IGUI_PTBR = {

    --==================================
    -- SECTION: GENERAL & STATS
    --==================================
    IGUI_ContextMenu_InspectItem = "Inspecionar item",
    IGUI_Inspect_Category = "Categoria",
    IGUI_Inspect_Condition = "Doença",
    IGUI_Inspect_DisplayCategory = "Categoria de exibição",
    IGUI_Inspect_Durability = "Durabilidade",
    IGUI_Inspect_Hands = "Mãos",
    IGUI_Inspect_Hunger = "Fome",
    IGUI_Inspect_Insulation = "Isolamento",
    IGUI_Inspect_No = "Não",
    IGUI_Inspect_NoDescription = "Nenhuma informação detalhada.",
    IGUI_Inspect_NoSprite = "Sem sprite detalhado",
    IGUI_Inspect_Photo = "Foto",
    IGUI_Inspect_Photo_View = "Visualizar",
    IGUI_Inspect_Stat_Accuracy = "Precisão",
    IGUI_Inspect_Stat_Bite = "Defesa de mordida",
    IGUI_Inspect_Stat_Bloodiness = "Sangue",
    IGUI_Inspect_Stat_Caliber = "Calibre",
    IGUI_Inspect_Stat_Carbs = "Carboidratos",
    IGUI_Inspect_Stat_Category = "Categoria",
    IGUI_Inspect_Stat_Clothing = "Roupas",
    IGUI_Inspect_Stat_Condition = "Doença",
    IGUI_Inspect_Stat_Craftable = "Arte",
    IGUI_Inspect_Stat_DaysFresh = "Dias frescos",
    IGUI_Inspect_Stat_DaysRotten = "Dias até apodrecer",
    IGUI_Inspect_Stat_Dirtiness = "Sujidade",
    IGUI_Inspect_Stat_DisplayCategory = "Categoria de exibição",
    IGUI_Inspect_Stat_Durability = "Durabilidade",
    IGUI_Inspect_Stat_Electronics = "Eletrônica",
    IGUI_Inspect_Stat_Fat = "Gordo",
    IGUI_Inspect_Stat_FirstAid = "Primeiro socorro",
    IGUI_Inspect_Stat_FluidAmount = "Quantia",
    IGUI_Inspect_Stat_FluidCapacity = "Capacidade de fluido",
    IGUI_Inspect_Stat_Food = "Comida",
    IGUI_Inspect_Stat_Forageable = "Forragem",
    IGUI_Inspect_Stat_Hands = "Mãos",
    IGUI_Inspect_Stat_Hunger = "Fome",
    IGUI_Inspect_Stat_Insulation = "Isolamento",
    IGUI_Inspect_Stat_Knockback = "Repulsão",
    IGUI_Inspect_Stat_LightDistance = "Distância leve",
    IGUI_Inspect_Stat_LightStrength = "Força leve",
    IGUI_Inspect_Stat_Materials = "Materiais",
    IGUI_Inspect_Stat_Melee = "Corpo a corpo",
    IGUI_Inspect_Stat_NoiseRadius = "Raio de ruído",
    IGUI_Inspect_Stat_Proteins = "Proteínas",
    IGUI_Inspect_Stat_RainFactor = "Fator chuva",
    IGUI_Inspect_Stat_Reading = "Leitura",
    IGUI_Inspect_Stat_Reload = "Recarregar",
    IGUI_Inspect_Stat_RunSpeed = "Velocidade de execução",
    IGUI_Inspect_Stat_Scratch = "Defesa contra arranhões",
    IGUI_Inspect_Stat_SkillBook = "Livro de habilidades",
    IGUI_Inspect_Stat_Thirst = "Sede",
    IGUI_Inspect_Stat_Uses = "Usos restantes",
    IGUI_Inspect_Stat_WaterRes = "Resistência à água",
    IGUI_Inspect_Stat_Weapon = "Arma",
    IGUI_Inspect_Stat_Weight = "Peso",
    IGUI_Inspect_Stat_WindRes = "Resistência ao vento",
    IGUI_Inspect_Thirst = "Sede",
    IGUI_Inspect_Title = "Inspecionar item",
    IGUI_Inspect_Unhappiness = "Infelicidade",
    IGUI_Inspect_UsesLeft = "Usos restantes",
    IGUI_Inspect_WaterRes = "Resistência à água",
    IGUI_Inspect_Weight = "Peso",
    IGUI_Inspect_WindRes = "Resistência ao vento",
    IGUI_Inspect_Yes = "Sim",

    --==================================
    -- SECTION: AMMUNITION
    --==================================
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Count = "A caixa contém aproximadamente %s cartuchos.",
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Description = "Caixa de cartuchos calibre %s para armas de fogo compatíveis.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Count = "Contém aproximadamente %s caixas.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Description = "Caixa a granel contendo várias caixas de munição calibre %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Base = "Munição usada para carregar pentes e armas de fogo.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Caliber = "Calibre: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Count = "A caixa contém aproximadamente marcadores %s.",
    IGUI_Inspect_LooseRound_Description = "Cartucho solto de calibre %s para armas de fogo compatíveis.",
    IGUI_Inspect_Mag_Capacity = "Capacidade: %s rodadas. Atualmente carregado: %s.",
    IGUI_Inspect_Mag_Description = "Carregador destacável para armas de fogo usando munição %s.",

    --==================================
    -- AMMO / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_Fallback = "Munição projetada para uso em armas de fogo compatíveis.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_ImprovisedAmmo = "Munição improvisada com desempenho inconsistente.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_PistolAmmo = "Munição projetada para uso em armas de fogo de calibre pistola.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_RifleAmmo = "Munição para rifle destinada ao uso de médio a longo alcance.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_SMGAmmo = "Munição leve de submetralhadora otimizada para alta cadência de tiro.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_ShotgunShell = "Cartuchos de espingarda espalham pellets a curta distância.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_SniperAmmo = "Munição de precisão otimizada para precisão de longo alcance.",

