IGUI_RU = {

    --==================================
    -- SECTION: GENERAL & STATS
    --==================================
    IGUI_ContextMenu_InspectItem = "Осмотреть предмет",
    IGUI_Inspect_Category = "Категория",
    IGUI_Inspect_Condition = "Состояние",
    IGUI_Inspect_DisplayCategory = "Отображаемая категория",
    IGUI_Inspect_Durability = "Прочность",
    IGUI_Inspect_Hands = "Руки",
    IGUI_Inspect_Hunger = "Голод",
    IGUI_Inspect_Insulation = "Изоляция",
    IGUI_Inspect_No = "Нет",
    IGUI_Inspect_NoDescription = "Нет подробной информации.",
    IGUI_Inspect_NoSprite = "Нет подробного изображения",
    IGUI_Inspect_Photo = "Фото",
    IGUI_Inspect_Photo_View = "Просмотр",
    IGUI_Inspect_Stat_Accuracy = "Точность",
    IGUI_Inspect_Stat_Bite = "Защита от укуса",
    IGUI_Inspect_Stat_Bloodiness = "Кровь",
    IGUI_Inspect_Stat_Caliber = "Калибр",
    IGUI_Inspect_Stat_Carbs = "Углеводы",
    IGUI_Inspect_Stat_Category = "Категория",
    IGUI_Inspect_Stat_Clothing = "Одежда",
    IGUI_Inspect_Stat_Condition = "Состояние",
    IGUI_Inspect_Stat_Craftable = "Ремесло",
    IGUI_Inspect_Stat_DaysFresh = "Дни свежие",
    IGUI_Inspect_Stat_DaysRotten = "Дни до гниения",
    IGUI_Inspect_Stat_Dirtiness = "Грязь",
    IGUI_Inspect_Stat_DisplayCategory = "Категория отображения",
    IGUI_Inspect_Stat_Durability = "Долговечность",
    IGUI_Inspect_Stat_Electronics = "Электроника",
    IGUI_Inspect_Stat_Fat = "Толстый",
    IGUI_Inspect_Stat_FirstAid = "Первая помощь",
    IGUI_Inspect_Stat_FluidAmount = "Количество",
    IGUI_Inspect_Stat_FluidCapacity = "Емкость жидкости",
    IGUI_Inspect_Stat_Food = "Еда",
    IGUI_Inspect_Stat_Forageable = "Корм",
    IGUI_Inspect_Stat_Hands = "Руки",
    IGUI_Inspect_Stat_Hunger = "Голод",
    IGUI_Inspect_Stat_Insulation = "Изоляция",
    IGUI_Inspect_Stat_Knockback = "Отбрасывание",
    IGUI_Inspect_Stat_LightDistance = "Световое расстояние",
    IGUI_Inspect_Stat_LightStrength = "Легкая сила",
    IGUI_Inspect_Stat_Materials = "Материалы",
    IGUI_Inspect_Stat_Melee = "ближний бой",
    IGUI_Inspect_Stat_NoiseRadius = "Радиус шума",
    IGUI_Inspect_Stat_Proteins = "Белки",
    IGUI_Inspect_Stat_RainFactor = "Фактор дождя",
    IGUI_Inspect_Stat_Reading = "Чтение",
    IGUI_Inspect_Stat_Reload = "Перезагрузить",
    IGUI_Inspect_Stat_RunSpeed = "Скорость бега",
    IGUI_Inspect_Stat_Scratch = "Защита от царапин",
    IGUI_Inspect_Stat_SkillBook = "Книга навыков",
    IGUI_Inspect_Stat_Skills = "Навыки",
    IGUI_Inspect_Stat_Thirst = "Жажда",
    IGUI_Inspect_Stat_Uses = "Использовано слева",
    IGUI_Inspect_Stat_WaterRes = "Водонепроницаемость",
    IGUI_Inspect_Stat_Weapon = "Оружие",
    IGUI_Inspect_Stat_Weight = "Масса",
    IGUI_Inspect_Stat_WindRes = "Сопротивление ветра",
    IGUI_Inspect_Thirst = "Жажда",
    IGUI_Inspect_Title = "Осмотр предмета",
    IGUI_Inspect_Unhappiness = "несчастье",
    IGUI_Inspect_UsesLeft = "Использовано слева",
    IGUI_Inspect_WaterRes = "Водонепроницаемость",
    IGUI_Inspect_Weight = "Масса",
    IGUI_Inspect_WindRes = "Сопротивление ветра",
    IGUI_Inspect_Yes = "Да",

