Sandbox_DE =
{
    Sandbox_H_E_C_U= "H.E.C.U.",

	Sandbox_H_E_C_U_SeparatorBox = "__________________________________________________________",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingCategoryDivider = "################ Kleidung ################",
	Sandbox_H_E_C_U_SeparatorBox_tooltip = "Box wird nur als Abschnittstrenner verwendet. <LINE><LINE>(Markierung ohne Funktion).",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingCategoryDivider_tooltip = "Box wird nur als Kategorie-Trenner verwendet. <LINE><LINE>(Markierung ohne Funktion).",



	Sandbox_H_E_C_U_ClothingSelection = "Kleidungs-Spawn in der Welt",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingSelection_tooltip = "Erlaubt es, dass H.E.C.U.-Kleidung in der Welt erscheint. <LINE><LINE>(Deaktiviert die anderen Optionen dieser Kategorie.)",

	Sandbox_H_E_C_U_ClothingSpawnMult = "Kleidungs-Spawn-Multiplikator",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingSpawnMult_tooltip = "Multiplikator zum Erhöhen oder Verringern der Spawnrate von Kleidung. <LINE><LINE>(Der Wert bestimmt die Häufigkeit des Erscheinens.)",

	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns = "Kleidungs-Spawn-Zonen",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_tooltip = "Eine Liste vordefinierter Zonen, in denen Kleidung erscheinen kann. <LINE><LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Kleiderschränke-: <RGB:1,1,1> WardrobeGeneric;WardrobeRedneck;ClosetShelfGeneric <LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Waffengeschäfte-: <RGB:1,1,1> GunStoreShelf;CampingStoreClothes <LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Polizeistationen-: <RGB:1,1,1> PoliceOutfit;PoliceLockers;PoliceStorageOutfit;PoliceTruckBed <LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Ladeflächen von Trucks-: <RGB:1,1,1> ArmyLightTruckBed;ArmyHeavyTruckBed;AdventurerTruckBed <LINE>",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option1 = "Keine",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option2 = "Waffengeschäfte",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option3 = "Polizeistationen",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option4 = "Ladeflächen von Trucks",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option5 = "Kleiderschränke",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option6 = "Waffengeschäfte, Polizeistationen",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option7 = "Waffengeschäfte, Ladeflächen von Trucks",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option8 = "Waffengeschäfte, Kleiderschränke",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option9 = "Polizeistationen, Ladeflächen von Trucks",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option10 = "Polizeistationen, Kleiderschränke",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option11 = "Ladeflächen von Trucks, Kleiderschränke",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option12 = "Waffengeschäfte, Polizeistationen, Ladeflächen von Trucks",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option13 = "Waffengeschäfte, Polizeistationen, Kleiderschränke",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option14 = "Waffengeschäfte, Ladeflächen von Trucks, Kleiderschränke",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option15 = "Polizeistationen, Ladeflächen von Trucks, Kleiderschränke",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option16 = "Waffengeschäfte, Polizeistationen, Ladeflächen von Trucks, Kleiderschränke",

	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawnsCustom = "Benutzerdefinierte Kleidungs-Spawn-Zonen",
	Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawnsCustom_tooltip = "Spawn-Zonen manuell festlegen. Namen mit \";\" oder \",\" trennen. <LINE> <RGB:1,0.8,0.8> Groß- und Kleinschreibung beachten! <LINE> <RGB:1,1,1> Mehrfaches Eintragen erhöht die Häufigkeit an einem Ort. <LINE><LINE>(-Beispiel-: AmbulanceDriverOutfit <RGB:1,0.8,0> ; <RGB:1,1,1> AmbulanceDriverTools <RGB:1,0.8,0> ; <RGB:1,1,1> Antiques)",



	Sandbox_H_E_C_U_ZedsCategoryDivider = "############## H.E.C.U.-Zombies ###############",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsCategoryDivider_tooltip = "Box wird nur als Kategorie-Trenner verwendet. <LINE><LINE>(Markierung ohne Funktion).",



	Sandbox_H_E_C_U_ZedsCustomSpawn = "Zombie-Spawn in der Welt",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsCustomSpawn_tooltip = "Erlaubt das Erscheinen von H.E.C.U.-Zombies. <LINE><LINE>(Deaktiviert die anderen Optionen dieser Kategorie.)",

	Sandbox_H_E_C_U_ZedSpawnMult = "Zombie-Spawn-Multiplikator",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedSpawnMult_tooltip = "Multiplikator zum Erhöhen oder Verringern der Zombie-Spawnrate. <LINE><LINE>(Der Wert bestimmt die Häufigkeit des Erscheinens.)",