    --==================================
    -- AMMO / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_AccuracyMult = "Modificador de precisão: %s vezes.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Caliber = "Calibre: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_DamageMult = "Modificador de dano: %s vezes.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Grain = "Peso do projétil: grãos %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_NoiseMult = "Modificador de ruído: %s vezes.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Penetration = "Classificação de penetração: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_ProjectileType = "Tipo de projétil: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_RangeMult = "Modificador de intervalo: %s vezes.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_RecoilMult = "Modificador de recuo: %s vezes.",

    --==================================
    -- MAGAZINE / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Base = "Uma caixa lacrada de fábrica contendo vários cartuchos de munição.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Base = "Uma caixa contendo várias caixas de munição.",
    IGUI_Inspect_AmmoContainer_Fallback = "Um contêiner de munição.",
    IGUI_Inspect_LooseRound_Base = "Uma pilha de munições soltas.",
    IGUI_Inspect_Mag_Base = "Um carregador removível usado para armazenar e alimentar munições em armas de fogo compatíveis.",

    --==================================
    -- MAGAZINE / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_AmmoType = "Compatível com munição %s.",
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_Capacity = "Capacidade: %s rodadas.",
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_Count = "Contém %s rodadas.",
    IGUI_Inspect_NoAmmo = "nenhum tipo de munição",

    --==================================
    -- ELECTRONICS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_AudioDevice = "Dispositivo de saída de áudio projetado para amplificação e reprodução de sinal.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Battery = "Célula de energia à base de lítio com ciclos de descarga residual.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_ElectronicPart = "Componente eletrônico de uso geral adequado para reparo e montagem.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_ElectronicTool = "Instrumento eletrônico de diagnóstico destinado a operações de calibração e reparo.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_EntertainmentDevice = "Unidade eletrônica compacta projetada para entretenimento pessoal e reprodução de mídia.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Fallback = "Dispositivo eletrônico com funcionalidade operacional de uso geral.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Generator = "Gerador movido a combustível que fornece saída elétrica contínua ao longo do tempo.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_LightBulb = "Lâmpada elétrica destinada ao uso em luminárias compatíveis.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_LightSource = "Dispositivo de iluminação portátil que fornece uma saída luminosa controlada.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RadioReceiver = "Receptor de radiofrequência otimizado para aquisição de sinal em banda estreita.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RadioTransceiver = "Unidade de comunicação RF bidirecional que suporta transmissão de curto a médio alcance.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RemoteController = "Dispositivo de atuação remota baseado em infravermelho para acionamento de sinal.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_AudioGain = "Ganho de áudio: %s dB.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_BatteryDrainRate = "Taxa de consumo da bateria: %s unidades/hora.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_BeamDistance = "Distância efetiva do feixe: %s metros.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_ChannelCount = "Canais suportados: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Condition = "Condição operacional: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_FrequencySupport = "Faixa de frequência suportada: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_HeatOutput = "Saída térmica: %s C.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Lumens = "Equivalente de saída luminosa: %s lm.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_MemoryCapacity = "Capacidade de memória: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_NoiseFilter = "Nível de filtragem de ruído: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_PowerConsumption = "Consumo de energia: %s W.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_PowerOutput = "Potência de saída: %s W.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_RiskRating = "Classificação de risco operacional: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_SignalClarity = "Classificação de clareza do sinal: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_SignalRange = "Alcance do sinal: %s metros.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_UsesLeft = "Ciclos restantes aproximados: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- EQUIPMENT
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Backpack = "Mochila projetada para distribuir peso e transportar equipamentos com segurança.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Belt = "Cinto utilitário que oferece pontos de fixação adicionais para equipamentos.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Box = "Pequena caixa de armazenamento projetada para guardar itens leves.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_CampingGear = "Equipamento de campismo destinado a tarefas de apoio ao ar livre e de sobrevivência.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Container = "Recipiente de uso geral com capacidade interna utilizável.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_CookingTool = "Utensílio de cozinha concebido para tarefas de preparação de alimentos.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Fallback = "Item de equipamento de uso geral com utilidade básica.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Fishing = "Ferramenta de pesca desenvolvida para auxiliar na coleta de recursos aquáticos.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_GardeningTool = "Ferramenta de jardinagem destinada à manutenção básica ao ar livre.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_HouseholdContainer = "Recipiente doméstico destinado a tarefas simples de armazenamento.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Instrument = "Instrumento musical projetado para performance ou prática.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_InstrumentTool = "Instrumento musical destinado à produção e prática sonora.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Keyring = "Porta-chaves usado para organizar e proteger várias chaves.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Paint = "Recipiente de tinta adequado para marcação ou decoração de superfícies.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Pouch = "Bolsa pequena que proporciona acesso rápido a itens compactos.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_SleepingBag = "Saco de dormir proporcionando conforto isolado para descanso.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Sports = "Equipamento desportivo destinado à atividade física recreativa.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Tent = "Tenda leve projetada para abrigo temporário ao ar livre.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Toolbox = "Caixa de ferramentas que fornece espaço compartimentado para ferramentas e componentes.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Toy = "Item de brinquedo projetado para entretenimento ou distração.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Trapping = "Dispositivo de captura destinado à captura de pequenos animais.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_VehiclePart = "Componente do veículo destinado à manutenção ou substituição.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Wallet = "Carteira compacta projetada para guardar documentos e pequenos objetos de valor.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Security = "Item de segurança destinado a gerenciar acessos (chaves, fechaduras ou equipamentos relacionados).",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Paint = "Lata de tinta ou spray projetada para tarefas de marcação ou decoração.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Capacity = "Capacidade de armazenamento: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Condition = "Condição: %s.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Liters = "Capacidade líquida: %s litros.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_UsesLeft = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_WaterCapacity = "Capacidade de água: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- WEAPON UTILITY
    --==================================
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_CookingWeapon = "Utensílio de cozinha adaptado para uso de impacto próximo.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_Explosive = "Dispositivo explosivo projetado para causar danos à área após a detonação.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_Fallback = "Arma improvisada adequada para defesa de emergência.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_GardeningWeapon = "Ferramenta de jardinagem capaz de desferir golpes contundentes ou perfurantes.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_HouseholdWeapon = "Artigo doméstico adaptado para uso defensivo improvisado.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_InstrumentWeapon = "Instrumento reaproveitado como arma de impacto contundente.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_WeaponPart = "Componente de arma destinado a modificação ou reparo.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_WritingWeapon = "Ferramenta de escrita capaz de causar danos limitados por perfuração.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Condition = "Condição: %s.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Crit = "Chance crítica: %s%%.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Damage = "Dano básico: %s.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Range = "Alcance efetivo: %s metros.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_SwingTime = "Tempo de balanço: %s segundos.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- SECTION: WEAPONS & WEAPONPARTS
    --==================================
    IGUI_Inspect_CritChance = "Chance de acerto crítico",
    IGUI_Inspect_Damage = "Dano",
    IGUI_Inspect_DamageType = "Tipo de dano",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Base = "Dispositivo explosivo projetado para causar danos ou brechas quando detonado.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Damage = "Dano de explosão estimado: %s.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Noise = "Raio do ruído de detonação: %s.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Range = "Raio de explosão efetivo: %s.",
    IGUI_Inspect_MaxHitCount = "Metas máximas",
    IGUI_Inspect_OneHanded = "Com uma mão",
    IGUI_Inspect_Range = "Faixa",
    IGUI_Inspect_TwoHanded = "Duas mãos",
    IGUI_Inspect_WeaponPart_Base = "Peça ou acessório de arma usado para atualizar ou manter armas.",
    IGUI_Inspect_WeaponPart_Usage = "Freqüentemente instalado em armas de fogo ou necessário para a elaboração de modificações em armas.",
    IGUI_Inspect_WeaponSubtype = "Subtipo de arma",

