IGUI_ES = {

    --==================================
    -- SECTION: GENERAL & STATS
    --==================================
    IGUI_ContextMenu_InspectItem = "Inspeccionar artículo",
    IGUI_Inspect_Category = "Categoría",
    IGUI_Inspect_Condition = "Condición",
    IGUI_Inspect_DisplayCategory = "Categoría de visualización",
    IGUI_Inspect_Durability = "Durabilidad",
    IGUI_Inspect_Hands = "Manos",
    IGUI_Inspect_Hunger = "Hambre",
    IGUI_Inspect_Insulation = "Aislamiento",
    IGUI_Inspect_No = "No",
    IGUI_Inspect_NoDescription = "Sin información detallada.",
    IGUI_Inspect_NoSprite = "Sin sprites detallados",
    IGUI_Inspect_Photo = "Foto",
    IGUI_Inspect_Photo_View = "Vista",
    IGUI_Inspect_Stat_Accuracy = "Exactitud",
    IGUI_Inspect_Stat_Bite = "Defensa de mordida",
    IGUI_Inspect_Stat_Bloodiness = "Sangre",
    IGUI_Inspect_Stat_Caliber = "Calibre",
    IGUI_Inspect_Stat_Carbs = "carbohidratos",
    IGUI_Inspect_Stat_Category = "Categoría",
    IGUI_Inspect_Stat_Clothing = "Ropa",
    IGUI_Inspect_Stat_Condition = "Condición",
    IGUI_Inspect_Stat_Craftable = "Artesanía",
    IGUI_Inspect_Stat_DaysFresh = "dias frescos",
    IGUI_Inspect_Stat_DaysRotten = "Días hasta que se pudra",
    IGUI_Inspect_Stat_Dirtiness = "Suciedad",
    IGUI_Inspect_Stat_DisplayCategory = "Categoría de visualización",
    IGUI_Inspect_Stat_Durability = "Durabilidad",
    IGUI_Inspect_Stat_Electronics = "Electrónica",
    IGUI_Inspect_Stat_Fat = "Grasas",
    IGUI_Inspect_Stat_FirstAid = "Primeros auxilios",
    IGUI_Inspect_Stat_FluidAmount = "Cantidad",
    IGUI_Inspect_Stat_FluidCapacity = "Capacidad de fluido",
    IGUI_Inspect_Stat_Food = "Alimento",
    IGUI_Inspect_Stat_Forageable = "Forraje",
    IGUI_Inspect_Stat_Hands = "Manos",
    IGUI_Inspect_Stat_Hunger = "Hambre",
    IGUI_Inspect_Stat_Insulation = "Aislamiento",
    IGUI_Inspect_Stat_Knockback = "Retroceso",
    IGUI_Inspect_Stat_LightDistance = "Distancia de luz",
    IGUI_Inspect_Stat_LightStrength = "Fuerza ligera",
    IGUI_Inspect_Stat_Materials = "Materiales",
    IGUI_Inspect_Stat_Melee = "Pelea confusa",
    IGUI_Inspect_Stat_NoiseRadius = "Radio de ruido",
    IGUI_Inspect_Stat_Proteins = "Proteínas",
    IGUI_Inspect_Stat_RainFactor = "factor de lluvia",
    IGUI_Inspect_Stat_Reading = "Lectura",
    IGUI_Inspect_Stat_Reload = "Recargar",
    IGUI_Inspect_Stat_RunSpeed = "velocidad de carrera",
    IGUI_Inspect_Stat_Scratch = "Defensa contra rasguños",
    IGUI_Inspect_Stat_SkillBook = "libro de habilidades",
    IGUI_Inspect_Stat_Skills = "Habilidades",
    IGUI_Inspect_Stat_Thirst = "Sed",
    IGUI_Inspect_Stat_Uses = "Usos restantes",
    IGUI_Inspect_Stat_WaterRes = "Resistencia al agua",
    IGUI_Inspect_Stat_Weapon = "Arma",
    IGUI_Inspect_Stat_Weight = "Peso",
    IGUI_Inspect_Stat_WindRes = "Resistencia al viento",
    IGUI_Inspect_Thirst = "Sed",
    IGUI_Inspect_Title = "Inspeccionar artículo",
    IGUI_Inspect_Unhappiness = "Infelicidad",
    IGUI_Inspect_UsesLeft = "Usos restantes",
    IGUI_Inspect_WaterRes = "Resistencia al agua",
    IGUI_Inspect_Weight = "Peso",
    IGUI_Inspect_WindRes = "Resistencia al viento",
    IGUI_Inspect_Yes = "Sí",

    --==================================
    -- SECTION: AMMUNITION
    --==================================
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Count = "La caja contiene aproximadamente %s rondas.",
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Description = "Caja de cartuchos calibre %s para armas de fuego compatibles.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Count = "Contiene aproximadamente %s cajas.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Description = "Caja de cartón a granel que contiene varias cajas de munición calibre %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Base = "Municiones utilizadas para cargar cargadores y armas de fuego.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Caliber = "Calibre: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Count = "La caja contiene aproximadamente %s balas.",
    IGUI_Inspect_LooseRound_Description = "Cartucho suelto calibre %s para armas de fuego compatibles.",
    IGUI_Inspect_Mag_Capacity = "Capacidad: %s rondas. Actualmente cargado: %s.",
    IGUI_Inspect_Mag_Description = "Cargador desmontable para armas de fuego que utilizan munición %s.",

    --==================================
    -- AMMO / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_Fallback = "Municiones diseñadas para su uso en armas de fuego compatibles.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_ImprovisedAmmo = "Munición improvisada con rendimiento inconsistente.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_PistolAmmo = "Municiones diseñadas para su uso en armas de fuego calibre pistola.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_RifleAmmo = "Munición para rifle destinada a uso a medio y largo alcance.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_SMGAmmo = "Munición para metralleta ligera optimizada para una alta velocidad de disparo.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_ShotgunShell = "Los proyectiles de escopeta disparan perdigones a corta distancia.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_SniperAmmo = "Munición de precisión optimizada para precisión de largo alcance.",

