Sandbox_ES = {
	Sandbox_WashOrRot = "Lávate o púdrete",
	
	Sandbox_WashOrRot_EnableDirtinessMechanic = "Habilitar mecánica de suciedad.",
	
	Sandbox_WashOrRot_MinimumClothingDirtinessRequired = "Suciedad mínima requerida en la ropa.",
	Sandbox_WashOrRot_MinimumClothingDirtinessRequired_tooltip = "La cantidad mínima de suciedad que cada prenda necesita tener para transferir parte de ella al cuerpo del jugador (Solo funciona si la mecánica de suciedad está habilitada).",
	
	Sandbox_WashOrRot_ClothingDirtinessPercentageToTransfer = "Porcentaje de suciedad a transferir.",
	Sandbox_WashOrRot_ClothingDirtinessPercentageToTransfer_tooltip = "Porcentaje de suciedad que se transferirá al cuerpo del jugador desde cada prenda de ropa. (Solo funciona si la mecánica de suciedad está habilitada).",
	
	Sandbox_WashOrRot_DirtinessIncreaseDecreaseRateUntilEffects = "Tasa de aumento/disminución de suciedad hasta los efectos.",
	Sandbox_WashOrRot_DirtinessIncreaseDecreaseRateUntilEffects_tooltip = "Un multiplicador que aumentará o disminuirá la tasa de tiempo hasta que aparezcan efectos. Por defecto, tomará alrededor de 3 días con más del 50% de suciedad corporal para alcanzar el estado de Mugriento Nivel 1 (Solo funciona si la mecánica de suciedad está habilitada).",
	
	Sandbox_WashOrRot_EnableBloodinessMechanic = "Habilitar mecánica de sangre.",
	
	Sandbox_WashOrRot_MinimumClothingBloodinessRequired = "Sangre mínima requerida en la ropa.",
	Sandbox_WashOrRot_MinimumClothingBloodinessRequired_tooltip = "La cantidad mínima de sangre que cada prenda necesita tener para transferir parte de ella al cuerpo del jugador (Solo funciona si la mecánica de sangre está habilitada).",
	
	Sandbox_WashOrRot_ClothingBloodinessPercentageToTransfer = "Porcentaje de sangre a transferir.",
	Sandbox_WashOrRot_ClothingBloodinessPercentageToTransfer_tooltip = "Porcentaje de sangre que se transferirá al cuerpo del jugador desde cada prenda de ropa (Solo funciona si la mecánica de sangre está habilitada).",
	
	Sandbox_WashOrRot_BloodinessIncreaseDecreaseRateUntilEffects = "Tasa de aumento/disminución de sangre hasta los efectos.",
	Sandbox_WashOrRot_BloodinessIncreaseDecreaseRateUntilEffects_tooltip = "Un multiplicador que aumentará o disminuirá la tasa de tiempo hasta que aparezcan efectos. Por defecto, tomará alrededor de 3 días con más del 50% de sangre corporal para alcanzar el estado de Mugriento Nivel 1 (Solo funciona si la mecánica de sangre está habilitada).",
	
	Sandbox_WashOrRot_EnableItchingMechanic = "Habilitar efecto de picazón.",
	Sandbox_WashOrRot_EnableItchingMechanic_tooltip = "Cuando el estado Mugriento está presente, el jugador sentirá picazón en todo el cuerpo, reproduciendo una animación de rascado y aumentando el dolor en la parte del cuerpo correspondiente (Requiere que la mecánica de suciedad, la mecánica de sangre o ambas estén habilitadas).",
	
	Sandbox_WashOrRot_EnableSicknessMechanic = "Habilitar efecto de enfermedad.",
	Sandbox_WashOrRot_EnableSicknessMechanic_tooltip = "Cuando el estado Mugriento está presente en Nivel 3 o Nivel 4, hay posibilidades de enfermarse. En nivel de fiebre, la salud corporal disminuirá, lo que puede llevar a la muerte (Requiere que la mecánica de suciedad, la mecánica de sangre o ambas estén habilitadas).",
}
