UI_ES = {

    UI_WipeMyself_DirtyTowel = "Uf... la toalla apesta.",
    UI_WipeMyself_TooWetTowel = "Ahh... la toalla está empapada!",

    UI_BathTowelsOverhaul_WipeMySelfMode = "Modo WipeMySelf",
    UI_BathTowelsOverhaul_WipeMySelfMode_tooltip = "En este modo, incluso si el cuerpo no está mojado, si hay suciedad o sangre en él, \"Dry Self\" estará disponible. <LINE> *Cuando \"Dry Self\", la humedad, suciedad y manchas de sangre se eliminarán del cuerpo tanto como sea posible. <LINE> (Normalmente, solo hasta un 20% de la suciedad en el cuerpo puede ser eliminada a la vez.) <LINE> *Si se muestra el \"Dry Self Context Tooltip\", también se mostrará el estado de suciedad y sangre del jugador. <BR> *En el juego base, la suciedad y la sangre en el cuerpo no tienen mucho efecto negativo, pero otros mods pueden causar problemas de salud o atraer zombis, por lo que esto es útil en esos casos. <LINE> Sin embargo, necesitarás lavar la toalla con más frecuencia.",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfContextTooltip = "DrySelf Context Menu Tooltips",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfContextIcon = "DrySelf Context Menu Icon",
    UI_BathTowelsOverhaul_IconTexture = "Textura de icono",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfNotAfterSay = "No decir después de Dry Self",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfNotAfterSay_tooltip = "Si es False, después de \"Dry Self\", el personaje dirá si la toalla está demasiado mojada o demasiado sucia.",
    UI_BathTowelsOverhaul_TowelAbsorbencyOnTooltip = "Absorbencia de toalla en tooltip",
    UI_BathTowelsOverhaul_TowelAbsorbencyOnTooltip_tooltip = "Mostrar el valor de absorción de agua en la descripción emergente del artículo de inventario de la toalla si es posible. \n(Esta función requiere el mod Starlit Lib.)",

    UI_BathTowelsOverhaul_option_Undisplay = "No mostrar",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayText = "Mostrar (valor en texto)",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayNumber = "Mostrar (valor numérico)",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayBar = "Mostrar (valor como barra)",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_AllowableOnly = "Solo permitido",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_Always = "Siempre",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_Never = "Nunca",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_UIIcon = "Icono de interfaz",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_ItemIcon = "Icono de objeto",
}