    --==================================
    -- AMMO / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_AccuracyMult = "Modificador de precisión: %s veces.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Caliber = "Calibre: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_DamageMult = "Modificador de daño: %s veces.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Grain = "Peso del proyectil: %s granos.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_NoiseMult = "Modificador de ruido: %s veces.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Penetration = "Clasificación de penetración: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_ProjectileType = "Tipo de proyectil: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_RangeMult = "Modificador de rango: %s veces.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_RecoilMult = "Modificador de retroceso: %s veces.",

    --==================================
    -- MAGAZINE / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Base = "Una caja sellada de fábrica que contiene múltiples cartuchos de munición.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Base = "Una caja que contiene varias cajas de municiones.",
    IGUI_Inspect_AmmoContainer_Fallback = "Un contenedor de municiones.",
    IGUI_Inspect_LooseRound_Base = "Una pila de cartuchos de munición sueltos.",
    IGUI_Inspect_Mag_Base = "Un cargador desmontable que se utiliza para almacenar y alimentar municiones en armas de fuego compatibles.",

    --==================================
    -- MAGAZINE / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_AmmoType = "Compatible con munición %s.",
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_Capacity = "Capacidad: %s rondas.",
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_Count = "Contiene %s rondas.",
    IGUI_Inspect_NoAmmo = "sin tipo de munición",

    --==================================
    -- ELECTRONICS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_AudioDevice = "Dispositivo de salida de audio diseñado para amplificación y reproducción de señal.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Battery = "Celda de energía basada en litio con ciclos de descarga residual.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_ElectronicPart = "Componente electrónico de uso general apto para reparación y montaje.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_ElectronicTool = "Instrumento electrónico de diagnóstico destinado a operaciones de calibración y reparación.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_EntertainmentDevice = "Unidad electrónica compacta diseñada para entretenimiento personal y reproducción multimedia.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Fallback = "Dispositivo electrónico con funcionalidad operativa de uso general.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Generator = "Generador alimentado por combustible que proporciona una producción eléctrica continua en el tiempo.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_LightBulb = "Bombilla eléctrica destinada a ser utilizada dentro de accesorios compatibles.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_LightSource = "Dispositivo de iluminación portátil que ofrece una salida luminosa controlada.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RadioReceiver = "Receptor de radiofrecuencia optimizado para la adquisición de señales de banda estrecha.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RadioTransceiver = "Unidad de comunicación RF bidireccional que admite transmisión de corto a medio alcance.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RemoteController = "Dispositivo de accionamiento remoto por infrarrojos para activación de señales.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_AudioGain = "Ganancia de audio: %s dB.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_BatteryDrainRate = "Tasa de consumo de batería: %s unidades/hora.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_BeamDistance = "Distancia efectiva del haz: %s metros.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_ChannelCount = "Canales admitidos: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Condition = "Condición operativa: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_FrequencySupport = "Rango de frecuencia admitido: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_HeatOutput = "Salida térmica: %s C.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Lumens = "Potencia luminosa equivalente: %s lm.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_MemoryCapacity = "Capacidad de memoria: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_NoiseFilter = "Nivel de filtrado de ruido: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_PowerConsumption = "Consumo de energía: %s W.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_PowerOutput = "Potencia de salida: %s W.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_RiskRating = "Calificación de riesgo operacional: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_SignalClarity = "Clasificación de claridad de señal: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_SignalRange = "Alcance de la señal: %s metros.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_UsesLeft = "Ciclos restantes aproximados: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- EQUIPMENT
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Backpack = "Mochila diseñada para distribuir el peso y transportar el equipo de forma segura.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Belt = "Cinturón utilitario que ofrece puntos de fijación adicionales para el equipo.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Box = "Pequeña caja de almacenamiento diseñada para guardar objetos ligeros.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_CampingGear = "Equipo de acampada destinado a tareas de apoyo y supervivencia al aire libre.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Container = "Contenedor de uso general con capacidad interna utilizable.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_CookingTool = "Herramienta de cocina diseñada para tareas de preparación de alimentos.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Fallback = "Artículo de equipo de uso general con utilidad básica.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Fishing = "Herramienta de pesca diseñada para ayudar en la recolección de recursos acuáticos.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_GardeningTool = "Herramienta de jardinería destinada al mantenimiento básico de exteriores.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_HouseholdContainer = "Contenedor doméstico destinado a tareas sencillas de almacenamiento.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Instrument = "Instrumento musical diseñado para interpretación o práctica.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_InstrumentTool = "Instrumento musical destinado a la producción y práctica del sonido.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Keyring = "Llavero utilizado para organizar y proteger varias claves.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Paint = "Envase de pintura apto para marcado o decoración de superficies.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Pouch = "Bolsa pequeña que proporciona acceso rápido a artículos compactos.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_SleepingBag = "Saco de dormir que proporciona comodidad aislada para el descanso.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Sports = "Equipos deportivos destinados a la actividad física recreativa.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Tent = "Tienda de campaña ligera diseñada para refugio temporal al aire libre.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Toolbox = "Caja de herramientas que proporciona espacio compartimentado para herramientas y componentes.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Toy = "Artículo de juguete diseñado para entretenimiento o distracción.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Trapping = "Dispositivo de captura destinado a la captura de caza menor.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_VehiclePart = "Componente del vehículo destinado a mantenimiento o sustitución.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Wallet = "Cartera compacta diseñada para guardar documentos y pequeños objetos de valor.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Security = "Elemento de seguridad destinado a gestionar el acceso (llaves, cerraduras o equipos relacionados).",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Paint = "Bote de pintura o spray diseñado para tareas de marcado o decoración.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Capacity = "Capacidad de almacenamiento: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Condition = "Condición: %s.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Liters = "Capacidad de líquido: %s litros.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_UsesLeft = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_WaterCapacity = "Capacidad de agua: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- WEAPON UTILITY
    --==================================
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_CookingWeapon = "Herramienta de cocina adaptada para uso en espacios reducidos.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_Explosive = "Dispositivo explosivo diseñado para causar daño en el área tras la detonación.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_Fallback = "Arma improvisada adecuada para defensa de emergencia.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_GardeningWeapon = "Herramienta de jardinería capaz de realizar golpes contundentes o perforantes.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_HouseholdWeapon = "Artículo de menaje adaptado para uso defensivo improvisado.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_InstrumentWeapon = "Instrumento reutilizado como arma de impacto contundente.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_WeaponPart = "Componente de arma destinado a modificación o reparación.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_WritingWeapon = "Herramienta de escritura capaz de causar daños limitados por punción.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Condition = "Condición: %s.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Crit = "Probabilidad crítica: %s.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Damage = "Daño base: %s.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Range = "Alcance efectivo: %s metros.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_SwingTime = "Tiempo de oscilación: %s segundos.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- SECTION: WEAPONS & WEAPONPARTS
    --==================================
    IGUI_Inspect_CritChance = "Probabilidad de golpe crítico",
    IGUI_Inspect_Damage = "Daño",
    IGUI_Inspect_DamageType = "Tipo de daño",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Base = "Dispositivo explosivo diseñado para causar daños o roturas al ser detonado.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Damage = "Daño estimado por explosión: %s.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Noise = "Radio de ruido de detonación: %s.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Range = "Radio de explosión efectivo: %s.",
    IGUI_Inspect_MaxHitCount = "Objetivos máximos",
    IGUI_Inspect_OneHanded = "con una sola mano",
    IGUI_Inspect_Range = "Rango",
    IGUI_Inspect_TwoHanded = "a dos manos",
    IGUI_Inspect_WeaponPart_Base = "Parte o accesorio de arma utilizado para mejorar o mantener armas.",
    IGUI_Inspect_WeaponPart_Usage = "A menudo se instala en armas de fuego o se requiere para elaborar modificaciones de armas.",
    IGUI_Inspect_WeaponSubtype = "Subtipo de arma",