    --==================================
    -- SECTION: MELEE DESCRIPTIONS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_GardeningWeapon_Base = "Ferramenta de jardinagem adaptada para combate corpo a corpo, mas ainda útil para tarefas de escavação ou agricultura.",
    IGUI_Inspect_Equip_GardeningWeapon_Usage = "Pode atacar corpo a corpo, mas também cumpre seu papel original quando não está lutando.",
    IGUI_Inspect_Equip_InstrumentWeapon_Base = "Instrumento musical reaproveitado como arma contundente, ainda tocável quando não está lutando.",
    IGUI_Inspect_Equip_InstrumentWeapon_Usage = "Oferece balanços pesados; fora do combate funciona como um instrumento normal.",
    IGUI_Inspect_Equip_Writing_Base = "Utensílio de escrita adaptado como arma improvisada.",
    IGUI_Inspect_Equip_Writing_Usage = "Usado principalmente para escrever ou marcar superfícies quando não estiver em combate.",
    IGUI_Inspect_Melee_Cooking_Note = "Utensílio de cozinha que pode funcionar como uma arma contundente.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Accuracy = "Modificador geral de chance de acerto: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Base = "Arma corpo a corpo projetada para combate corpo a corpo.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Condition = "Condição atual: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Crit = "Chance estimada de acerto crítico: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Damage = "Dano corpo a corpo aproximado: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Knockback = "Fornece cerca de %s knockback.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_MultiHit = "Pode atingir vários alvos com um único golpe.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Noise = "Os golpes criam ruído em aproximadamente um raio de bloco %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Range = "Alcance efetivo: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_TwoHanded = "Projetado para ser usado com as duas mãos para melhor controle e danos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Household_Note = "Implemento doméstico reaproveitado para defesa.",
    IGUI_Inspect_Melee_Tool_Note = "Também funciona como ferramenta utilitária para construção ou reparos.",

    --==================================
    -- MELEE / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Axe = "Um machado robusto projetado para combate corpo a corpo e força de corte.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Fallback = "Uma arma corpo a corpo projetada para combate corpo a corpo.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Improvised = "Uma arma corpo a corpo improvisada com eficácia básica.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_LongBlade = "Uma arma de lâmina longa que oferece alcance estendido e poder de corte.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_LongBlunt = "Uma arma longa e contundente construída para ataques de forte impacto.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_ShortBlade = "Uma arma de lâmina curta otimizada para ataques rápidos e precisos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_ShortBlunt = "Uma arma contundente compacta adequada para golpes rápidos de curta distância.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Spear = "Uma lança focada em alcance e capacidade de perfuração.",

    --==================================
    -- MELEE / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Accuracy = "Modificador geral de chance de acerto: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Condition = "Condição: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Crit = "Tem uma chance de acerto crítico em torno de %s%%.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_CritMult = "Acertos críticos causam %s× dano.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Damage = "Causa cerca de %s dano.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Knockback = "Fornece maior força de repulsão.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Knockdown = "Tem uma chance de knockdown em torno de %s%%.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_MultiHit = "Pode atingir vários alvos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Range = "Fornece um alcance efetivo de cerca de %s metros.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Recovery = "Requer cerca de %s segundos para se recuperar entre as oscilações.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Swing = "Tem um tempo de oscilação de aproximadamente %s segundos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_TwoHanded = "Requer ambas as mãos para um manejo eficaz.",
    IGUI_Inspect_Book_Boredom = "Redução do tédio",
    IGUI_Inspect_Book_Stress = "Redução do estresse",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Weight = "Pesa aproximadamente %s unidades.",

