Sandbox_KO = {
    Sandbox_ProjectSummerCar = "프로젝트 섬머 카",

    Sandbox_ProjectSummerCarSpawning = "프로젝트 섬머 카: 차량 생성",

    Sandbox_PSC_RepairParts = "엔진 부품 수리 허용",
    Sandbox_PSC_RepairParts_tooltip = "엔진 부품 수리 기능을 활성화합니다. 다른 모드에서 엔진 부품 수리 기능을 제공하는 경우 이 설정을 비활성화하십시오.",


    Sandbox_PSC_TakeOverSpawning = "차량 상태 생성 방식 변경",
    Sandbox_PSC_TakeOverSpawning_tooltip = "이 모드가 아래 8가지 설정을 기반으로 차량 생성 조건을 대체하도록 활성화합니다. 경고: 이전에 탑승하지 않은 모든 차량을 변경하며, 설정에 따라 부품이 제거될 수 있습니다. (이 옵션을 끄면 아래 설정들은 엔진 부품 생성 확률만 변경합니다.)",

    Sandbox_PSC_BurntCarChance = "교통 체증/폐차장 불 탄 차량 확률",
    Sandbox_PSC_BurntCarChance_tooltip = "교통 체증 지역이나 폐차장에 불 탄 차량이 생성될 확률",

    Sandbox_PSC_RemoveWreckedCars = "파괴된 차량 제거",
    Sandbox_PSC_RemoveWreckedCars_tooltip = "운전 불가능한 파괴된 차량을 제거하고 일반 차량으로 대체합니다.",
	

    Sandbox_PSC_PartChanceLowCond = "부품 생성 시 고려되는 최저 상태",
    Sandbox_PSC_PartChanceLowCond_tooltip = "부품 생성 확률 계산에 고려되는 최저 상태입니다. 이보다 상태가 낮은 차량은 동일한 부품 생성 확률을 가집니다.",

    Sandbox_PSC_PartChanceLowCondChance = "최저 상태 차량의 부품 생성 확률",
    Sandbox_PSC_PartChanceLowCondChance_tooltip = "상태가 낮은 차량에서 부품이 생성될 확률입니다. 경고: 이 값을 1 미만으로 줄이면 운전 가능한 차량이 거의 없어집니다.",

    Sandbox_PSC_PartChanceHighCond = "부품 생성 시 고려되는 최고 상태",
    Sandbox_PSC_PartChanceHighCond_tooltip = "부품 생성 확률 계산에 고려되는 최고 상태입니다. 이보다 상태가 높은 차량은 동일한 부품 생성 확률을 가집니다.",

    Sandbox_PSC_PartChanceHighCondChance = "최고 상태 차량의 부품 생성 확률",
    Sandbox_PSC_PartChanceHighCondChance_tooltip = "상태가 좋은 차량에서 부품이 생성될 확률입니다. 최고의 정비사 경험을 위해 '좋은 것은 이미 다 가져갔다'는 느낌을 원한다면 이 값을 낮추는 것을 고려하십시오.",

    Sandbox_PSC_PartChanceSurvivorMin = "생존자 차량 최소 부품 생성 확률",
    Sandbox_PSC_PartChanceSurvivorMin_tooltip = "생존자 차량에서 부품이 생성될 최소 확률입니다.",

    Sandbox_PSC_PartChanceSurvivorMax = "생존자 차량 최대 부품 생성 확률",
    Sandbox_PSC_PartChanceSurvivorMax_tooltip = "생존자 차량에서 부품이 생성될 최대 확률입니다.",

    Sandbox_PSC_PartChanceTrafficMin = "고장난 차량 최소 부품 생성 확률",
    Sandbox_PSC_PartChanceTrafficMin_tooltip = "교통 체증/폐차장 차량에서 부품이 생성될 최소 확률입니다.",

    Sandbox_PSC_PartChanceTrafficMax = "고장난 차량 최대 부품 생성 확률",
    Sandbox_PSC_PartChanceTrafficMax_tooltip = "교통 체증/폐차장 차량에서 부품이 생성될 최대 확률입니다.",


    Sandbox_PSC_LowOrHigh = "낮은 상태 또는 높은 상태 확률",
    Sandbox_PSC_LowOrHigh_tooltip = "중간-높은 상태가 낮은-중간 상태보다 선택될 확률입니다.",

    Sandbox_PSC_LowCondition = "최저 차량 상태",
    Sandbox_PSC_LowCondition_tooltip = "생성될 차량의 최저 상태입니다.",

    Sandbox_PSC_LowToMid = "낮음-중간 편향",
    Sandbox_PSC_LowToMid_tooltip = "낮음 또는 중간 상태 중 어느 쪽으로 편향될지 설정합니다. 1 미만은 낮음 쪽으로, 1 초과는 중간 쪽으로 편향됩니다.",

    Sandbox_PSC_MidCondition = "중간 차량 상태",
    Sandbox_PSC_MidCondition_tooltip = "차량의 중간 상태입니다. 차량은 이 값으로부터 편향되거나 멀어질 수 있습니다.",