    --==================================
    -- SECTION: MELEE DESCRIPTIONS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_GardeningWeapon_Base = "Herramienta de jardinería adaptada para el combate cuerpo a cuerpo y al mismo tiempo útil para excavar o realizar tareas agrícolas.",
    IGUI_Inspect_Equip_GardeningWeapon_Usage = "Puede atacar cuerpo a cuerpo pero también cumple su función original cuando no está luchando.",
    IGUI_Inspect_Equip_InstrumentWeapon_Base = "Instrumento musical reutilizado como arma contundente, que aún se puede tocar cuando no se está luchando.",
    IGUI_Inspect_Equip_InstrumentWeapon_Usage = "Ofrece fuertes cambios; fuera del combate funciona como un instrumento normal.",
    IGUI_Inspect_Equip_Writing_Base = "Utensilio de escritura adaptado como arma improvisada.",
    IGUI_Inspect_Equip_Writing_Usage = "Se utiliza principalmente para escribir o marcar superficies cuando no está en combate.",
    IGUI_Inspect_Melee_Cooking_Note = "Utensilio de cocina que puede funcionar como arma contundente.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Accuracy = "Modificador general de probabilidad de acierto: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Base = "Arma cuerpo a cuerpo diseñada para el combate cuerpo a cuerpo.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Condition = "Condición actual: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Crit = "Probabilidad estimada de golpe crítico: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Damage = "Daño cuerpo a cuerpo aproximado: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Knockback = "Proporciona aproximadamente %s retroceso.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_MultiHit = "Puede atacar a múltiples objetivos con un solo golpe.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Noise = "Los golpes crean ruido en aproximadamente un radio de mosaico %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Range = "Alcance efectivo: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_TwoHanded = "Diseñado para usarse con ambas manos para un mejor control y daño.",
    IGUI_Inspect_Melee_Household_Note = "Instrumento doméstico reutilizado para la defensa.",
    IGUI_Inspect_Melee_Tool_Note = "También funciona como herramienta útil para construcción o reparaciones.",

    --==================================
    -- MELEE / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Axe = "Un hacha robusta diseñada para combate cuerpo a cuerpo y fuerza cortante.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Fallback = "Un arma cuerpo a cuerpo diseñada para el combate cuerpo a cuerpo.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Improvised = "Un arma cuerpo a cuerpo improvisada con efectividad básica.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_LongBlade = "Un arma de hoja larga que ofrece mayor alcance y poder de corte.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_LongBlunt = "Un arma larga y contundente diseñada para golpes de fuerte impacto.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_ShortBlade = "Un arma de hoja corta optimizada para ataques rápidos y precisos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_ShortBlunt = "Un arma contundente compacta adecuada para golpes rápidos a corta distancia.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Spear = "Una lanza centrada en el alcance y las capacidades de perforación.",

    --==================================
    -- MELEE / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Accuracy = "Modificador general de probabilidad de acierto: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Condition = "Condición: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Crit = "Tiene una probabilidad de golpe crítico de alrededor del %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_CritMult = "Los golpes críticos causan %s× daño.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Damage = "Inflige alrededor de %s de daño.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Knockback = "Proporciona una mayor fuerza de retroceso.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Knockdown = "Tiene una probabilidad de caída de alrededor de %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_MultiHit = "Puede atacar múltiples objetivos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Range = "Proporciona un alcance efectivo de aproximadamente %s metros.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Recovery = "Requiere aproximadamente %s segundos para recuperarse entre movimientos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Swing = "Tiene un tiempo de oscilación de aproximadamente %s segundos.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_TwoHanded = "Requiere ambas manos para manejarlo con eficacia.",
    IGUI_Inspect_Book_Boredom = "Reducción del aburrimiento",
    IGUI_Inspect_Book_Stress = "Reducción del estrés",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Weight = "Pesa aproximadamente %s unidades.",