    -- MELEE / RAW STATS
    IGUI_Inspect_Melee_MinDamage = "Dano mínimo",
    IGUI_Inspect_Melee_MaxDamage = "Dano máximo",
    IGUI_Inspect_Melee_TreeDamage = "Danos à árvore",
    IGUI_Inspect_Melee_DoorDamage = "Danos na porta",
    IGUI_Inspect_Melee_Range = "Faixa",
    IGUI_Inspect_Melee_BaseSpeed = "Velocidade básica de balanço",
    IGUI_Inspect_Melee_MaxHitCount = "Contagem máxima de acertos",
    IGUI_Inspect_Melee_Knockback = "Força de repulsão",
    IGUI_Inspect_Melee_CriticalChance = "Chance de acerto crítico",
    IGUI_Inspect_Melee_ConditionLower = "Chance de perda de condição",
    IGUI_Inspect_Melee_DoorConditionLower = "Perda de condição de uso da porta",
    IGUI_Inspect_Melee_TreeConditionLower = "Perda de condição de uso da árvore",

    -- RANGED / RAW STATS
    IGUI_Inspect_Ranged_ProjDamage = "Danos de projéteis",
    IGUI_Inspect_Ranged_ProjSpeed = "Velocidade do projétil",
    IGUI_Inspect_Ranged_SoundRadius = "Raio de som",
    IGUI_Inspect_Ranged_MinRange = "Alcance mínimo",
    IGUI_Inspect_Ranged_MaxRange = "Alcance máximo",
    IGUI_Inspect_Ranged_AimAccuracy = "Precisão da mira",
    IGUI_Inspect_Ranged_HitChance = "Chance básica de acerto",
    IGUI_Inspect_Ranged_CritChance = "Chance de acerto crítico",
    IGUI_Inspect_Ranged_Recoil = "Atraso de recuo",
    IGUI_Inspect_Ranged_AimTime = "Tempo de mira",
    IGUI_Inspect_Ranged_Reload = "Tempo de recarga",
    IGUI_Inspect_Ranged_JamChance = "Chance de congestionamento",

    --==================================
    -- SECTION: CORPSES & ANIMALS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line1 = "Carcaça de um %s, recentemente falecido.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line2 = "Pode ser abatido ou processado para obter materiais utilizáveis.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line3 = "Estraga com o tempo; manuseie com cuidado.",
    IGUI_Inspect_Corpse_SpeciesFallback = "animal",

    --==================================
    -- SECTION: FIREARM DESCRIPTIONS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_AssaultRifle = "Um rifle de assalto capaz de disparar continuamente a médio e longo alcance.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Fallback = "Uma arma de fogo projetada para combate à distância.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Improvised = "Uma arma de fogo improvisada com confiabilidade e desempenho limitados.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Pistol = "Uma pistola semiautomática projetada para combates de curta distância.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Revolver = "Um revólver confiável com ação mecânica simples.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Rifle = "Um rifle que oferece maior alcance e precisão em relação às armas curtas.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_SMG = "Uma submetralhadora leve construída para disparos rápidos de curto e médio alcance.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Shotgun = "Uma espingarda que espalha projéteis de alto dano a curta distância.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Sniper = "Um rifle de precisão otimizado para precisão de longo alcance.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Accuracy = "Oferece uma classificação de precisão de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Aim = "Leva aproximadamente %s segundos para mirar.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Condition = "Condição: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Damage = "Causa cerca de %s dano.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_FireMode = "Suporta o modo de disparo %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Magazine = "Suporta até %s rodadas por revista.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Noise = "Produz um nível de ruído de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Range = "Tem um alcance efetivo de cerca de %s metros.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Recoil = "Gera uma intensidade de recuo de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Reload = "Requer cerca de %s segundos para recarregar.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Spread = "Tem um valor de spread de marcadores de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Weight = "Pesa aproximadamente %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Stat_Poison = "Tóxico",
    IGUI_Inspect_Stat_Tainted = "Contaminado",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Accuracy = "Modificador de precisão geral: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Base = "Arma de fogo que usa munição %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Condition = "Condição atual: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Crit = "Chance estimada de acerto crítico: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Damage = "Dano aproximado: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Noise = "Os tiros geram ruído em aproximadamente um raio de bloco %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Range = "Faixa efetiva: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: CLOTHING
    --==================================
    IGUI_Inspect_BiteDefense = "Defesa de mordida",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Armor = "Roupas blindadas projetadas para resistir a danos físicos.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Bottoms = "Roupas para a parte inferior do corpo que proporcionam calor e proteção física limitada.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Facewear = "Proteção facial projetada para reduzir a exposição e melhorar a segurança.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Footwear = "Calçado que melhora a estabilidade do movimento e oferece proteção básica.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_FullBody = "Roupa de corpo inteiro que oferece ampla cobertura e proteção.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Gloves = "Handwear proporcionando aderência, isolamento e proteção menor.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Accessory = "Peça acessória que fornece proteção menor ou utilidade adicional.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Headwear = "Chapéus de proteção que oferecem resistência ambiental básica.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Tops = "Roupas para a parte superior do corpo que oferecem calor e pouca proteção.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Special = "Peça de vestuário especializada com utilidade funcional.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Fallback = "Uma peça de roupa que oferece proteção e isolamento básicos.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Armor = "Fornece alguma proteção contra mordidas e arranhões dependendo da parte do corpo coberta.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Base = "Peça de roupa utilizada como proteção, conforto ou estilo.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Bite = "Defesa de mordida em torno de %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Fluid = "Esta vestimenta pode absorver ou reter uma certa quantidade de líquido.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Insulation = "Oferece um isolamento aproximado de %s contra o frio.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Layer = "Projetado para ser usado como uma camada %s sobre o corpo.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_RunSpeed = "Modificador de velocidade de execução: %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Scratch = "Defesa contra arranhões em torno de %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Water = "Fornece alguma resistência à chuva e condições úmidas.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_WaterRes = "Resistência à água em torno de %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Wind = "Ajuda a reduzir o efeito do vento no corpo.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_WindRes = "Resistência ao vento em torno de %s%%.",
    IGUI_Inspect_ScratchDefense = "Defesa contra arranhões",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Insulation = "Fornece isolamento térmico de aproximadamente %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_WindRes = "Bloqueia cerca de %s%% do vento.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_WaterRes = "Fornece aproximadamente %s%% de resistência à água.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Bite = "Proteção contra mordidas: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Scratch = "Proteção contra arranhões: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_RunSpeed = "Modificador de velocidade de execução: %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- SECTION: FOOD & FRESHNESS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Burned = "Queimado",
    IGUI_Inspect_Calories = "Calorias",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Drink = "Item bebível que ajuda com a sede.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Fruit = "Fruta fresca rica em vitaminas e açúcares naturais.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Liquor = "Bebida alcoólica destinada a beber ou misturar.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Meat = "Carne crua que fornece nutrição forte, mas pode estragar rapidamente.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_NonPerishable = "Alimento não perecível adequado para armazenamento a longo prazo.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Perishable = "Alimento perecível que estraga depois de alguns dias.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Prepared = "Prato cozinhado ou preparado que oferece melhor nutrição.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Spice = "Item de tempero utilizado para melhorar o sabor no cozimento.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Vegetable = "Vegetal fresco que oferece nutrientes e baixas calorias.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Base = "Alimento que pode ajudar a restaurar a fome e o humor.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_BaseFood = "Alimento que pode ser consumido para reduzir a fome.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Burnt = "Este alimento é queimado e seus benefícios são bastante reduzidos.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Calories = "Fornece cerca de %s calorias.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Carbs = "Contém cerca de %s g de carboidratos.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Cooked = "Devidamente cozinhado para ser mais seguro e nutritivo.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Fat = "Contém cerca de %s g de gordura.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Fresh = "Permanece fresco por cerca de %s dias.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_FreshRot = "Permanece fresco por cerca de %s dias e estraga após aproximadamente %s dias.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Hunger = "Reduz a fome em cerca de %s.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Poison = "Há sinais de que pode ser venenoso ou inseguro.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Proteins = "Contém cerca de %s g de proteínas.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Rot = "Estraga totalmente após aproximadamente %s dias.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Thirst = "Reduz a sede em cerca de %s.",
    IGUI_Inspect_Fresh = "Fresco",
    IGUI_Inspect_Freshness = "Frescura",
    IGUI_Inspect_Freshness_Days = "Permanece fresco por cerca de %s dias a mais se armazenado corretamente.",
    IGUI_Inspect_Proteins = "Proteínas",
    IGUI_Inspect_Rotten = "Podre",
    IGUI_Inspect_Stale = "Obsoleto",