    --==================================
    -- SECTION: AMMUNITION
    --==================================
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Count = "В коробке содержится примерно %s патронов.",
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Description = "Коробка патронов калибра %s для совместимого огнестрельного оружия.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Count = "Содержит примерно %s блоков.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Description = "Большая картонная коробка, содержащая несколько коробок с боеприпасами калибра %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Base = "Боеприпасы, используемые для заряжания магазинов и огнестрельного оружия.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Caliber = "Калибр: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Description_Count = "В коробке содержится примерно %s пуль.",
    IGUI_Inspect_LooseRound_Description = "Свободный патрон калибра %s для совместимого огнестрельного оружия.",
    IGUI_Inspect_Mag_Capacity = "Вместимость: %s патронов. В данный момент загружено: %s.",
    IGUI_Inspect_Mag_Description = "Отъемный магазин для огнестрельного оружия с патронами %s.",

    --==================================
    -- AMMO / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_Fallback = "Боеприпасы, предназначенные для использования в совместимом огнестрельном оружии.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_ImprovisedAmmo = "Импровизированные боеприпасы с непостоянными характеристиками.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_PistolAmmo = "Боеприпасы предназначены для использования в огнестрельном оружии пистолетного калибра.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_RifleAmmo = "Винтовочные боеприпасы, предназначенные для использования на средних и дальних дистанциях.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_SMGAmmo = "Легкие боеприпасы для пистолета-пулемета, оптимизированные для высокой скорострельности.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_ShotgunShell = "Патроны для дробовика разносят дробь на близком расстоянии.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Base_SniperAmmo = "Прецизионные боеприпасы, оптимизированные для точности на больших дистанциях.",

    --==================================
    -- AMMO / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_AccuracyMult = "Модификатор точности: %s раз.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Caliber = "Калибр: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_DamageMult = "Модификатор урона: %s раз.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Grain = "Вес снаряда: %s зерен.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_NoiseMult = "Модификатор шума: %s раз.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_Penetration = "Рейтинг проникновения: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_ProjectileType = "Тип снаряда: %s.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_RangeMult = "Модификатор диапазона: %s раз.",
    IGUI_Inspect_Ammo_Stat_RecoilMult = "Модификатор отдачи: %s раз.",

    --==================================
    -- MAGAZINE / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_AmmoBox_Base = "Коробка, запечатанная в заводской упаковке, содержащая несколько патронов.",
    IGUI_Inspect_AmmoCarton_Base = "Коробка с несколькими ящиками для боеприпасов.",
    IGUI_Inspect_AmmoContainer_Fallback = "Контейнер для боеприпасов.",
    IGUI_Inspect_LooseRound_Base = "Стопка незакрепленных патронов.",
    IGUI_Inspect_Mag_Base = "Съемный магазин, используемый для хранения и подачи боеприпасов в совместимое огнестрельное оружие.",

    --==================================
    -- MAGAZINE / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_AmmoType = "Совместим с боеприпасами %s.",
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_Capacity = "Вместимость: %s патронов.",
    IGUI_Inspect_Mag_Stat_Count = "Содержит %s раундов.",
    IGUI_Inspect_NoAmmo = "нет типа боеприпасов",

    --==================================
    -- ELECTRONICS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_AudioDevice = "Устройство вывода звука, предназначенное для усиления и воспроизведения сигнала.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Battery = "Литиевый аккумулятор с циклами остаточной разрядки.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_ElectronicPart = "Электронный компонент общего назначения, пригодный для ремонта и сборки.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_ElectronicTool = "Диагностический электронный прибор, предназначенный для проведения калибровочных и ремонтных работ.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_EntertainmentDevice = "Компактное электронное устройство, предназначенное для личных развлечений и воспроизведения мультимедиа.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Fallback = "Электронное устройство с универсальным функционалом.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_Generator = "Генератор, работающий на топливе, обеспечивающий непрерывную электрическую мощность в течение длительного времени.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_LightBulb = "Электрическая лампочка, предназначенная для использования в совместимых светильниках.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_LightSource = "Портативное осветительное устройство, обеспечивающее контролируемую светоотдачу.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RadioReceiver = "Радиочастотный приемник, оптимизированный для приема узкополосного сигнала.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RadioTransceiver = "Устройство двунаправленной радиочастотной связи, поддерживающее передачу на короткие и средние расстояния.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Base_RemoteController = "Инфракрасное устройство дистанционного управления для подачи сигнала.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_AudioGain = "Усиление звука: %s дБ.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_BatteryDrainRate = "Скорость разряда батареи: %s единиц/час.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_BeamDistance = "Эффективное расстояние луча: %s метров.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_ChannelCount = "Поддерживаемые каналы: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Condition = "Рабочее состояние: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_FrequencySupport = "Поддерживаемый диапазон частот: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_HeatOutput = "Тепловая мощность: %s C.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Lumens = "Эквивалент световой мощности: %s лм.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_MemoryCapacity = "Объем памяти: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_NoiseFilter = "Уровень фильтрации шума: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_PowerConsumption = "Потребляемая мощность: %s Вт.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_PowerOutput = "Выходная мощность: %s Вт.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_RiskRating = "Рейтинг операционного риска: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_SignalClarity = "Рейтинг четкости сигнала: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_SignalRange = "Дальность сигнала: %s метров.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_UsesLeft = "Примерное количество оставшихся циклов: %s.",
    IGUI_Inspect_Electronics_Stat_Weight = "Вес: %s единиц.",