    -- MELEE / RAW STATS
    IGUI_Inspect_Melee_MinDamage = "Daño mínimo",
    IGUI_Inspect_Melee_MaxDamage = "Daño máximo",
    IGUI_Inspect_Melee_TreeDamage = "Daño a los árboles",
    IGUI_Inspect_Melee_DoorDamage = "Daños en la puerta",
    IGUI_Inspect_Melee_Range = "Rango",
    IGUI_Inspect_Melee_BaseSpeed = "Velocidad de giro básica",
    IGUI_Inspect_Melee_MaxHitCount = "Número máximo de visitas",
    IGUI_Inspect_Melee_Knockback = "fuerza de retroceso",
    IGUI_Inspect_Melee_CriticalChance = "Probabilidad de golpe crítico",
    IGUI_Inspect_Melee_ConditionLower = "Posibilidad de pérdida de condición",
    IGUI_Inspect_Melee_DoorConditionLower = "Pérdida de condición de uso de la puerta",
    IGUI_Inspect_Melee_TreeConditionLower = "Pérdida de condiciones de uso de árboles",

    -- RANGED / RAW STATS
    IGUI_Inspect_Ranged_ProjDamage = "Daño de proyectil",
    IGUI_Inspect_Ranged_ProjSpeed = "Velocidad del proyectil",
    IGUI_Inspect_Ranged_SoundRadius = "Radio de sonido",
    IGUI_Inspect_Ranged_MinRange = "Rango mínimo",
    IGUI_Inspect_Ranged_MaxRange = "Alcance máximo",
    IGUI_Inspect_Ranged_AimAccuracy = "Precisión de puntería",
    IGUI_Inspect_Ranged_HitChance = "Probabilidad de hit base",
    IGUI_Inspect_Ranged_CritChance = "Probabilidad de golpe crítico",
    IGUI_Inspect_Ranged_Recoil = "Retraso de retroceso",
    IGUI_Inspect_Ranged_AimTime = "tiempo de apuntar",
    IGUI_Inspect_Ranged_Reload = "tiempo de recarga",
    IGUI_Inspect_Ranged_JamChance = "Oportunidad de atasco",

    --==================================
    -- SECTION: CORPSES & ANIMALS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line1 = "Cadáver de un %s, recientemente fallecido.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line2 = "Puede ser sacrificado o procesado para obtener materiales utilizables.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line3 = "Se estropea con el tiempo; tratar con cuidado.",
    IGUI_Inspect_Corpse_SpeciesFallback = "animal",

    --==================================
    -- SECTION: FIREARM DESCRIPTIONS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_AssaultRifle = "Un rifle de asalto capaz de realizar fuego sostenido a media y larga distancia.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Fallback = "Un arma de fuego diseñada para combates a distancia.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Improvised = "Un arma de fuego improvisada con confiabilidad y rendimiento limitados.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Pistol = "Una pistola semiautomática diseñada para enfrentamientos a corta distancia.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Revolver = "Un revólver fiable con una acción mecánica sencilla.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Rifle = "Un rifle que ofrece mayor alcance y precisión que las pistolas.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_SMG = "Una metralleta ligera construida para disparos rápidos a corta y media distancia.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Shotgun = "Una escopeta que dispara perdigones de alto daño a corta distancia.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Sniper = "Un rifle de precisión optimizado para precisión de largo alcance.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Accuracy = "Ofrece una calificación de precisión de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Aim = "Se necesitan aproximadamente %s segundos para apuntar.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Condition = "Condición: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Damage = "Inflige alrededor de %s de daño.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_FireMode = "Admite el modo de incendio %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Magazine = "Capacidad para hasta %s rondas por cargador.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Noise = "Produce un nivel de ruido de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Range = "Tiene un alcance efectivo de aproximadamente %s metros.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Recoil = "Genera una intensidad de retroceso de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Reload = "Requiere alrededor de %s segundos para recargarse.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Spread = "Tiene un valor de dispersión de bala de %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Weight = "Pesa aproximadamente %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Stat_Poison = "Veneno",
    IGUI_Inspect_Stat_Tainted = "Contaminado",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Accuracy = "Modificador de precisión general: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Base = "Arma de fuego que utiliza munición %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Condition = "Condición actual: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Crit = "Probabilidad estimada de golpe crítico: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Damage = "Daño aproximado: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Noise = "Los disparos generan ruido en aproximadamente un radio de mosaico %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Range = "Rango efectivo: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: CLOTHING
    --==================================
    IGUI_Inspect_BiteDefense = "defensa de mordida",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Armor = "Ropa de grado blindado diseñada para resistir daños físicos.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Bottoms = "Ropa para la parte inferior del cuerpo que proporciona calidez y protección física limitada.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Facewear = "Protección facial diseñada para reducir la exposición y mejorar la seguridad.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Footwear = "Calzado que mejora la estabilidad del movimiento y ofrece protección básica.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_FullBody = "Conjunto de cuerpo completo que proporciona amplia cobertura y protección.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Gloves = "Ropa de mano que proporciona agarre, aislamiento y protección menor.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Accessory = "Pieza accesoria que proporciona protección menor o utilidad adicional.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Headwear = "Gorros protectores que ofrecen resistencia ambiental básica.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Tops = "Ropa para la parte superior del cuerpo que ofrece calidez y protección menor.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Special = "Prenda de vestir especializada con utilidad funcional.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Fallback = "Una prenda de vestir que ofrece protección y aislamiento básicos.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Armor = "Proporciona cierta protección contra picaduras y rasguños dependiendo de la parte del cuerpo cubierta.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Base = "Prenda de vestir utilizada como protección, comodidad o estilo.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Bite = "Defensa contra mordeduras alrededor de %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Fluid = "Esta prenda puede absorber o retener una determinada cantidad de líquido.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Insulation = "Ofrece un aislamiento aproximado de %s frente al frío.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Layer = "Diseñado para usarse como una capa %s sobre el cuerpo.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_RunSpeed = "Modificador de velocidad de ejecución: %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Scratch = "Defensa de scratch alrededor de %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Water = "Proporciona cierta resistencia a la lluvia y condiciones húmedas.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_WaterRes = "Resistencia al agua alrededor de %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Wind = "Ayuda a reducir el efecto del viento en el cuerpo.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_WindRes = "Resistencia al viento alrededor del %s%%.",
    IGUI_Inspect_ScratchDefense = "Defensa contra rasguños",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Insulation = "Proporciona aproximadamente %s aislamiento térmico.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_WindRes = "Bloquea alrededor del %s%% del viento.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_WaterRes = "Proporciona aproximadamente %s%% de resistencia al agua.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Bite = "Protección contra mordeduras: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Scratch = "Protección contra rasguños: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_RunSpeed = "Modificador de velocidad de ejecución: %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",

