UI_RU = {

    UI_WipeMyself_DirtyTowel = "Фу... полотенце воняет.",
    UI_WipeMyself_TooWetTowel = "Ох... полотенце промокло насквозь!",

    UI_BathTowelsOverhaul_WipeMySelfMode = "Режим «Очистка тела»",
    UI_BathTowelsOverhaul_WipeMySelfMode_tooltip = "В этом режиме действие «Вытереться» доступно даже без намокания, если на теле есть грязь или кровь. <LINE>* При использовании: удаляет максимум влаги, грязи и крови. <LINE>(Обычно за раз можно удалить до 20% загрязнений.) <LINE>* Если включены подсказки — будет отображаться статус загрязнения. <BR>* В базовой игре грязь и кровь почти безвредны, но другие моды могут добавлять негативные эффекты (здоровье/привлечение зомби). <LINE>Однако полотенца будут быстрее пачкаться.",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfContextTooltip = "Контекстные подсказки для «Вытереться»",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfContextIcon = "Иконка в контекстном меню",
    UI_BathTowelsOverhaul_IconTexture = "Текстура иконки",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfNotAfterSay = "Не озвучивать действия",
    UI_BathTowelsOverhaul_DrySelfNotAfterSay_tooltip = "Если выключено — персонаж будет комментировать состояние полотенца после использования.",
    UI_BathTowelsOverhaul_TowelAbsorbencyOnTooltip = "Отображение впитываемости",
    UI_BathTowelsOverhaul_TowelAbsorbencyOnTooltip_tooltip = "Показывать уровень впитываемости в описании полотенца. <LINE>(Требует мода Starlit Lib)",

    UI_BathTowelsOverhaul_option_Undisplay = "Скрыть",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayText = "Текстовое значение",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayNumber = "Числовое значение",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_DisplayBar = "Индикатор",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_AllowableOnly = "Только при возможности",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_Always = "Всегда",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_Never = "Никогда",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_UIIcon = "Иконка в интерфейсе",
    UI_BathTowelsOverhaul_option_ItemIcon = "Иконка предмета",

}