    --==================================
    -- EQUIPMENT
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Backpack = "Рюкзак предназначен для распределения веса и безопасной переноски оборудования.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Belt = "Универсальный ремень с дополнительными точками крепления для снаряжения.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Box = "Небольшой ящик для хранения, предназначенный для хранения легких вещей.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_CampingGear = "Кемпинговое снаряжение, предназначенное для поддержки на открытом воздухе и задач выживания.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Container = "Контейнер общего назначения с полезной внутренней емкостью.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_CookingTool = "Кулинарный инструмент, предназначенный для задач по приготовлению пищи.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Fallback = "Универсальное оборудование с базовой функциональностью.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Fishing = "Рыболовный инструмент, предназначенный для помощи в сборе водных ресурсов.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_GardeningTool = "Садовый инструмент, предназначенный для выполнения основных работ по уходу на открытом воздухе.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_HouseholdContainer = "Бытовой контейнер, предназначенный для простых задач хранения.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Instrument = "Музыкальный инструмент, предназначенный для выступлений или занятий.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_InstrumentTool = "Музыкальный инструмент, предназначенный для производства звука и занятий.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Keyring = "Брелок для ключей, используемый для организации и защиты нескольких ключей.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Paint = "Емкость с краской, подходящая для маркировки или украшения поверхности.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Pouch = "Небольшая сумка, обеспечивающая быстрый доступ к компактным предметам.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_SleepingBag = "Спальный мешок, обеспечивающий изолированный комфорт для отдыха.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Sports = "Спортивное оборудование, предназначенное для оздоровительной физической активности.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Tent = "Легкая палатка, предназначенная для временного укрытия на открытом воздухе.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Toolbox = "Ящик для инструментов, обеспечивающий разделенное пространство для инструментов и компонентов.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Toy = "Игрушка, предназначенная для развлечения или отвлечения внимания.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Trapping = "Устройство-ловушка, предназначенное для отлова мелкой дичи.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_VehiclePart = "Деталь автомобиля, предназначенная для обслуживания или замены.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Wallet = "Компактный кошелек, предназначенный для хранения документов и мелких ценностей.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Security = "Предмет безопасности, предназначенный для управления доступом (ключи, замки или соответствующее оборудование).",
    IGUI_Inspect_Equipment_Base_Paint = "Баллон с краской или аэрозолем, предназначенный для маркировки или декорирования.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Capacity = "Емкость хранилища: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Condition = "Условие: %s.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Liters = "Емкость жидкости: %s литров.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_UsesLeft = "Оставшееся использование: %s.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_WaterCapacity = "Вместимость воды: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Equipment_Stat_Weight = "Вес: %s единиц.",

    --==================================
    -- WEAPON UTILITY
    --==================================
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_CookingWeapon = "Инструмент для приготовления пищи, адаптированный для использования в ближнем бою.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_Explosive = "Взрывное устройство, предназначенное для нанесения по площади повреждений при детонации.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_Fallback = "Импровизированное оружие, подходящее для экстренной обороны.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_GardeningWeapon = "Садовый инструмент, способный наносить тупые или колющие удары.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_HouseholdWeapon = "Предмет домашнего обихода, приспособленный для импровизированного оборонительного использования.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_InstrumentWeapon = "Инструмент перепрофилирован в оружие тупого действия.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_WeaponPart = "Деталь оружия, предназначенная для модификации или ремонта.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Base_WritingWeapon = "Пишущий инструмент, способный наносить ограниченные повреждения от проколов.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Condition = "Условие: %s.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Crit = "Критический шанс: %s%%.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Damage = "Базовый урон: %s.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Range = "Эффективная дальность: %s метров.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_SwingTime = "Время качания: %s секунд.",
    IGUI_Inspect_WeaponUtil_Stat_Weight = "Вес: %s единиц.",