    --==================================
    -- SECTION: FOOD & FRESHNESS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Burned = "quemado",
    IGUI_Inspect_Calories = "calorías",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Drink = "Artículo bebible que ayuda con la sed.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Fruit = "Fruta fresca rica en vitaminas y azúcares naturales.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Liquor = "Bebida alcohólica destinada a beber o mezclar.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Meat = "Carne cruda que proporciona una nutrición sólida pero que puede echarse a perder rápidamente.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_NonPerishable = "Alimento no perecedero apto para almacenamiento a largo plazo.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Perishable = "Alimento perecedero que se echa a perder al cabo de unos días.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Prepared = "Plato cocido o preparado que ofrece una mejor nutrición.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Spice = "Condimento utilizado para mejorar el sabor al cocinar.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Vegetable = "Verdura fresca que ofrece nutrientes y bajas calorías.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Base = "Alimento que puede ayudar a restaurar el hambre y el estado de ánimo.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_BaseFood = "Alimento que se puede consumir para reducir el hambre.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Burnt = "Este alimento se quema y sus beneficios se reducen mucho.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Calories = "Aporta alrededor de %s calorías.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Carbs = "Contiene aproximadamente %s g de carbohidratos.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Cooked = "Cocinado adecuadamente para que sea más seguro y nutritivo.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Fat = "Contiene aproximadamente %s g de grasa.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Fresh = "Se mantiene fresco durante aproximadamente %s días.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_FreshRot = "Se mantiene fresco durante aproximadamente %s días y se echa a perder después de aproximadamente %s días.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Hunger = "Reduce el hambre en aproximadamente %s.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_HungerIncrease = "Aumenta el hambre en aproximadamente %s.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Poison = "Hay señales de que podría ser venenoso o peligroso.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Proteins = "Contiene aproximadamente %s g de proteínas.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Rot = "Se echa a perder por completo después de aproximadamente %s días.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Thirst = "Reduce la sed en aproximadamente %s.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_ThirstIncrease = "Aumenta la sed en aproximadamente %s.",
    IGUI_Inspect_Fresh = "Fresco",
    IGUI_Inspect_Freshness = "Frescura",
    IGUI_Inspect_Freshness_Days = "Se mantiene fresco durante aproximadamente %s días más si se almacena correctamente.",
    IGUI_Inspect_Proteins = "Proteínas",
    IGUI_Inspect_Rotten = "Podrido",
    IGUI_Inspect_Stale = "Duro",

    --==================================
    -- SECTION: FLUIDS & CONTAINERS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Base = "Recipiente diseñado para almacenar líquidos o fluidos similares.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Capacity = "Puede contener hasta aproximadamente %s unidades de líquido.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Rain = "Puede usarse para recolectar agua de lluvia cuando se coloca afuera.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Uses = "Se puede utilizar unas %s veces más antes de que se agote.",

    --==================================
    -- FLUIDS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Fluid_Base_Container = "Contenedor diseñado para almacenar líquidos como agua, combustible o productos químicos.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Capacity = "Puede contener alrededor de %s unidades de líquido.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Uses = "Dividido en aproximadamente %s usos o porciones separadas.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Rain = "Puede recolectar agua de lluvia con un factor de eficiencia de aproximadamente %s.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Weight = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Condition = "Condición: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: LIGHT SOURCES
    --==================================
    IGUI_Inspect_BurnTime = "tiempo de combustión",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Base = "Fuente de luz portátil utilizada para iluminar zonas oscuras.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Distance = "La luz llega aproximadamente a %s mosaicos de distancia.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_FireSource = "También funciona como fuente de ignición para encender fuegos, estufas o parrillas.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Strength = "Proporciona alrededor de %s brillo en su área.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Uses = "La fuente de energía permite aproximadamente %s usos antes de repostar o recargar.",

    --==================================
    -- SECTION: ELECTRONICS & RADIO
    --==================================
    IGUI_Inspect_Elec_Audio_Base = "Dispositivo de audio utilizado para reproducir música o sonido.",
    IGUI_Inspect_Elec_Audio_Use = "Se utiliza principalmente para escuchar información o entretenimiento.",
    IGUI_Inspect_Elec_Battery_Base = "Batería compacta utilizada para alimentar varios dispositivos.",
    IGUI_Inspect_Elec_Battery_Uses = "Quedan aproximadamente %s ciclos de carga.",
    IGUI_Inspect_Elec_Ent_Base = "Dispositivo de entretenimiento electrónico o aparato recreativo.",
    IGUI_Inspect_Elec_Ent_Uses = "Puede usarse alrededor de %s veces más antes de desgastarse.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Base = "Generador portátil utilizado para suministrar energía eléctrica.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Uses = "Requiere reabastecimiento de combustible después de aproximadamente %s usos o segmentos de tiempo de ejecución.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Warning = "Debe colocarse al aire libre; Produce ruidos y humos durante el funcionamiento.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Base = "Bombilla de repuesto utilizada en lámparas, vehículos o accesorios.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Usage = "Instalar en enchufes compatibles para restaurar o cambiar la iluminación.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Uses = "Se puede utilizar durante aproximadamente %s ciclos de encendido/apagado más antes de que se agote.",
    IGUI_Inspect_Elec_Part_Base = "Componente electrónico comúnmente utilizado para reparaciones y manualidades.",
    IGUI_Inspect_Elec_Part_Usage = "Estas piezas son esenciales para ensamblar o reparar dispositivos electrónicos.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Base = "Radio o receptor utilizado para escuchar emisiones y noticias.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Info = "Útil para mantenerse informado sobre el mundo exterior.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Uses = "Puede funcionar durante aproximadamente %s horas con suficiente energía.",
    IGUI_Inspect_Elec_Remote_Base = "Controlador remoto utilizado para operar otros dispositivos a distancia.",
    IGUI_Inspect_Elec_Remote_Usage = "Necesita apuntar hacia el dispositivo que controla.",
    IGUI_Inspect_Elec_Tool_Base = "Herramienta electrónica utilizada para reparaciones o trabajos técnicos.",
    IGUI_Inspect_Elec_Tool_Uses = "Se puede utilizar aproximadamente %s veces más.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Base = "Dispositivo de radio utilizado para escuchar transmisiones y canales de emergencia.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Info = "Puede proporcionar noticias, alertas o entretenimiento dependiendo de la estación.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Uses = "Su uso efectivo depende de la potencia y la calidad de la señal.",

