Sandbox_KO = {
  Sandbox_LDO = "Legendary DuffelBag (전설의 캔버스 가방"),
  Sandbox_LDO_BagCapacity = "캔버스 가방 용량",
  Sandbox_LDO_BagRunSpeedModifier = "캔버스 가방 착용 시 속도 보정",
  Sandbox_LDO_WeightReduction = "캔버스 가방 무게 감소",

  Sandbox_LDO_DropLDC = "전설의 캔버스 가방 출현율 (공통 지역)",
  Sandbox_LDO_DropLDC_Tooltip = "<RGB:0,1,0>공통/쉬운 지역에서 전설의 캔버스 가방 출현율. 값이 높을수록 더 자주 출현합니다.",
  Sandbox_LDO_DropLDR = "전설의 캔버스 가방 출현율 (희귀 지역)",
  Sandbox_LDO_DropLDR_Tooltip = "<RGB:0,1,0>희귀/어려운 지역에서 전설의 캔버스 가방 출현율. 값이 높을수록 더 자주 출현합니다.",
  Sandbox_LDO_DropMLDC = "매뉴얼 출현율 (공통 지역)",
  Sandbox_LDO_DropMLDC_Tooltip = "<RGB:0,1,0>공통/쉬운 지역에서 매뉴얼 출현율. 값이 높을수록 더 자주 출현합니다.",
  Sandbox_LDO_DropMLDR = "매뉴얼 출현율 (희귀 지역)",
  Sandbox_LDO_DropMLDR_Tooltip = "<RGB:0,1,0>희귀/어려운 지역에서 매뉴얼 출현율. 값이 높을수록 더 자주 출현합니다.",
}