    --==================================
    -- SECTION: WEAPONS & WEAPONPARTS
    --==================================
    IGUI_Inspect_CritChance = "Шанс критического удара",
    IGUI_Inspect_Damage = "Повреждать",
    IGUI_Inspect_DamageType = "Тип урона",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Base = "Взрывное устройство, предназначенное для причинения повреждений или нарушений при детонации.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Damage = "Предполагаемый ущерб от взрыва: %s.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Noise = "Радиус шума детонации: %s.",
    IGUI_Inspect_Explosive_Description_Range = "Эффективный радиус взрыва: %s.",
    IGUI_Inspect_MaxHitCount = "Макс. цели",
    IGUI_Inspect_OneHanded = "Одноручный",
    IGUI_Inspect_Range = "Диапазон",
    IGUI_Inspect_TwoHanded = "Двуручный",
    IGUI_Inspect_WeaponPart_Base = "Деталь оружия или приспособление, используемое для модернизации или обслуживания оружия.",
    IGUI_Inspect_WeaponPart_Usage = "Часто устанавливается на огнестрельное оружие или требуется для создания модификаций оружия.",
    IGUI_Inspect_WeaponSubtype = "Подтип оружия",

    --==================================
    -- SECTION: MELEE DESCRIPTIONS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_GardeningWeapon_Base = "Садовый инструмент, адаптированный для ближнего боя, но при этом полезный для копания или ведения сельского хозяйства.",
    IGUI_Inspect_Equip_GardeningWeapon_Usage = "Может наносить удары в ближнем бою, но также выполняет свою первоначальную роль, когда не сражается.",
    IGUI_Inspect_Equip_InstrumentWeapon_Base = "Музыкальный инструмент, переделанный в тупое оружие, на котором по-прежнему можно играть, когда не сражаешься.",
    IGUI_Inspect_Equip_InstrumentWeapon_Usage = "Обеспечивает тяжелые взмахи; вне боя он работает как обычный инструмент.",
    IGUI_Inspect_Equip_Writing_Base = "Письменные принадлежности, приспособленные под самодельное оружие.",
    IGUI_Inspect_Equip_Writing_Usage = "В основном используется для письма или маркировки поверхностей вне боя.",
    IGUI_Inspect_Melee_Cooking_Note = "Кухонный инструмент, который можно использовать и как тупое оружие.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Accuracy = "Общий модификатор шанса попадания: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Base = "Оружие ближнего боя, предназначенное для ближнего боя.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Condition = "Текущее состояние: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Crit = "Предполагаемый шанс критического удара: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Damage = "Приблизительный урон в ближнем бою: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Knockback = "Обеспечивает отбрасывание примерно на %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_MultiHit = "Может поразить несколько целей одним ударом.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Noise = "Удары создают шум примерно в радиусе %s плитки.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_Range = "Эффективный охват: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Description_TwoHanded = "Предназначен для использования обеими руками для лучшего контроля и нанесения урона.",
    IGUI_Inspect_Melee_Household_Note = "Хозяйственный инвентарь, перепрофилированный для обороны.",
    IGUI_Inspect_Melee_Tool_Note = "Также служит вспомогательным инструментом при строительстве или ремонте.",

    --==================================
    -- MELEE / BASE
    --==================================
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Axe = "Прочный топор, предназначенный для ближнего боя и рубящей силы.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Fallback = "Оружие ближнего боя, предназначенное для ближнего боя.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Improvised = "Импровизированное оружие ближнего боя с базовой эффективностью.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_LongBlade = "Оружие с длинным клинком, обеспечивающее увеличенную дальность действия и режущую силу.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_LongBlunt = "Длинное тупое оружие, созданное для сильных ударов.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_ShortBlade = "Оружие с коротким клинком, оптимизированное для быстрых и точных атак.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_ShortBlunt = "Компактное тупое оружие, подходящее для быстрых ударов с близкого расстояния.",
    IGUI_Inspect_Melee_Base_Spear = "Копье, ориентированное на дальность действия и проникающую способность.",

    --==================================
    -- MELEE / STATS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Accuracy = "Общий модификатор шанса попадания: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Condition = "Условие: %s.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Crit = "Имеет шанс критического удара около %s%%.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_CritMult = "Критические удары наносят %s× урона.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Damage = "Наносит около %s урона.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Knockback = "Обеспечивает повышенную силу отбрасывания.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Knockdown = "Имеет шанс нокдауна около %s%%.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_MultiHit = "Может поразить несколько целей.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Range = "Обеспечивает эффективную дальность действия около %s метров.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Recovery = "Для восстановления между взмахами требуется около %s секунд.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Swing = "Имеет время качания примерно %s секунд.",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_TwoHanded = "Для эффективного владения требуются обе руки.",
    IGUI_Inspect_Book_Boredom = "Уменьшение скуки",
    IGUI_Inspect_Book_Stress = "Снижение стресса",
    IGUI_Inspect_Melee_Stat_Weight = "Весит примерно %s единиц.",