    --==================================
    -- SECTION: TOOLS & EQUIPMENT
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_Base = "Mochila portátil diseñada para transportar útiles y objetos personales.",
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_Capacity = "Ofrece una capacidad de almacenamiento de aproximadamente %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_WR = "Proporciona aproximadamente %s de reducción de peso cuando se transporta.",
    IGUI_Inspect_Equip_Box_Base = "Caja de almacenamiento que contiene un conjunto de artículos similares.",
    IGUI_Inspect_Equip_Camping_Base = "Artículo de camping útil para supervivencia, descanso o refugio al aire libre.",
    IGUI_Inspect_Equip_Camping_Uses = "Puede usarse alrededor de %s veces más antes de desgastarse.",
    IGUI_Inspect_Equip_Container_Base = "Contenedor de almacenamiento portátil utilizado para transportar u organizar artículos.",
    IGUI_Inspect_Equip_Container_Capacity = "Ofrece aproximadamente %s unidades de espacio de almacenamiento interno.",
    IGUI_Inspect_Equip_Cooking_Base = "Utensilio de cocina o utensilio para hornear utilizado para preparar alimentos o productos horneados.",
    IGUI_Inspect_Equip_Household_Base = "Equipo doméstico utilizado para tareas diarias o con fines prácticos.",
    IGUI_Inspect_Equip_Keyring_Base = "Llavero o llavero utilizado para agrupar y llevar llaves.",
    IGUI_Inspect_Equip_Keyring_Usage = "Mantiene las llaves accesibles; A menudo se combina con cerraduras o candados.",
    IGUI_Inspect_Equip_Opener_Base = "Abridor de mano diseñado para botellas o latas.",
    IGUI_Inspect_Equip_Opener_Usage = "Útil en la cocina o mientras viaja para acceder a bebidas y alimentos sellados.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Base = "Pintura o pintura en aerosol utilizada para marcar, colorear o decorar superficies.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Uses = "Contiene aproximadamente %s usos antes de agotarse.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Warning = "Uso en áreas ventiladas; puede dejar huellas o llamar la atención.",
    IGUI_Inspect_Equip_Security_Base = "Artículo de seguridad (por ejemplo, llaves o cerraduras) utilizado para asegurar puertas, contenedores o equipos.",
    IGUI_Inspect_Equip_SleepingBag_Base = "Saco de dormir utilizado para descansar o acampar al aire libre.",
    IGUI_Inspect_Equip_Tent_Base = "Tienda de campaña o dosel que se utiliza para proporcionar refugio mientras se acampa.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toolbox_Base = "Caja de herramientas robusta diseñada para almacenar y organizar herramientas.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toolbox_Capacity = "Puede transportar aproximadamente %s unidades de herramientas y equipos.",
    IGUI_Inspect_Equip_VehiclePart_Base = "Pieza o componente de mantenimiento del vehículo utilizado para reparación o reemplazo.",
    IGUI_Inspect_Equip_Wallet_Base = "Cartera compacta para llevar dinero en efectivo, tarjetas y documentos pequeños.",
    IGUI_Inspect_Equip_Wallet_Usage = "Mantiene los elementos esenciales juntos pero solo contiene una cantidad limitada.",

    --========================================================
    -- TOOLS
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Tool_Utility_Base      = "Herramienta diseñada para tareas de construcción, reparación o servicios públicos generales.",
    IGUI_Inspect_Tool_Utility_Usage     = "Se utiliza para realizar acciones prácticas o relacionadas con la artesanía.",
    IGUI_Inspect_Tool_Hybrid_Note       = "Esta herramienta también es adecuada para uso en espacios reducidos.",
    IGUI_Inspect_Tool_Fallback          = "Herramienta de uso general con uso funcional básico.",
    IGUI_Inspect_Tool_Stat_Weight       = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Tool_Stat_Condition    = "Condición: %s.",

