Sandbox_PTBR = {
Sandbox_GunsElevator = "Mod do elevador da arma",

Sandbox_GunsElevator_elevatorSpeed = "Tempo do elevador",
Sandbox_GunsElevator_elevatorSpeed_tooltip = "Determina quanto tempo o elevador leva para atravessar cada andar em segundos de jogo",

Sandbox_GunsElevator_elevatorNeedsPower = "Precisa de energia",
Sandbox_GunsElevator_elevatorNeedsPower_tooltip = "set false e elevadores funcionarão sem energia",

Sandbox_GunsElevator_canTurnOff = "Pode desligar",
Sandbox_GunsElevator_canTurnOff_tooltip = "Quando a energia sai, o elevador vai parar de se mover",

Sandbox_GunsElevator_doorsNeedPower = "As portas precisam de energia",
Sandbox_GunsElevator_doorsNeedPower_tooltip = "Quando a energia sai, as portas não podem ser abertas ou fechadas - as portas podem ser puxadas em todos os casos, embora",

Sandbox_GunsElevator_Triskaidekaphobia = "Triskaidekaphobia",
Sandbox_GunsElevator_Triskaidekaphobia_tooltip = "Medo do número 13",

Sandbox_GunsElevator_loadGridSquare = "Correções do elevador",
Sandbox_GunsElevator_loadGridSquare_tooltip = "Ativar a geração de correções de elevador, gerará botões e paredes ausentes",

}