    -- MELEE / RAW STATS
    IGUI_Inspect_Melee_MinDamage = "Минимальный ущерб",
    IGUI_Inspect_Melee_MaxDamage = "Максимальный урон",
    IGUI_Inspect_Melee_TreeDamage = "Повреждение дерева",
    IGUI_Inspect_Melee_DoorDamage = "Повреждение двери",
    IGUI_Inspect_Melee_Range = "Диапазон",
    IGUI_Inspect_Melee_BaseSpeed = "Базовая скорость поворота",
    IGUI_Inspect_Melee_MaxHitCount = "Максимальное количество попаданий",
    IGUI_Inspect_Melee_Knockback = "Сила отбрасывания",
    IGUI_Inspect_Melee_CriticalChance = "Шанс критического удара",
    IGUI_Inspect_Melee_ConditionLower = "Шанс потери состояния",
    IGUI_Inspect_Melee_DoorConditionLower = "Потеря состояния двери",
    IGUI_Inspect_Melee_TreeConditionLower = "Потеря условий использования деревьев",

    -- RANGED / RAW STATS
    IGUI_Inspect_Ranged_ProjDamage = "Урон от снаряда",
    IGUI_Inspect_Ranged_ProjSpeed = "Скорость снаряда",
    IGUI_Inspect_Ranged_SoundRadius = "Радиус звука",
    IGUI_Inspect_Ranged_MinRange = "Минимальный диапазон",
    IGUI_Inspect_Ranged_MaxRange = "Максимальная дальность",
    IGUI_Inspect_Ranged_AimAccuracy = "Точность прицеливания",
    IGUI_Inspect_Ranged_HitChance = "Базовый шанс попадания",
    IGUI_Inspect_Ranged_CritChance = "Шанс критического удара",
    IGUI_Inspect_Ranged_Recoil = "Задержка отдачи",
    IGUI_Inspect_Ranged_AimTime = "Время прицеливания",
    IGUI_Inspect_Ranged_Reload = "Время перезарядки",
    IGUI_Inspect_Ranged_JamChance = "Шанс варенья",

    --==================================
    -- SECTION: CORPSES & ANIMALS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line1 = "Труп %s, недавно умершего.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line2 = "Могут быть забиты или переработаны в пригодные для использования материалы.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Base_Line3 = "Портится со временем; обращаться с осторожностью.",
    IGUI_Inspect_Corpse_SpeciesFallback = "животное",