    --========================================================
    -- MEDICAL
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Med_Bandage_Base           = "Material estéril utilizado para cubrir heridas, proteger el tejido y promover la curación.",
    IGUI_Inspect_Med_Bandage_Usage          = "Aplicado para controlar hemorragias, reducir la contaminación y estabilizar lesiones.",
    IGUI_Inspect_Med_Disinfectant_Base      = "Solución química o a base de alcohol que se utiliza para eliminar bacterias y prevenir infecciones.",
    IGUI_Inspect_Med_Disinfectant_Usage     = "Se aplica directamente sobre heridas o se utiliza para esterilizar equipos médicos.",
    IGUI_Inspect_Med_Painkiller_Base        = "Medicamentos destinados a reducir el dolor y la inflamación en lesiones leves a moderadas.",
    IGUI_Inspect_Med_Painkiller_Usage       = "Proporciona alivio temporal de los síntomas pero no trata las afecciones subyacentes.",
    IGUI_Inspect_Med_Antibiotic_Base        = "Medicamento utilizado para combatir infecciones bacterianas y reducir el crecimiento microbiano.",
    IGUI_Inspect_Med_Antibiotic_Usage       = "Es más eficaz cuando se aplica temprano para prevenir la propagación de infecciones.",
    IGUI_Inspect_Med_Sedative_Base          = "Agente sedante o calmante utilizado para reducir el estrés, el pánico o inducir el sueño.",
    IGUI_Inspect_Med_Sedative_Usage         = "Puede afectar el estado de alerta o la coordinación; Recomendado para situaciones controladas.",
    IGUI_Inspect_Med_Purifier_Base          = "Tratamiento químico utilizado para neutralizar contaminantes o toxinas en el agua o el cuerpo.",
    IGUI_Inspect_Med_Purifier_Usage         = "Comúnmente utilizado para desinfectar el agua o tratar los primeros síntomas de ingestión.",
    IGUI_Inspect_Med_Herbal_Base            = "Planta medicinal natural o extracto con suaves propiedades terapéuticas.",
    IGUI_Inspect_Med_Herbal_Usage           = "Se utiliza para tratamientos menores, cuidados alternativos o reducción de síntomas.",
    IGUI_Inspect_Med_Tool_Base              = "Herramienta médica utilizada para examen, tratamiento de heridas o asistencia quirúrgica.",
    IGUI_Inspect_Med_Tool_Usage             = "Requerido para procedimientos precisos o la aplicación de ciertos tratamientos.",
    IGUI_Inspect_Med_Fallback               = "Artículo médico con funcionalidad terapéutica o de apoyo a la salud.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_PainReduction     = "Reducción del dolor: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_InfectionReduction = "Reducción de infecciones: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Healing           = "Fuerza curativa: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Calming           = "Efecto calmante: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Purification      = "Fuerza de purificación: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Uses              = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Weight            = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Condition         = "Condición: %s.",

    --========================================================
    -- MOVEABLE
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Moveable_Furniture_Base   = "Mueble u objeto móvil utilizado para amueblar o decorar ambientes.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Furniture_Usage  = "Puede reposicionarse o desmontarse según su construcción.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Fallback         = "Objeto móvil con finalidad decorativa o funcional básica.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Stat_Weight      = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Stat_Condition   = "Condición: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: GARDENING TRAPPING FISHING SPORTS TOYS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_Fishing_Base = "Equipos o aparejos de pesca diseñados para lanzar, capturar o manipular peces.",
    IGUI_Inspect_Equip_Gardening_Base = "Herramienta de jardinería o agricultura utilizada para plantar, cuidar o cosechar cultivos.",
    IGUI_Inspect_Equip_Instrument_Base = "Instrumento musical o dispositivo de producción de sonido utilizado para señalización o entretenimiento.",
    IGUI_Inspect_Equip_Sports_Base = "Equipo deportivo diseñado para recreación, entrenamiento o actividad física.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toy_Base = "Figura de juguete o peluche utilizada principalmente con fines de diversión, decoración o comodidad.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toy_Usage = "Puede proporcionar un pequeño impulso moral cuando se conserva o se muestra.",
    IGUI_Inspect_Equip_Trapping_Base = "Trampa para animales diseñada para capturar pequeños animales salvajes para alimentación o control.",
    IGUI_Inspect_Equip_Trapping_Usage = "Colóquelo al aire libre con cebo en hábitats adecuados para mejorar las posibilidades de captura.",
    IGUI_Inspect_Garden_Plant_Base = "Planta joven o retoño destinado al cultivo.",
    IGUI_Inspect_Garden_Plant_Usage = "Colóquelo en un suelo adecuado y mantenga las condiciones adecuadas para madurar.",
    IGUI_Inspect_Garden_SeedPacket_Base = "Paquete que contiene múltiples semillas destinadas a plantar.",
    IGUI_Inspect_Garden_SeedPacket_Usage = "Se puede abrir para obtener semillas individuales para parcelas agrícolas.",
    IGUI_Inspect_Garden_Seed_Base = "Semilla única utilizada para cultivar un cultivo o planta específica.",
    IGUI_Inspect_Garden_Seed_Usage = "Plante en suelo preparado y riegue regularmente para asegurar el crecimiento.",
    IGUI_Inspect_Garden_Fallback = "Objeto relacionado con la jardinería con uso hortícola básico.",

    --==================================
    -- SECTION: CORPSES & ANIMALS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Base = "Cadáver de un %s, recientemente fallecido.",
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Hazard = "Se echa a perder rápidamente; manipular con cuidado para evitar la contaminación.",
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Use = "Se puede sacrificar o procesar para obtener carne, cuero o partes si está lo suficientemente fresco.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_boar = "verraco",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_buck = "dólar",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_bull = "toro",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_calf = "becerro",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_chick = "polluelo",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_cockerel = "gallo joven",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_cow = "vaca",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_doe = "gama",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_ewe = "Ewe",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_fawn = "adular",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_hen = "gallina",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_lamb = "cordero",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_mouse = "ratón",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_piglet = "cerdito",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_rabbit = "conejo",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_raccoon = "mapache",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_ram = "RAM",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_rat = "rata",

    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line1 = "Parte animal de un %s.",
    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line2 = "Se usa como material de elaboración o procesamiento; no es una carcasa completa.",
    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line3 = "Puede degradarse con el tiempo; guárdalo o procésalo pronto.",

    --========================================================
    -- MATERIALS
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Mat_Crafting_Base   = "Material utilizado para elaborar, reparar o ensamblar artículos.",
    IGUI_Inspect_Mat_Wood_Base       = "Pieza de madera adecuada para construcción, barricadas o artesanía.",
    IGUI_Inspect_Mat_Metal_Base      = "Material metálico destinado a la elaboración o reparación de refuerzos.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fabric_Base     = "Tela utilizada para confeccionar, parchar o hacer manualidades.",
    IGUI_Inspect_Mat_ToolHead_Base   = "Componente del cabezal de herramienta destinado al montaje de herramientas funcionales.",
    IGUI_Inspect_Mat_Wallpaper_Base  = "Material de papel tapiz utilizado para decoración o revestimiento de superficies.",
    IGUI_Inspect_Mat_WorldItem_Base  = "Material mundial con valor de elaboración o utilidad limitado.",
    IGUI_Inspect_Mat_Misc_Base       = "Artículo de elaboración diverso con utilidad general.",
    IGUI_Inspect_Mat_BookItem_Base   = "Documento o nota relacionada con la elaboración, referencia o etiquetado.",