    --==================================
    -- SECTION: FLUIDS & CONTAINERS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Base = "Recipiente concebido para armazenar líquidos ou fluidos similares.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Capacity = "Pode conter até aproximadamente %s unidades de líquido.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Rain = "Pode ser usado para coletar água da chuva quando colocado no exterior.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Uses = "Pode ser usado cerca de %s mais vezes antes de se esgotar.",

    --==================================
    -- FLUIDS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Fluid_Base_Container = "Recipiente projetado para armazenar líquidos como água, combustível ou produtos químicos.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Capacity = "Pode conter cerca de %s unidades de líquido.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Uses = "Dividido em aproximadamente %s usos ou porções separadas.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Rain = "Pode coletar água da chuva com um fator de eficiência de cerca de %s.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Condition = "Condição: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: LIGHT SOURCES
    --==================================
    IGUI_Inspect_BurnTime = "Tempo de gravação",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Base = "Fonte de luz portátil usada para iluminar áreas escuras.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Distance = "A luz atinge aproximadamente %s blocos de distância.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_FireSource = "Também funciona como fonte de ignição para acender fogueiras, fogões ou churrasqueiras.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Strength = "Fornece brilho em torno de %s em sua área.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Uses = "A fonte de energia permite aproximadamente %s usos antes de reabastecer ou recarregar.",

    --==================================
    -- SECTION: ELECTRONICS & RADIO
    --==================================
    IGUI_Inspect_Elec_Audio_Base = "Dispositivo de áudio usado para reproduzir música ou som.",
    IGUI_Inspect_Elec_Audio_Use = "Usado principalmente para ouvir informações ou entretenimento.",
    IGUI_Inspect_Elec_Battery_Base = "Bateria compacta usada para alimentar vários dispositivos.",
    IGUI_Inspect_Elec_Battery_Uses = "Aproximadamente %s ciclos de carga restantes.",
    IGUI_Inspect_Elec_Ent_Base = "Dispositivo eletrônico de entretenimento ou dispositivo recreativo.",
    IGUI_Inspect_Elec_Ent_Uses = "Pode ser usado cerca de %s mais vezes antes de se desgastar.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Base = "Gerador portátil usado para fornecer energia elétrica.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Uses = "Requer reabastecimento após aproximadamente %s usos ou segmentos de tempo de execução.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Warning = "Deve ser colocado ao ar livre; produz ruído e fumaça durante o funcionamento.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Base = "Lâmpada de substituição usada em lâmpadas, veículos ou luminárias.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Usage = "Instale em tomadas compatíveis para restaurar ou alterar a iluminação.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Uses = "Pode ser usado por aproximadamente %s mais ciclos liga/desliga antes de queimar.",
    IGUI_Inspect_Elec_Part_Base = "Componente eletrônico comumente usado para reparos e artesanato.",
    IGUI_Inspect_Elec_Part_Usage = "Essas peças são essenciais para montagem ou fixação de dispositivos eletrônicos.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Base = "Rádio ou receptor usado para ouvir transmissões e notícias.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Info = "Útil para se manter informado sobre o mundo exterior.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Uses = "Pode operar por aproximadamente %s horas com energia suficiente.",
    IGUI_Inspect_Elec_Remote_Base = "Controle remoto usado para operar outros dispositivos à distância.",
    IGUI_Inspect_Elec_Remote_Usage = "Precisa apontar para o dispositivo que controla.",
    IGUI_Inspect_Elec_Tool_Base = "Ferramenta eletrônica utilizada para reparos ou trabalhos técnicos.",
    IGUI_Inspect_Elec_Tool_Uses = "Pode ser usado cerca de %s mais vezes.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Base = "Dispositivo de rádio usado para ouvir transmissões e canais de emergência.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Info = "Pode fornecer notícias, alertas ou entretenimento dependendo da estação.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Uses = "Seu uso eficaz depende da potência e da qualidade do sinal.",