    --==================================
    -- SECTION: FIREARM DESCRIPTIONS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_AssaultRifle = "Штурмовая винтовка, способная вести непрерывный огонь на средней и дальней дистанции.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Fallback = "Огнестрельное оружие, предназначенное для дальнего боя.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Improvised = "Импровизированное огнестрельное оружие с ограниченной надежностью и характеристиками.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Pistol = "Полуавтоматический пистолет, предназначенный для боя на ближней дистанции.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Revolver = "Надежный револьвер с простым механическим затвором.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Rifle = "Винтовка, обеспечивающая улучшенную дальность и точность по сравнению с пистолетами.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_SMG = "Легкий пистолет-пулемет, созданный для скоростной стрельбы на ближних и средних дистанциях.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Shotgun = "Дробовик, разбрасывающий пули с высоким уроном на близком расстоянии.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Base_Sniper = "Точная винтовка, оптимизированная для точности на больших дистанциях.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Accuracy = "Имеет рейтинг точности %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Aim = "Прицеливание занимает примерно %s секунд.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Condition = "Условие: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Damage = "Наносит около %s урона.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_FireMode = "Поддерживает режим огня %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Magazine = "Вмещает до %s патронов в магазине.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Noise = "Создает уровень шума %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Range = "Имеет эффективную дальность действия около %s метров.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Recoil = "Создает интенсивность отдачи %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Reload = "Для перезагрузки требуется около %s секунд.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Spread = "Имеет значение разброса пули %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Stat_Weight = "Весит примерно %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Stat_Poison = "Яд",
    IGUI_Inspect_Stat_Tainted = "Испорченный",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Accuracy = "Общий модификатор точности: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Base = "Огнестрельное оружие, в котором используются боеприпасы %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Condition = "Текущее состояние: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Crit = "Предполагаемый шанс критического удара: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Damage = "Приблизительный ущерб: %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Noise = "Выстрелы создают шум примерно в радиусе плитки %s.",
    IGUI_Inspect_Firearm_Description_Range = "Эффективный диапазон: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: CLOTHING
    --==================================
    IGUI_Inspect_BiteDefense = "Защита от укуса",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Armor = "Броневая одежда, предназначенная для защиты от физических повреждений.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Bottoms = "Одежда для нижней части тела, обеспечивающая тепло и ограниченную физическую защиту.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Facewear = "Защита лица предназначена для уменьшения воздействия и повышения безопасности.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Footwear = "Обувь, улучшающая стабильность движения и обеспечивающая базовую защиту.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_FullBody = "Костюм для всего тела, обеспечивающий широкое покрытие и защиту.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Gloves = "Защитная одежда, обеспечивающая захват, изоляцию и незначительную защиту.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Accessory = "Аксессуар, обеспечивающий незначительную защиту или дополнительную полезность.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Headwear = "Защитный головной убор, обеспечивающий базовую устойчивость к окружающей среде.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Tops = "Одежда для верхней части тела, обеспечивающая тепло и незначительную защиту.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Special = "Специализированный предмет одежды с функциональным назначением.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Base_Fallback = "Предмет одежды, обеспечивающий базовую защиту и изоляцию.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Armor = "Обеспечивает некоторую защиту от укусов и царапин в зависимости от покрытой части тела.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Base = "Часть одежды, используемая для защиты, комфорта или стиля.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Bite = "Защита от укуса вокруг %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Fluid = "Эта одежда может впитывать или удерживать определенное количество жидкости.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Insulation = "Обеспечивает приблизительную изоляцию от холода %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Layer = "Предназначен для ношения на теле в качестве слоя %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_RunSpeed = "Модификатор скорости работы: %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Scratch = "Поцарапайте защиту вокруг %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Water = "Обеспечивает некоторую устойчивость к дождю и сырости.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_WaterRes = "Водонепроницаемость около %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_Wind = "Помогает уменьшить воздействие ветра на организм.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Description_WindRes = "Сопротивление ветра около %s%%.",
    IGUI_Inspect_ScratchDefense = "Защита от царапин",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Insulation = "Обеспечивает теплоизоляцию примерно %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_WindRes = "Блокирует ветер около %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_WaterRes = "Обеспечивает водонепроницаемость примерно %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Bite = "Защита от укуса: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Scratch = "Защита от царапин: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_RunSpeed = "Модификатор скорости работы: %s.",
    IGUI_Inspect_Clothing_Stat_Weight = "Вес: %s единиц.",

    --==================================
    -- SECTION: FOOD & FRESHNESS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Burned = "Сожженный",
    IGUI_Inspect_Calories = "Калории",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Drink = "Питьевой предмет, помогающий при жажде.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Fruit = "Свежие фрукты, богатые витаминами и натуральными сахарами.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Liquor = "Алкогольный напиток, предназначенный для питья или смешивания.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Meat = "Сырое мясо обеспечивает питательную ценность, но может быстро испортиться.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_NonPerishable = "Нескоропортящийся продукт питания, пригодный для длительного хранения.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Perishable = "Скоропортящийся продукт, который портится через несколько дней.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Prepared = "Вареное или готовое блюдо, предлагающее улучшенное питание.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Spice = "Приправа, используемая для улучшения вкуса при приготовлении пищи.",
    IGUI_Inspect_Food_Base_Vegetable = "Свежие овощи содержат питательные вещества и низкую калорийность.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Base = "Продукт питания, который поможет восстановить чувство голода и настроение.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_BaseFood = "Продукт, который можно съесть, чтобы уменьшить чувство голода.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Burnt = "Эта пища пригорает и ее польза значительно снижается.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Calories = "Обеспечивает около %s калорий.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Carbs = "Содержит около %s г углеводов.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Cooked = "Правильно приготовленное блюдо будет более безопасным и питательным.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Fat = "Содержит около %s г жира.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Fresh = "Сохраняет свежесть около %s дней.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_FreshRot = "Сохраняет свежесть около %s дней и портится примерно через %s дней.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Hunger = "Уменьшает голод примерно на %s.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Poison = "Есть признаки того, что это может быть ядовито или небезопасно.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Proteins = "Содержит около %s г белков.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Rot = "Полностью портится примерно через %s дней.",
    IGUI_Inspect_Food_Description_Thirst = "Уменьшает жажду примерно на %s.",
    IGUI_Inspect_Fresh = "Свежий",
    IGUI_Inspect_Freshness = "Свежесть",
    IGUI_Inspect_Freshness_Days = "При правильном хранении сохраняется свежим примерно на %s больше дней.",
    IGUI_Inspect_Proteins = "Белки",
    IGUI_Inspect_Rotten = "Сгнивший",
    IGUI_Inspect_Stale = "Несвежий",

