UI_JP = {

    UI_WipeMyself_DirtyTowel = "うっ...タオルが臭い。",
    UI_WipeMyself_TooWetTowel = "ああ...タオルがびしょ濡れだ。",

    UI_BathTowelsOverhaul_WipeMySelfMode = "WipeMySelfモード",
    UI_BathTowelsOverhaul_WipeMySelfMode_tooltip = "このモードは、身体が濡れていなくても、汚れや血がついていれば 「身体を拭く」が使用可能になるモードです。 *「身体を拭く」時に、身体から濡れや汚れや血痕を可能な限り拭き取ります。 (通常、一度に拭き取れる汚れは身体に付いている汚れのは最大20%までです。) *「身体を拭く」コンテキストツールチップが表示されている場合は、 プレイヤーの汚れや血痕の状態も表示されます。 *バニラでは身体に付いた汚れや血痕はさほど悪影響はありませんが、 他のModによって汚れや血が健康被害を引き起こしたり、 ゾンビを引き寄せたりする可能性があるため、そのような場合には便利です。 ただし、タオルをより頻繁に洗う必要が出てくるでしょう。",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfContextTooltip = "「身体を拭く」のコンテキストツールチップ",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfContextIcon = "「身体を拭く」のコンテキストメニューアイコン",
    UI_BathTowelsOverhaul_IconTexture = "アイコンのテクスチャ",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfNotAfterSay = "身体を拭いた後にしゃべらない",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfNotAfterSay_tooltip = "Falseの場合、「身体を拭く」の後に、タオルが濡れすぎているか 汚れすぎている場合キャラクターがしゃべります。",
    UI_BathTowelsOverhaul_TowelAbsorbencyOnTooltip = "アイテムツールチップ上のタオルの吸水力",
    UI_BathTowelsOverhaul_TowelAbsorbencyOnTooltip_tooltip = "可能であれば、タオルのインベントリツールチップに吸水性の値を表示します。\n(この機能には「Starlit Lib Mod」が必要です)",

    UI_BathTowelsOverhaul_option_Undisplay = "非表示",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayText = "表示 (値はテキスト)",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayNumber = "表示 (値は数値)",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayBar = "表示 (値はバー)",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_AllowableOnly = "利用可能時のみ",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_Always = "常に表示",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_Never = "常に非表示",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_UIIcon = "UIアイコン",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_ItemIcon = "アイテムアイコン",

}