    --==================================
    -- SECTION: TOOLS & EQUIPMENT
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_Base = "Mochila portátil projetada para transportar suprimentos e itens pessoais.",
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_Capacity = "Oferece uma capacidade de armazenamento de cerca de %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_WR = "Fornece cerca de %s redução de peso quando transportado.",
    IGUI_Inspect_Equip_Box_Base = "Caixa de armazenamento contendo um conjunto de itens semelhantes.",
    IGUI_Inspect_Equip_Camping_Base = "Item de acampamento útil para sobrevivência ao ar livre, descanso ou abrigo.",
    IGUI_Inspect_Equip_Camping_Uses = "Pode ser usado cerca de %s mais vezes antes de se desgastar.",
    IGUI_Inspect_Equip_Container_Base = "Recipiente de armazenamento portátil usado para transportar ou organizar itens.",
    IGUI_Inspect_Equip_Container_Capacity = "Oferece aproximadamente %s unidades de espaço de armazenamento interno.",
    IGUI_Inspect_Equip_Cooking_Base = "Utensílio de cozinha ou assadeira usado para preparar alimentos ou assados.",
    IGUI_Inspect_Equip_Household_Base = "Equipamento doméstico utilizado para tarefas diárias ou para fins práticos.",
    IGUI_Inspect_Equip_Keyring_Base = "Porta-chaves ou chaveiro usado para agrupar e transportar chaves.",
    IGUI_Inspect_Equip_Keyring_Usage = "Mantém as chaves acessíveis; muitas vezes combinado com fechaduras ou cadeados.",
    IGUI_Inspect_Equip_Opener_Base = "Abridor portátil projetado para garrafas ou latas.",
    IGUI_Inspect_Equip_Opener_Usage = "Útil na cozinha ou em trânsito para acessar bebidas e alimentos lacrados.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Base = "Tinta ou spray usado para marcar, colorir ou decorar superfícies.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Uses = "Contém aproximadamente %s usos antes de acabar.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Warning = "Utilizar em áreas ventiladas; pode deixar rastros ou atrair atenção.",
    IGUI_Inspect_Equip_Security_Base = "Item de segurança (por exemplo, chaves ou fechaduras) usado para proteger portas, contêineres ou equipamentos.",
    IGUI_Inspect_Equip_SleepingBag_Base = "Saco de dormir utilizado para descansar ou acampar ao ar livre.",
    IGUI_Inspect_Equip_Tent_Base = "Barraca ou dossel usado para fornecer abrigo durante o acampamento.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toolbox_Base = "Caixa de ferramentas robusta projetada para armazenar e organizar ferramentas.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toolbox_Capacity = "Pode transportar aproximadamente %s unidades de ferramentas e equipamentos.",
    IGUI_Inspect_Equip_VehiclePart_Base = "Peça ou componente de manutenção do veículo usado para reparo ou substituição.",
    IGUI_Inspect_Equip_Wallet_Base = "Carteira compacta para transportar dinheiro, cartões e pequenos documentos.",
    IGUI_Inspect_Equip_Wallet_Usage = "Mantém os itens essenciais juntos, mas contém apenas uma quantidade limitada.",

    --========================================================
    -- TOOLS
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Tool_Utility_Base      = "Ferramenta projetada para tarefas de construção, reparo ou utilidades gerais.",
    IGUI_Inspect_Tool_Utility_Usage     = "Usado para realizar ações práticas ou relacionadas ao artesanato.",
    IGUI_Inspect_Tool_Hybrid_Note       = "Esta ferramenta também é adequada para uso de impacto próximo.",
    IGUI_Inspect_Tool_Fallback          = "Ferramenta de uso geral com uso funcional básico.",
    IGUI_Inspect_Tool_Stat_Weight       = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Tool_Stat_Condition    = "Condição: %s.",