    --==================================
    -- SECTION: FLUIDS & CONTAINERS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Base = "Контейнер, предназначенный для хранения жидкостей или аналогичных жидкостей.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Capacity = "Может вмещать примерно до %s единиц жидкости.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Rain = "Может использоваться для сбора дождевой воды при размещении на улице.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Description_Uses = "Можно использовать еще примерно %s раз, прежде чем он будет исчерпан.",

    --==================================
    -- FLUIDS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Fluid_Base_Container = "Контейнер, предназначенный для хранения жидкостей, таких как вода, топливо или химикаты.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Capacity = "Может содержать около %s единиц жидкости.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Uses = "Разделены примерно на %s отдельных видов использования или частей.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Rain = "Может собирать дождевую воду с коэффициентом полезного действия около %s.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Weight = "Вес: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Fluid_Stat_Condition = "Условие: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: LIGHT SOURCES
    --==================================
    IGUI_Inspect_BurnTime = "Время горения",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Base = "Портативный источник света, используемый для освещения темных мест.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Distance = "Свет достигает примерно %s плиток.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_FireSource = "Также служит источником воспламенения для зажигания костров, печей или грилей.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Strength = "Обеспечивает яркость около %s в своей области.",
    IGUI_Inspect_Light_Description_Uses = "Источник энергии позволяет использовать примерно %s перед дозаправкой или подзарядкой.",

    --==================================
    -- SECTION: ELECTRONICS & RADIO
    --==================================
    IGUI_Inspect_Elec_Audio_Base = "Аудиоустройство, используемое для воспроизведения музыки или звука.",
    IGUI_Inspect_Elec_Audio_Use = "В основном используется для прослушивания информации или развлечений.",
    IGUI_Inspect_Elec_Battery_Base = "Компактный аккумулятор, используемый для питания различных устройств.",
    IGUI_Inspect_Elec_Battery_Uses = "Осталось примерно %s циклов зарядки.",
    IGUI_Inspect_Elec_Ent_Base = "Электронное развлекательное устройство или развлекательный гаджет.",
    IGUI_Inspect_Elec_Ent_Uses = "Можно использовать еще примерно %s раз, прежде чем он изнашивается.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Base = "Переносной генератор, используемый для подачи электроэнергии.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Uses = "Требует дозаправки примерно через %s использований или сегментов времени выполнения.",
    IGUI_Inspect_Elec_Generator_Warning = "Необходимо размещать на открытом воздухе; во время работы издает шум и дым.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Base = "Запасная лампочка, используемая в лампах, транспортных средствах или светильниках.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Usage = "Устанавливайте в совместимые розетки для восстановления или изменения освещения.",
    IGUI_Inspect_Elec_LightBulb_Uses = "Может использоваться примерно на %s больше циклов включения/выключения, прежде чем перегорит.",
    IGUI_Inspect_Elec_Part_Base = "Электронный компонент, обычно используемый для ремонта и изготовления.",
    IGUI_Inspect_Elec_Part_Usage = "Эти детали необходимы для сборки или ремонта электронных устройств.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Base = "Радио или приемник, используемый для прослушивания передач и новостей.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Info = "Полезно, чтобы оставаться в курсе внешнего мира.",
    IGUI_Inspect_Elec_Radio_Uses = "Может работать примерно %s часов при достаточной мощности.",
    IGUI_Inspect_Elec_Remote_Base = "Пульт дистанционного управления, используемый для управления другими устройствами на расстоянии.",
    IGUI_Inspect_Elec_Remote_Usage = "Необходимо указать на устройство, которым он управляет.",
    IGUI_Inspect_Elec_Tool_Base = "Электронный инструмент, используемый для ремонта или технических работ.",
    IGUI_Inspect_Elec_Tool_Uses = "Можно использовать еще около %s раз.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Base = "Радиоустройство, используемое для прослушивания радиопередач и каналов экстренной помощи.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Info = "Может предоставлять новости, оповещения или развлечения в зависимости от станции.",
    IGUI_Inspect_Radio_Description_Uses = "Эффективность его использования зависит от мощности и качества сигнала.",

