UI_UA = {
    -- Загальне
    UI_TM_Choose = "Обрати…",
    UI_TM_Yes    = "Так",
    UI_TM_No     = "Ні",
    UI_TM_OK     = "Гаразд",
    UI_TM_NO     = "НІ",
    UI_TM_Road   = "Дорога",
    UI_TM_Unknown= "Невідомо",
    UI_TM_None         = "Немає",
    UI_TM_FreshSuffix  = "(свіж.)",
    UI_TM_RottenSuffix = "(зіпс.)",

    -- Стовпці
    UI_TM_Col_ShowHide = "Показ",
    UI_TM_Col_Number   = "№",
    UI_TM_Col_Distance = "Відстань",
    UI_TM_Col_Chunks   = "Чанки",
    UI_TM_Col_Precond  = "Умови",
    UI_TM_Col_Trap     = "Пастка",
    UI_TM_Col_Bait     = "Наживка",
    UI_TM_Col_Skill    = "Навичка",
    UI_TM_Col_Zone     = "Зона",
    UI_TM_Col_Animal   = "Тварина",
    UI_TM_Col_Chance   = "Ймовірн.",
    UI_TM_Col_AliveHour= "Год. у пастці",
    UI_TM_Col_Player   = "Гравець",
    UI_TM_Col_DUS      = "Залиш. днів",

    -- Кнопки заголовка
    UI_TM_Btn_Refresh  = "Оновити",
    UI_TM_Btn_Auto     = "Авто",
    UI_TM_Btn_Vector   = "Вектор",
    UI_TM_Btn_Reset    = "Скинути",
    UI_TM_Btn_Full     = "Усе",
    UI_TM_Vector_Tooltip = "Якщо увімкнено, малює лінію від вас до пастки під курсором. <LINE> Лінія лишається навіть поза вікном.",

    -- Показати все
    UI_TM_ShowAll      = "Показати все",
    UI_TM_ShowHideTip  = "Натисніть, щоб перемкнути видимість. <LINE> Коли «Показати все» ВИМКН., Показ = видно, Прихов. = сховано.",
    UI_TM_Shown        = "Показано",
    UI_TM_Hidden       = "Приховано",

    -- Підказки симулятора
    UI_TM_Sim_PickAll      = "Оберіть Тварину, Пастку, Наживку, Зону та Навичку, щоб побачити ймовірності по зонах.",
    UI_TM_Sim_PickAnimal   = "Оберіть тварину. <LINE> - Списки Пастка/Наживка/Зона буде заповнено коректними значеннями. <LINE> - Також увімкне детальні підказки.",
    UI_TM_Sim_PickTrap     = "Оберіть тип встановленої пастки. <LINE> Спершу оберіть тварину.",
    -- UI_TM_Sim_ChooseTrapBefore = "Оберіть тип встановленої пастки. <LINE> Спершу оберіть тварину.",

    -- Підказки до заголовків стовпців
    UI_TM_Tip_Trap_Column = "Стовпець «Пастка»: <LINE> - Показує тип встановленої пастки. <LINE> Оберіть тварину вище, щоб побачити видоспецифічні коефіцієнти.",
    UI_TM_Tip_Bait_Column = "Стовпець «Наживка»: <LINE> - Показує поточну наживку та свіжість. <LINE> Оберіть тварину вище, щоб побачити видоспецифічні коефіцієнти.",
    UI_TM_Tip_Zone_Column = "Стовпець «Зона»: <LINE> - Показує зони, де знаходиться пастка. <LINE> Оберіть тварину вище, щоб побачити базову ймовірність по зонах.",
    UI_TM_Tip_Chance      = "Стовпець «Ймовірн.»: <LINE> - Загальна погодинна ймовірність для всіх зон. <LINE> Формула на зону: <LINE> - Ймовірн. = ceil(Пастка + Наживка + 1,5×Навичка)/100 × ceil(Зона + 1,5×Навичка)/100",
    UI_TM_Tip_Skill       = "Стовпець «Навичка»: <LINE> - Рівень %1 гравця під час встановлення пастки.",
	
    UI_TM_Tip_Player      = "Гравець: <LINE> - Ім'я гравця, що встановив пастку (або поточний гравець, якщо невідомо).",
    UI_TM_Tip_AliveHour   = "Год. у пастці: <LINE> - Скільки годин тварина була в пастці (animalAliveHour).",
    UI_TM_Tip_DUS         = "Залиш. днів: <LINE> - Скільки днів наживка залишатиметься свіжою. <LINE> - Від'ємне значення підсвічено червоним. <LINE> Оновлюється щодня о 00:00.",