    --========================================================
    -- MEDICAL
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Med_Bandage_Base           = "Material estéril utilizado para cobrir feridas, proteger tecidos e promover a cicatrização.",
    IGUI_Inspect_Med_Bandage_Usage          = "Aplicado para controlar sangramentos, reduzir contaminação e estabilizar lesões.",
    IGUI_Inspect_Med_Disinfectant_Base      = "Solução química ou à base de álcool utilizada para eliminar bactérias e prevenir infecções.",
    IGUI_Inspect_Med_Disinfectant_Usage     = "Aplicado diretamente em feridas ou usado para esterilizar equipamentos médicos.",
    IGUI_Inspect_Med_Painkiller_Base        = "Medicamento destinado a reduzir a dor e a inflamação em lesões leves a moderadas.",
    IGUI_Inspect_Med_Painkiller_Usage       = "Fornece alívio temporário dos sintomas, mas não trata doenças subjacentes.",
    IGUI_Inspect_Med_Antibiotic_Base        = "Medicamento usado para combater infecções bacterianas e reduzir o crescimento microbiano.",
    IGUI_Inspect_Med_Antibiotic_Usage       = "Mais eficaz quando aplicado precocemente para prevenir a propagação da infecção.",
    IGUI_Inspect_Med_Sedative_Base          = "Agente sedativo ou calmante utilizado para reduzir o estresse, o pânico ou induzir o sono.",
    IGUI_Inspect_Med_Sedative_Usage         = "Pode afetar o estado de alerta ou a coordenação; recomendado para situações controladas.",
    IGUI_Inspect_Med_Purifier_Base          = "Tratamento químico usado para neutralizar contaminantes ou toxinas na água ou no corpo.",
    IGUI_Inspect_Med_Purifier_Usage         = "Comumente usado para higienizar água ou tratar sintomas de ingestão precoce.",
    IGUI_Inspect_Med_Herbal_Base            = "Planta medicinal natural ou extrato com propriedades terapêuticas suaves.",
    IGUI_Inspect_Med_Herbal_Usage           = "Usado para tratamentos menores, cuidados alternativos ou redução de sintomas.",
    IGUI_Inspect_Med_Tool_Base              = "Ferramenta médica utilizada para exame, tratamento de feridas ou assistência cirúrgica.",
    IGUI_Inspect_Med_Tool_Usage             = "Necessário para procedimentos precisos ou aplicação de determinados tratamentos.",
    IGUI_Inspect_Med_Fallback               = "Artigo médico com funcionalidade terapêutica ou de suporte à saúde.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_PainReduction     = "Redução da dor: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_InfectionReduction = "Redução de infecção: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Healing           = "Força de cura: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Calming           = "Efeito calmante: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Purification      = "Força de purificação: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Uses              = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Weight            = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Condition         = "Condição: %s.",

    --========================================================
    -- MOVEABLE
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Moveable_Furniture_Base   = "Móveis ou objetos móveis utilizados para mobiliar ou decorar ambientes.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Furniture_Usage  = "Pode ser reposicionado ou desmontado dependendo da sua construção.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Fallback         = "Objeto móvel com finalidade decorativa ou funcional básica.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Stat_Weight      = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Stat_Condition   = "Condição: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: GARDENING TRAPPING FISHING SPORTS TOYS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_Fishing_Base = "Arte ou equipamento de pesca concebido para lançar, capturar ou manusear peixes.",
    IGUI_Inspect_Equip_Gardening_Base = "Ferramenta de jardinagem ou agricultura usada para plantar, cuidar ou colher culturas.",
    IGUI_Inspect_Equip_Instrument_Base = "Instrumento musical ou dispositivo sonoro usado para sinalização ou entretenimento.",
    IGUI_Inspect_Equip_Sports_Base = "Equipamento desportivo concebido para recreação, treino ou atividade física.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toy_Base = "Brinquedo ou boneco de pelúcia usado principalmente para diversão, decoração ou conforto.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toy_Usage = "Pode fornecer um pequeno impulso moral quando mantido ou exibido.",
    IGUI_Inspect_Equip_Trapping_Base = "Armadilha para animais projetada para capturar pequenos animais selvagens para alimentação ou controle.",
    IGUI_Inspect_Equip_Trapping_Usage = "Coloque ao ar livre com iscas em habitats adequados para aumentar as chances de captura.",
    IGUI_Inspect_Garden_Plant_Base = "Planta jovem ou muda destinada ao cultivo.",
    IGUI_Inspect_Garden_Plant_Usage = "Coloque em solo adequado e mantenha condições adequadas para amadurecer.",
    IGUI_Inspect_Garden_SeedPacket_Base = "Pacote contendo múltiplas sementes destinadas ao plantio.",
    IGUI_Inspect_Garden_SeedPacket_Usage = "Pode ser aberto para obter sementes individuais para parcelas agrícolas.",
    IGUI_Inspect_Garden_Seed_Base = "Semente única usada para cultivar uma cultura ou planta específica.",
    IGUI_Inspect_Garden_Seed_Usage = "Plante em solo preparado e regue regularmente para garantir o crescimento.",
    IGUI_Inspect_Garden_Fallback = "Objeto relacionado à jardinagem com uso hortícola básico.",

    --==================================
    -- SECTION: CORPSES & ANIMALS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Base = "Carcaça de um %s, recentemente falecido.",
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Hazard = "Estraga rapidamente; manuseie com cuidado para evitar contaminação.",
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Use = "Pode ser abatido ou processado para obtenção de carne, pele ou partes, se fresco o suficiente.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_boar = "javali",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_buck = "fanfarrão",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_bull = "touro",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_calf = "panturrilha",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_chick = "garota",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_cockerel = "galo",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_cow = "vaca",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_doe = "corça",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_ewe = "ovelha",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_fawn = "fulvo",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_hen = "galinha",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_lamb = "cordeiro",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_mouse = "rato",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_piglet = "leitão",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_rabbit = "coelho",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_raccoon = "guaxinim",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_ram = "bater",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_rat = "rato",

    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line1 = "Parte de animal de um %s.",
    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line2 = "Usada como material de artesanato ou processamento; não é uma carcaça completa.",
    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line3 = "Pode estragar ou perder qualidade com o tempo; armazene ou processe rapidamente.",

    --========================================================
    -- MATERIALS
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Mat_Crafting_Base   = "Material usado para criar, reparar ou montar itens.",
    IGUI_Inspect_Mat_Wood_Base       = "Pedaço de madeira adequado para construção, barricada ou artesanato.",
    IGUI_Inspect_Mat_Metal_Base      = "Material metálico destinado a artesanato reforçado ou reparos.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fabric_Base     = "Tecido usado para alfaiataria, remendos ou artesanato.",
    IGUI_Inspect_Mat_ToolHead_Base   = "Componente de cabeça de ferramenta destinado à montagem de ferramentas funcionais.",
    IGUI_Inspect_Mat_Wallpaper_Base  = "Material de papel de parede utilizado para decoração ou revestimento de superfícies.",
    IGUI_Inspect_Mat_WorldItem_Base  = "Material mundial com artesanato ou valor utilitário limitado.",
    IGUI_Inspect_Mat_Misc_Base       = "Item de artesanato diverso com utilidade geral.",
    IGUI_Inspect_Mat_BookItem_Base   = "Documento ou nota relacionada à elaboração, referência ou rotulagem.",

