撞击损害",
     Sandbox_FloorHit_tooltip = "开启后，如果直升机撞击到房屋，会造成耐久下降",

     Sandbox_RepairWhenSpawn = "坦克/直升机生成时自动修理",
     Sandbox_RepairWhenSpawn_tooltip = "开启后坦克/直升机生成时自动修理",
     Sandbox_SpawnBurned = "可能生成烧毁的车辆",
     Sandbox_SpawnBurned_tooltip = "开启后坦克/直升机生成点 可能生成烧毁的车辆(如果没有载具占据这个生成点的话)",

}