    -- CHEMICALS AND FUEL
    IGUI_Inspect_Mat_Chemical_Base   = "Sustancia química utilizada en procesos de limpieza, agricultura o artesanía.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fuel_Base       = "Material combustible utilizado para alimentar dispositivos, herramientas o vehículos.",

    -- ELEMENTAL MATERIALS
    IGUI_Inspect_Mat_Aluminium_Base  = "Material de aluminio liviano utilizado en manualidades y reparaciones en general.",
    IGUI_Inspect_Mat_Bone_Base       = "Material óseo utilizado en la artesanía o fabricación de herramientas primitivas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Brass_Base      = "Material de latón utilizado para manualidades mecánicas o decorativas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Charcoal_Base   = "Carbón vegetal utilizado como combustible o como componente en la elaboración de mezclas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Clay_Base       = "Material arcilloso utilizado en alfarería, artesanía o fabricación de moldes.",
    IGUI_Inspect_Mat_Copper_Base     = "Material de cobre utilizado en artesanía o aplicaciones eléctricas básicas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Cotton_Base     = "Fibras de algodón utilizadas en sastrería o artesanía ligera.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fibre_Base      = "Material de fibra natural o sintética utilizado en la elaboración.",
    IGUI_Inspect_Mat_Glass_Base      = "Fragmentos o piezas de vidrio utilizados en manualidades o reparaciones.",
    IGUI_Inspect_Mat_Gold_Base       = "Material dorado utilizado en artesanía decorativa.",
    IGUI_Inspect_Mat_Iron_Base       = "Material de hierro utilizado para forjar, reparar o elaborar estructuras.",
    IGUI_Inspect_Mat_Leather_Base    = "Material de cuero utilizado para la confección o la elaboración de herramientas.",
    IGUI_Inspect_Mat_Silver_Base     = "Material plateado utilizado en artesanía decorativa o especializada.",
    IGUI_Inspect_Mat_Steel_Base      = "Material de acero utilizado para manualidades duraderas y reparaciones reforzadas.",

    -- STATS AND FALLBACK
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Weight     = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Condition  = "Condición: %s.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Uses       = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Fuel       = "Capacidad de combustible: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fallback        = "Material con potencial básico de elaboración.",

    --==================================
    -- SECTION: BOOKS LITERATURE MAPS CARDS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Book_Description_Base = "Libro diseñado para la lectura, el estudio o la progresión de habilidades.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_Pages = "Contiene aproximadamente %s páginas.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_PagesLeft = "Contiene aproximadamente %s páginas; alrededor de %s permanecen sin leer.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_Skill = "Relacionado con la habilidad: %s.",
    IGUI_Inspect_Lit_Card_Base = "Tarjeta impresa utilizada para identificación, información comercial o colección.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Base = "Revista o manual que contiene instrucciones específicas o consejos prácticos.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Pages = "Contiene aproximadamente %s páginas.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Skill = "Relacionado con la habilidad: %s.",
    IGUI_Inspect_Lit_Map_Base = "Hoja de mapa utilizada para la navegación dentro de regiones específicas.",
    IGUI_Inspect_Lit_Map_Usage = "Proporciona puntos de referencia y rutas útiles para la planificación de viajes.",
    IGUI_Inspect_Mat_Book_Base = "Libro diseñado para la lectura, el estudio o la progresión de habilidades.",
    IGUI_Inspect_Mat_Book_Pages = "Contiene aproximadamente %s páginas.",
    IGUI_Inspect_PagesLeft = "Páginas restantes",
    IGUI_Inspect_PagesTotal = "Páginas totales",

    --==================================
    -- SECTION: JUNK
    --==================================
    IGUI_Inspect_Junk_Base = "Artículo diverso con uso práctico limitado o valor de colección.",
    IGUI_Inspect_Junk_Broken_Base = "Artículo roto o dañado con una función utilizable mínima.",
    IGUI_Inspect_Junk_Broken_Usage = "Puede desecharse para obtener materiales o desecharse.",
    IGUI_Inspect_Junk_Dung_Base = "Excrementos de animales con uso práctico limitado.",
    IGUI_Inspect_Junk_Dung_Usage = "A veces se utiliza como fertilizante crudo, cebo o se desecha.",
    IGUI_Inspect_Junk_Smoking_Base = "Instrumento para fumar, como una pipa, un cigarro o un cigarrillo.",
    IGUI_Inspect_Junk_Smoking_Usage = "Se utiliza para fumar y puede influir en el estrés o el estado de ánimo.",

    --========================================================
    -- FALLBACK
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Fallback_Dynamic_Base = "Elemento generado dinámicamente con propiedades definidas por scripts o sistemas externos.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Dynamic_Usage = "El comportamiento y la funcionalidad pueden variar según las modificaciones o eventos activos.",
    IGUI_Inspect_Fallback_StatOnly_Base = "Artículo con propiedades detectables pero sin categoría asignada.",
    IGUI_Inspect_Fallback_StatOnly_Usage = "Detalles técnicos extraídos de estadísticas internas disponibles.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Primary = "Artículo general sin asignación de categoría específica.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Weight      = "Peso: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Condition   = "Condición: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Uses        = "Usos restantes: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Capacity    = "Capacidad: %s unidades.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Temperature = "Temperatura: %s°C.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Integrity   = "Integridad estructural: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Signal      = "Intensidad de la señal: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Energy      = "Nivel de energía: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Radiation   = "Nivel de radiación: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Fluid       = "Capacidad de fluido: %s unidades.",

    --==================================
    -- SECTION: MISC / OTHER
    --==================================

} -- end IGUI_ES
