UI_CN = {
    UI_XP_NB_xpShow = "显示XP",
    UI_XP_NB_xpShow_tooltip = "启用配方 XP 的显示。 <LINE> “XP显示格式”定义该信息的显示方式。 <LINE> <LINE><RGB:0.392,0.584,0.929> 可用格式： <LINE><RGB:1,1,1> - 基础XP: 显示基础 XP（无倍率）。 <LINE> - 最终XP: 显示应用所有倍率后的 XP。 <LINE> - 乘数: 显示应用于基础 XP 的总倍率以及最终 XP（BaseXP * multiplier = FinalXP）。 <LINE> - 明细: 显示基础 XP、所有倍率的详细分解以及最终 XP。 <LINE><LINE><RGB:0.392,0.584,0.929> 影响因素： <LINE><RGB:1,1,1> - 初始等级倍率: 等级 0 (x0.25)、等级 1 (x1.00)、等级 2 (x1.33)、等级 3+ (x1.66) <LINE> - 技能书倍率: 书籍 1-5（x3, x5, x8, x12, x16）。Aiming、Reloading 和 Long Blade 为其中一半。 <LINE> - 特质倍率: 学习神速 (x1.3)、学习缓慢 (x0.7)、Crafty（仅当技能属于 合成 类别时为 x1.3）。在 明细 中，学习神速/学习缓慢 与 Crafty 会合并为一个特质倍率。 <LINE> - 沙盒选项倍率: 全局值，或按技能类型单独设置的值。",
    UI_XP_NB_xpFormat = "XP显示格式",
    UI_XP_NB_xpFormat_tooltip = "XP显示格式",
    UI_XP_NB_xpFormat_BasicXP = "基础XP",
    UI_XP_NB_xpFormat_FinalXP = "最终XP",
    UI_XP_NB_xpFormat_Multiplier = "乘数",
    UI_XP_NB_xpFormat_Breakdown = "明细",
    UI_XP_NB_showRecipeMod = "显示配方的Mod",
    UI_XP_NB_showRecipeMod_tooltip = "在配方面板中以“'Mod' 行”显示每个配方的来源Mod。",
    UI_XP_NB_textScale = "额外行文本大小",
    UI_XP_NB_textScale_tooltip = "XP行与“'Mod' 行”的字体大小。",
    UI_XP_NB_modPrefix = "Mod: ",
    UI_XP_NB_modNeat = "Neat Building",
    UI_XP_NB_modOther = "其他",
}