    -- Відстань + чанки
    UI_TM_DistanceHere   = "Відстань: 0 клітинок <LINE> Напрям: тут",
    UI_TM_DistanceLine   = "Відстань: %1 клітинок <LINE> Азимут: %2° (%3) <LINE> (0 = Пн, 90 = Сх, -90 = Зх)",
    UI_TM_ChunksHelp     = "Чанки (8×8 клітинок) <LINE> Правило: якщо абсолютне значення по БУДЬ-ЯКІЙ осі (X,Y) > 9 чанків, пастка досить далеко",

    -- Різне
    UI_TM_NoBaitPlaced   = "Наживку не встановлено.",
    UI_TM_Preconditions_Zone = "Умови: <LINE> - Відстань: %1 <LINE> - Наживка є: %2 <LINE> - Наживка свіжа: %3 <LINE> - Дозволені зони для тварини: %4",
    UI_TM_PlayerPlaced   = "Пастку встановив: <LINE> - %1",
    UI_TM_AliveHour      = "Год. у пастці: <LINE> - %1 год",
    UI_TM_DUS_Tip        = "Днів свіжості: %1 <LINE> Вік наживки: %2 <LINE> Залиш. днів: %3",
    UI_TM_BaitAge        = "Вік наживки: <LINE> - trapBaitDay = %1",
    UI_TM_BaitDaysFresh  = "Днів свіжості наживки: <LINE> - зі скрипта предмета = %1",
    UI_TM_FreshnessMath  = "Розрахунок свіжості: <LINE> + Дні свіжості: %1 <LINE> - Вік: %2 <LINE> = Днів до псування: %3",
    UI_TM_TrapStrength   = "Міцність пастки: %1",
    UI_TM_LoseBaitPerHour= "- Втрата наживки/год: 1/(%1 + 10) = %2%",
    UI_TM_BreakPerHour   = "- Поломка/год (коли далеко від гравця): 1/(40 × %1) = %2%",
	
	-- Опції мода
    UI_TM_Title             = "Trap Manager",
    UI_TM_OpenClose         = "Відкрити/Закрити Trap Manager",
    UI_TM_OpenClose_Tooltip = "Оберіть клавішу для показу/приховування вікна Trap Manager.",
    UI_TM_AutoHourly        = "Автооновлення щогодини (вікно відкрите)",
    UI_TM_AutoHourly_Tooltip= "Якщо увімкнено, список оновлюється щогодини гри, коли вікно видно.",
	UI_TM_Opt_VerboseTips   = "Пояснювальні підказки",
    UI_TM_Opt_VerboseTips_Tooltip = "Показувати довші й детальніші підказки заголовків.",
	UI_TM_ResetColumns_Title = "Стовпці, видимі після Скидання",
	UI_TM_ResetColumns_Help  = "Позначте стовпці, які мають бути видимими після «Скинути» у Trap Manager.",
	UI_TM_Opt_ResetCol_Tooltip = "Показувати цей стовпець після скидання.",
	
	-- Контекстне меню заголовка
	UI_TM_Menu_ShownCols       = "Видимі стовпці",
	UI_TM_Menu_DefaultCols     = "Типові стовпці",
	UI_TM_Menu_ResetToFactory  = "Повернути типові",
	UI_TM_Menu_ApplyDefaultsNow= "Застосувати типові зараз",

	UI_TM_ChanceFactors   = "Фактори ймовірн.:",
    UI_TM_FormulaPerZone  = "Формула на зону:",
    UI_TM_FormulaEquation = "- Ймовірн. = ceil(Пастка + Наживка + 1,5×Навичка)/100 × ceil(Зона + 1,5×Навичка)/100",
    UI_TM_TimeWindow      = "Часове вікно: %1:00 - %2:00 -> %3",

    UI_TM_TrapFactorsFor  = "Фактори пастки для %1:",
    UI_TM_BaitFactorsFor  = "Фактори наживки для %1:",
    UI_TM_ZoneFactorsFor  = "Фактори зони для %1:",

    UI_TM_TrapFactorLine  = "- Пастка [%1]: %2%",
    UI_TM_BaitFactorLine  = "- Наживка [%1]: %2%",
    UI_TM_SkillFactorLine = "- Навичка [%1]: +%2% (застосовується 2×)",
    UI_TM_ZoneFactorLine  = "- Зона [%1]: %2%",