    -- CHEMICALS AND FUEL
    IGUI_Inspect_Mat_Chemical_Base   = "Substância química usada em processos de limpeza, agricultura ou artesanato.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fuel_Base       = "Material combustível usado para alimentar dispositivos, ferramentas ou veículos.",

    -- ELEMENTAL MATERIALS
    IGUI_Inspect_Mat_Aluminium_Base  = "Material leve de alumínio usado em artesanato e reparos em geral.",
    IGUI_Inspect_Mat_Bone_Base       = "Material ósseo usado em artesanato primitivo ou fabricação de ferramentas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Brass_Base      = "Material de latão usado para artesanato mecânico ou decorativo.",
    IGUI_Inspect_Mat_Charcoal_Base   = "Carvão usado como combustível ou como componente na elaboração de misturas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Clay_Base       = "Material de argila usado em cerâmica, artesanato ou fabricação de moldes.",
    IGUI_Inspect_Mat_Copper_Base     = "Material de cobre usado em artesanato ou aplicações elétricas básicas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Cotton_Base     = "Fibras de algodão utilizadas em alfaiataria ou artesanato leve.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fibre_Base      = "Material de fibra natural ou sintética utilizado em artesanato.",
    IGUI_Inspect_Mat_Glass_Base      = "Cacos ou peças de vidro usadas em artesanato ou reparos.",
    IGUI_Inspect_Mat_Gold_Base       = "Material dourado usado em artesanato decorativo.",
    IGUI_Inspect_Mat_Iron_Base       = "Material de ferro usado para forjamento, reparo ou elaboração estrutural.",
    IGUI_Inspect_Mat_Leather_Base    = "Material de couro usado para alfaiataria ou fabricação de ferramentas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Silver_Base     = "Material prateado utilizado em artesanato decorativo ou especializado.",
    IGUI_Inspect_Mat_Steel_Base      = "Material de aço usado para artesanato durável e reparos reforçados.",

    -- STATS AND FALLBACK
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Weight     = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Condition  = "Condição: %s.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Uses       = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Fuel       = "Capacidade de combustível: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fallback        = "Material com potencial básico de elaboração.",

    --==================================
    -- SECTION: BOOKS LITERATURE MAPS CARDS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Book_Description_Base = "Livro projetado para leitura, estudo ou progressão de habilidades.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_Pages = "Contém aproximadamente %s páginas.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_PagesLeft = "Contém aproximadamente %s páginas; em torno de %s permanecem não lidos.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_Skill = "Relacionado à habilidade: %s.",
    IGUI_Inspect_Lit_Card_Base = "Cartão impresso usado para identificação, informações comerciais ou cobrança.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Base = "Revista ou manual contendo instruções específicas ou dicas práticas.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Pages = "Contém aproximadamente %s páginas.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Skill = "Relacionado à habilidade: %s.",
    IGUI_Inspect_Lit_Map_Base = "Folha de mapa usada para navegação em regiões específicas.",
    IGUI_Inspect_Lit_Map_Usage = "Fornece pontos de referência e rotas úteis para o planejamento de viagens.",
    IGUI_Inspect_Mat_Book_Base = "Livro projetado para leitura, estudo ou progressão de habilidades.",
    IGUI_Inspect_Mat_Book_Pages = "Contém aproximadamente %s páginas.",
    IGUI_Inspect_PagesLeft = "Páginas restantes",
    IGUI_Inspect_PagesTotal = "Total de páginas",

    --==================================
    -- SECTION: JUNK
    --==================================
    IGUI_Inspect_Junk_Base = "Item diverso com uso prático limitado ou valor colecionável.",
    IGUI_Inspect_Junk_Broken_Base = "Item quebrado ou danificado com função mínima utilizável.",
    IGUI_Inspect_Junk_Broken_Usage = "Pode ser descartado como material ou descartado.",
    IGUI_Inspect_Junk_Dung_Base = "Excrementos de animais com uso prático limitado.",
    IGUI_Inspect_Junk_Dung_Usage = "Às vezes usado como fertilizante bruto, isca ou descartado.",
    IGUI_Inspect_Junk_Smoking_Base = "Utensílios para fumar, como cachimbo, charuto ou cigarro.",
    IGUI_Inspect_Junk_Smoking_Usage = "Usado para fumar e pode influenciar o estresse ou o humor.",

    --========================================================
    -- FALLBACK
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Fallback_Dynamic_Base = "Item gerado dinamicamente com propriedades definidas por scripts ou sistemas externos.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Dynamic_Usage = "O comportamento e a funcionalidade podem variar dependendo dos mods ou eventos ativos.",
    IGUI_Inspect_Fallback_StatOnly_Base = "Item com propriedades detectáveis, mas sem categoria atribuída.",
    IGUI_Inspect_Fallback_StatOnly_Usage = "Detalhes técnicos extraídos de estatísticas internas disponíveis.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Primary = "Item geral sem atribuição de categoria específica.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Weight      = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Condition   = "Condição: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Uses        = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Capacity    = "Capacidade: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Temperature = "Temperatura: %s°C.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Integrity   = "Integridade estrutural: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Signal      = "Intensidade do sinal: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Energy      = "Nível de energia: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Radiation   = "Nível de radiação: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Fluid       = "Capacidade de fluido: %s unidades.",

    --==================================
    -- SECTION: MISC / OTHER
    --==================================

} -- end IGUI_PTBR