	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns = "Zombie-Spawn-Zonen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_tooltip = "Eine Liste vordefinierter Zonen. <LINE><LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Standard-: <RGB:1,1,1> Default;Survivalist <LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Polizeistationen-: <RGB:1,1,1> Prison;Police;PoliceState <LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Tankstellen-: <RGB:1,1,1> Fossoil;Gas2Go;ThunderGas <LINE> <RGB:0.8,1,0.8> -Krankenhaus-: <RGB:1,1,1> NursingHome;Doctor;Pharmacist <LINE>",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option1 = "Keine",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option2 = "Standard",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option3 = "Polizeistationen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option4 = "Tankstellen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option5 = "Krankenhaus",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option6 = "Standard, Polizeistationen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option7 = "Standard, Tankstellen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option8 = "Standard, Krankenhaus",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option9 = "Polizeistationen, Tankstellen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option10 = "Polizeistationen, Krankenhaus",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option11 = "Tankstellen, Krankenhaus",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option12 = "Standard, Polizeistationen, Tankstellen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option13 = "Standard, Polizeistationen, Krankenhaus",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option14 = "Standard, Tankstellen, Krankenhaus",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option15 = "Polizeistationen, Tankstellen, Krankenhaus",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option16 = "Standard, Polizeistationen, Tankstellen, Krankenhaus",

	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawnsCustom = "Benutzerdefinierte Zombie-Spawn-Zonen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawnsCustom_tooltip = "Zombie-Spawn-Zonen manuell festlegen. Namen mit \";\" oder \",\" trennen. <LINE> <RGB:1,0.8,0.8> Groß- und Kleinschreibung beachten! <LINE> <RGB:1,1,1> Mehrfaches Eintragen erhöht die Häufigkeit an einem Ort. <LINE><LINE>(-Beispiel-: Default <RGB:1,0.8,0> ; <RGB:1,1,1> Forest <RGB:1,0.8,0> ; <RGB:1,1,1> GunStore)",

	Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItems = "An Zombies befestigte Gegenstände",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItems_tooltip = "Option, damit H.E.C.U.-Zombies mit befestigten Gegenständen wie Funkgeräten oder Messern erscheinen. <LINE><LINE> Das Deaktivieren entfernt Funkgeräusche von Zombies.",
	
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItemsRifleCustom = "Zeds mit benutzerdefinierten Schusswaffen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItemsRifleCustom_tooltip = ""Firearms" manuell definieren. Namen mit ",“ trennen.<LINE> <RGB:1,0.8,0.8> Groß- und Kleinschreibung beachten! <LINE> <RGB:1,1,1> Du kannst Items stapeln, wenn sie bei Zeds häufiger erscheinen sollen. <LINE><LINE>(-Beispiel-: D97.MP5 <RGB:1,0.8,0> , <RGB:1,1,1> D97.M1Garant <RGB:1,0.8,0> , <RGB:1,1,1> Base.Baguette)",
	
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItemsRifleVanilla = "Zeds mit Vanilla-Schusswaffen",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItemsRifleVanilla_tooltip = "Option, mit der H.E.C.U.-Zeds mit Vanilla-Schusswaffen spawnen. <LINE><LINE> Deaktiviere diese Option, damit Vanilla-Waffen-Spawns nicht berücksichtigt werden; benutzerdefinierte Schusswaffen spawnen weiterhin.",
	
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedItems = "Zusätzliche Gegenstände für Zombies",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedItems_tooltip = "Option, damit H.E.C.U.-Zombies zusätzliche Gegenstände in Inventaren und Rucksäcken tragen.",

	Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedSounds = "Zusätzliche Zombie-Geräusche",
	Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedSounds_tooltip = "Option, damit H.E.C.U.-Zombies benutzerdefinierte Geräusche haben.",



	Sandbox_H_E_C_U_AttachmentsCategoryDivider = "############## Aufsätze ###############",
	Sandbox_H_E_C_U_AttachmentsCategoryDivider_tooltip = "Box wird nur als Kategorie-Trenner verwendet. <LINE><LINE>(Markierung ohne Funktion).",



	Sandbox_H_E_C_U_BackpackBackSlot = "H.E.C.U.-Rucksackaufsatz Links",
	Sandbox_H_E_C_U_BackpackBackSlot_tooltip = "Das Deaktivieren entfernt den Rückenaufsatz \"Backpack H.E.C.U. Left\" vom H.E.C.U.-Rucksack, die Tragegurte bleiben erhalten.",

	Sandbox_H_E_C_U_BeltSlots = "Kleiner Gürtelaufsatz Rechts – Links",
	Sandbox_H_E_C_U_BeltSlots_tooltip = "Das Deaktivieren entfernt die Aufsätze \"Rechter Gürtel\" und \"Linker Gürtel\" vom H.E.C.U.-Gürtel.",
}