    UI_TM_Preconditions   = "Умови: <LINE> - Відстань: %1 <LINE> - Наживка є: %2 <LINE> - Наживка свіжа: %3",
    UI_TM_CurrentBait     = "Поточна наживка: %1",
    UI_TM_CurrentBait_None= "Поточна наживка: Немає",
    UI_TM_SimulatorIgnores= "Ігнорує умови відстані та свіжості наживки.",
    UI_TM_ZonesBases      = "- Зони: %1",
    UI_TM_CombinedAllZones= "Сумарно (всі зони): %1",

    UI_TM_TrapFactors         = "Фактори пастки",
    UI_TM_InvalidBaitNoFactors= "- Немає/Хибна наживка: немає видоспецифічних факторів",
    UI_TM_RottenBaitZero      = "- Наживка зіпсувалась. Ймовірн.: 0%",
    UI_TM_BaitNotSuitable     = "Наживка непридатна для цієї пастки. Ймовірн.: 0%",
    UI_TM_BaitFactorsTitle    = "Фактори наживки:",
    UI_TM_ZoneFactorsTitle    = "Фактори зони:",

	UI_TM_GenericFactorLine = "- %1: %2%",
	UI_TM_SizeRange         = "- Діапазон розміру: %1 - %2",
	UI_TM_TrapStrengthNote  = "Примітка: міцність пастки впливає на втрату наживки та поломки",
	UI_TM_NotAvailable      = "Н/Д",
	
	-- Пастка зламана
	UI_TM_Destroyed         = "Зламана",
	UI_TM_DestroyedNoCatch  = "Пастка зламана: неможливо впіймати.",
	UI_TM_DestroyedLostBait = "Зламана: наживку втрачено.",

	-- Тварини (fallback)
	UI_TM_Animal_rabbit   = "Кролик",
	UI_TM_Animal_squirrel = "Білка",
	UI_TM_Animal_bird     = "Птах",
	UI_TM_Animal_mouse    = "Миша",
	UI_TM_Animal_rat      = "Щур",
	UI_TM_Animal_raccoon  = "Єнот-полоскун",

	UI_TM_Zone_Unknown       = "Тут нічого немає",
-- Зони (fallback; замінимо на IG_UI_UA, якщо надаси рядки)
	UI_TM_Zone_TownZone       = "Міський Район",
	UI_TM_Zone_TrailerPark    = "Трейлерний парк",
	UI_TM_Zone_Vegitation     = "Рослинність",
	UI_TM_Zone_Forest         = "Ліс",
	UI_TM_Zone_DeepForest     = "Глибокий Ліс",
	UI_TM_Zone_BirchForest    = "Березовий ліс",
	UI_TM_Zone_BirchMixForest = "Змішаний ліс (береза)",
	UI_TM_Zone_FarmForest     = "Фермерський ліс",
	UI_TM_Zone_FarmMixForest  = "Фермерський змішаний ліс",
	UI_TM_Zone_PRForest       = "PR-ліс",
	UI_TM_Zone_PHForest       = "PH-ліс",
	UI_TM_Zone_PHMixForest    = "PH-змішаний ліс",
	UI_TM_Zone_OrganicForest  = "Природний ліс",
	UI_TM_Zone_Farm           = "Сільська місцевість",
	UI_TM_Zone_FarmLand       = "Сільська місцевість",
	UI_TM_Zone_Nav            = "Дорога",

    -- Заголовки (коротко/довго)
    UI_TM_Hdr_Show_Short = "Видимість по пастках. Коли «Показати все» ВИМКН., приховані рядки ігноруються.",
    UI_TM_Hdr_Show_Long  = "Перемикає видимість рядків пасток. <LINE> Коли «Показати все» ВИМКН., видно лише «Показано». <LINE> Щоб тимчасово ігнорувати приховані, увімкни «Показати все».",

    UI_TM_Hdr_Num_Short = "Номер пастки.",
    UI_TM_Hdr_Num_Long  = "Порядковий індекс у списку.",

    UI_TM_Hdr_Distance_Short = "Зсув по сітці до пастки: (X,Y). <LINE> X>0 Схід, Y>0 Південь.",
    UI_TM_Hdr_Distance_Long  = "Зсув по сітці від гравця до пастки: (X,Y). <LINE> Знаки: X>0 Схід, Y>0 Південь. <LINE> Підказка в комірці показує відстань і азимут.",

    UI_TM_Hdr_Chunks_Short = "Зсув у чанках 8×8: (cX,cY). Достатньо, якщо |cX|>9 або |cY|>9.",
    UI_TM_Hdr_Chunks_Long  = "Відстань у повних чанках 8×8 від гравця до пастки. <LINE> Правило: якщо абсолют по одній осі (X або Y) > 9 чанків — досить далеко.",