    Sandbox_PSC_MidToHigh = "중간-높음 편향",
    Sandbox_PSC_MidToHigh_tooltip = "중간 또는 높음 상태 중 어느 쪽으로 편향될지 설정합니다. 1 미만은 중간 쪽으로, 1 초과는 높음 쪽으로 편향됩니다.",

    Sandbox_PSC_HighCondition = "최고 차량 상태",
    Sandbox_PSC_HighCondition_tooltip = "생성될 차량의 최고 상태입니다.",




    Sandbox_PSC_MinHP = "최소 마력 배율",
    Sandbox_PSC_MinHP_tooltip = "엔진 상태가 최소일 때 마력(HP)을 바닐라(기본) 마력의 몇 배로 설정할지 지정합니다.",

    Sandbox_PSC_MinHPCondition = "최소 마력 상태 조건",
    Sandbox_PSC_MinHPCondition_tooltip = "최소 마력을 발생시키기 위해 엔진 부품 평균 상태가 이 값 이하로 낮아야 합니다."

    Sandbox_PSC_MaxHP = "최대 마력 배율",
    Sandbox_PSC_MaxHP_tooltip = "엔진 상태가 최대일 때 마력(HP)을 바닐라(기본) 마력의 몇 배로 설정할지 지정합니다.",

    Sandbox_PSC_MaxHPCondition = "최대 마력 상태 조건",
    Sandbox_PSC_MaxHPCondition_tooltip = "최대 마력을 발생시키기 위해 엔진 부품 평균 상태가 이 값 이상으로 높아야 합니다.",
	
    Sandbox_PSC_RandomPartChance = "무작위 상태 부품 확률",
    Sandbox_PSC_RandomPartChance_tooltip = "최근에 교체되었거나 고장 나는 부품을 시뮬레이션하기 위해 부품이 완전히 무작위 상태로 생성될 확률입니다.",

    Sandbox_PSC_ConditionRandom = "엔진 부품 상태 변화",
    Sandbox_PSC_ConditionRandom_tooltip = "새로 생성된 엔진 부품 상태가 차량 평균 상태에서 얼마나 많이 벗어날 수 있는지 설정합니다.",	
	
    Sandbox_PSC_PerformancePartBoost = "성능 부품 부스트",
    Sandbox_PSC_PerformancePartBoost_tooltip = "최상위 등급 성능 부품이 차량 성능을 얼마나 향상시키는지 설정합니다.",	
	
    Sandbox_PSC_EngineImpactDamage = "엔진 부품 충격 피해 배율",
    Sandbox_PSC_EngineImpactDamage_tooltip = "충격 피해가 엔진에 적용될 때 얼마나 곱할지 설정합니다.",	

    Sandbox_PSC_EngineImpactDamageCount = "엔진 부품 피해 분산 수",
    Sandbox_PSC_EngineImpactDamageCount_tooltip = "충격 발생 시 피해가 분산되는 부품 수입니다. 엔진에는 바닐라 엔진보다 부품이 많으므로 HP가 더 높습니다.",	
	
    Sandbox_PSC_SmartOilIndicator = "스마트 오일 표시기",
    Sandbox_PSC_SmartOilIndicator_tooltip = "오일 표시기 위에 마우스를 올리면 오일 레벨과 품질을 확인할 수 있도록 활성화합니다. 또한, 오일이 위험할 정도로 부족할 때뿐만 아니라 오일 품질이 낮을 때도 오일 경고등이 켜지게 합니다.",	
	
    Sandbox_PSC_BatteryCapacity = "최대 상태 시 배터리 용량",
    Sandbox_PSC_BatteryCapacity_tooltip = "배터리 상태가 최대일 때 배터리 용량 배율입니다.",	

    Sandbox_PSC_BatteryCapacityLowConditionMultiplier = "최저 상태 시 배터리 용량 배율",
    Sandbox_PSC_BatteryCapacityLowConditionMultiplier_tooltip = "배터리 상태가 매우 낮을 때 위 배터리 용량에 이 값이 곱해집니다.",	

    Sandbox_PSC_ChargeRate = "충전 속도 배율",
    Sandbox_PSC_ChargeRate_tooltip = "발전기가 배터리를 충전하는 속도입니다. 발전기 상태와 팬 벨트 상태도 이 값에 영향을 줍니다.",

    Sandbox_PSC_OilDecayRate = "오일 열화(오염) 속도 배율",
    Sandbox_PSC_OilDecayRate_tooltip = "엔진이 오일을 폐 오일로 바꾸는 속도를 곱합니다. 엔진 부품 상태도 이 값에 크게 영향을 줍니다.",

    Sandbox_PSC_OilLeakRate = "오일 누유 속도 배율",
    Sandbox_PSC_OilLeakRate_tooltip = "엔진에서 오일이 새는 속도를 곱합니다. 엔진 부품 상태도 이 값에 크게 영향을 줍니다.",


	
    Sandbox_PSC_OilFilterDecayRate = "오일 필터 열화 속도 배율",
    Sandbox_PSC_OilFilterDecayRate_tooltip = "오일 필터가 성능 저하되는 속도를 곱합니다. 엔진 부품 상태도 이 값에 크게 영향을 줍니다.",
}