    UI_TM_Hdr_Pre_Short = "Умови: >9 чанків по X або Y; наживка є і свіжа; зона в списку.",
    UI_TM_Hdr_Pre_Long  = "Умови роботи пастки: <LINE> - Відстань: >9 чанків по одній осі (X або Y). <LINE> - Належна наживка. <LINE> - Свіжа наживка. <LINE> - Зона з переліку цільової тварини.",

    UI_TM_Hdr_Animal_Short = "Тип тварини. Спіймані позначено зеленою «*».",
	UI_TM_Hdr_Animal_Long  = "Тип тварини. <LINE> - Зелений: спіймано («*»). <LINE> - Помаранчевий: непридатна наживка.",

	UI_TM_Hdr_HoursAlive_Short = "Години, які тварина пробула в пастці (якщо є).",
	UI_TM_Hdr_HoursAlive_Long  = "Тривалість перебування тварини в пастці. <LINE> Довше = більше голоду/спраги і вищий ризик смерті. <LINE> Значення зберігається між спійманнями (vanilla). <LINE> - Для відстеження видно навіть без тварини. <LINE> - Мод 'Trap Catch Timer Fix' скидає при спійманні/очищенні.",

    UI_TM_Hdr_Trap_Short = "Тип пастки. Впливає на ймовірн. і міцність.",
    UI_TM_Hdr_Trap_Long  = "Тип пастки. <LINE> Впливає на видоспецифічні ймовірності та міцність (втрата наживки/поломка).",

	UI_TM_Hdr_Bait_Short = "Тип наживки. <LINE> - Впливає на ймовірн. <LINE> - Має бути свіжою.",
    UI_TM_Hdr_Bait_Long  = "Наживка в пастці. <LINE> Впливає на видоспецифічні ймовірності; має бути свіжою.",

    UI_TM_Hdr_DUS_Short = "Дні до втрати свіжості (від'ємне = вже пройшло).",
    UI_TM_Hdr_DUS_Long  = "Скільки днів наживка ще буде свіжою. <LINE> Від'ємне: скільки днів вже минуло. <LINE> Оновлення щодня о 00:00.",

    UI_TM_Hdr_Skill_Short = "Рівень %1 під час встановлення.",
    UI_TM_Hdr_Skill_Long  = "Рівень %1 на момент встановлення пастки. <LINE> Заміна наживки з іншим рівнем не змінює це значення.",

    UI_TM_Hdr_Player_Short = "Гравець, що встановив пастку.",
    UI_TM_Hdr_Player_Long  = "Ім'я гравця, що встановив пастку.",

    UI_TM_Hdr_Zone_Short = "Зони з пасткою. Впливають на ймовірн.",
    UI_TM_Hdr_Zone_Long  = "Одна або кілька зон, де стоїть пастка. <LINE> Вони впливають на ймовірність по видах.",

    UI_TM_Hdr_Chance_Short = "Ймовірність за годину. Комірка показує розрахунок.",
    UI_TM_Hdr_Chance_Long  = "Погодинна ймовірність спіймання (об'єднано по зонах пастки). <LINE> Формула на зону: <LINE> Ймовірн. = ceil(Пастка + Наживка + 1,5×Навичка)/100 × ceil(Зона + 1,5×Навичка)/100",
	
	-- Підказки кнопок заголовка
    UI_TM_Tip_Btn_Refresh = "Оновити список зараз.",
    UI_TM_Tip_Btn_Auto    = "Перемкнути автооновлення при відкритому вікні.",
    UI_TM_Tip_Btn_Vector  = "Намалювати лінію від вас до пастки під курсором. <LINE> Залишається поза вікном.",
    UI_TM_Tip_Btn_Full    = "Показати всі стовпці та змінити розмір вікна.",
    UI_TM_Tip_Btn_Reset   = "Повернути типове розміщення (видимість рядків зберігається).",
    UI_TM_Tip_Btn_ShowAll = "Тимчасово ігнорувати приховані рядки. <LINE> ВИМКН.: видно лише «Показано».",
	
    -- Підказки контекстного меню заголовка
    UI_TM_MenuTip_ShownCols       = "Оберіть, які стовпці видно зараз.",
    UI_TM_MenuTip_DefaultCols     = "Оберіть, які стовпці видно після «%1».",
    UI_TM_MenuTip_ResetToFactory  = "Скинути параметри до типових.",
}