    --==================================
    -- SECTION: TOOLS & EQUIPMENT
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_Base = "Портативный рюкзак предназначен для переноски припасов и личных вещей.",
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_Capacity = "Предлагает емкость около %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Equip_Backpack_WR = "Обеспечивает снижение веса примерно на %s при переноске.",
    IGUI_Inspect_Equip_Box_Base = "Коробка для хранения, содержащая набор одинаковых предметов.",
    IGUI_Inspect_Equip_Camping_Base = "Предмет для кемпинга, полезный для выживания, отдыха или укрытия на открытом воздухе.",
    IGUI_Inspect_Equip_Camping_Uses = "Можно использовать еще примерно %s раз, прежде чем он изнашивается.",
    IGUI_Inspect_Equip_Container_Base = "Переносной контейнер для хранения, используемый для транспортировки или систематизации предметов.",
    IGUI_Inspect_Equip_Container_Capacity = "Предлагает примерно %s единиц внутреннего пространства для хранения.",
    IGUI_Inspect_Equip_Cooking_Base = "Кухонные принадлежности или формы для выпечки, используемые для приготовления пищи или выпечки.",
    IGUI_Inspect_Equip_Household_Base = "Бытовое оборудование, используемое для повседневных задач или практических целей.",
    IGUI_Inspect_Equip_Keyring_Base = "Брелок или брелок, используемый для группировки и ношения ключей.",
    IGUI_Inspect_Equip_Keyring_Usage = "Обеспечивает доступность ключей; часто в сочетании с замками или навесными замками.",
    IGUI_Inspect_Equip_Opener_Base = "Ручная открывалка, предназначенная для бутылок или банок.",
    IGUI_Inspect_Equip_Opener_Usage = "Полезно на кухне или в дороге, чтобы получить доступ к запечатанным напиткам и еде.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Base = "Краска или аэрозольная краска, используемая для маркировки, окраски или украшения поверхностей.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Uses = "Содержит примерно %s использований, прежде чем закончится.",
    IGUI_Inspect_Equip_Paint_Warning = "Использование в вентилируемых помещениях; может оставить следы или привлечь внимание.",
    IGUI_Inspect_Equip_Security_Base = "Предмет безопасности (например, ключи или замки), используемый для защиты дверей, контейнеров или оборудования.",
    IGUI_Inspect_Equip_SleepingBag_Base = "Спальный мешок, используемый для отдыха или кемпинга на открытом воздухе.",
    IGUI_Inspect_Equip_Tent_Base = "Палатка или навес, используемый для укрытия во время кемпинга.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toolbox_Base = "Прочный ящик для инструментов, предназначенный для хранения и организации инструментов.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toolbox_Capacity = "Может перевозить примерно %s единиц инструментов и оборудования.",
    IGUI_Inspect_Equip_VehiclePart_Base = "Деталь или компонент технического обслуживания транспортного средства, используемый для ремонта или замены.",
    IGUI_Inspect_Equip_Wallet_Base = "Компактный кошелек для хранения наличных, карточек и небольших документов.",
    IGUI_Inspect_Equip_Wallet_Usage = "Вмещает все самое необходимое, но вмещает лишь ограниченное количество.",

    --========================================================
    -- TOOLS
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Tool_Utility_Base      = "Инструмент, предназначенный для строительных, ремонтных или общехозяйственных работ.",
    IGUI_Inspect_Tool_Utility_Usage     = "Используется для выполнения практических или ремесленных действий.",
    IGUI_Inspect_Tool_Hybrid_Note       = "Этот инструмент также подходит для ударов с близкого расстояния.",
    IGUI_Inspect_Tool_Fallback          = "Универсальный инструмент с базовым функциональным использованием.",
    IGUI_Inspect_Tool_Stat_Weight       = "Вес: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Tool_Stat_Condition    = "Условие: %s.",

    --========================================================
    -- MEDICAL
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Med_Bandage_Base           = "Стерильный материал, используемый для покрытия ран, защиты тканей и ускорения заживления.",
    IGUI_Inspect_Med_Bandage_Usage          = "Применяется для остановки кровотечения, уменьшения загрязнения и стабилизации травм.",
    IGUI_Inspect_Med_Disinfectant_Base      = "Химический или спиртовой раствор, используемый для уничтожения бактерий и предотвращения инфекции.",
    IGUI_Inspect_Med_Disinfectant_Usage     = "Наносится непосредственно на раны или используется для стерилизации медицинского оборудования.",
    IGUI_Inspect_Med_Painkiller_Base        = "Лекарство, предназначенное для уменьшения боли и воспаления при травмах легкой и средней степени тяжести.",
    IGUI_Inspect_Med_Painkiller_Usage       = "Обеспечивает временное облегчение симптомов, но не лечит основные заболевания.",
    IGUI_Inspect_Med_Antibiotic_Base        = "Лекарства, используемые для борьбы с бактериальными инфекциями и уменьшения роста микробов.",
    IGUI_Inspect_Med_Antibiotic_Usage       = "Наиболее эффективен при раннем применении для предотвращения распространения инфекции.",
    IGUI_Inspect_Med_Sedative_Base          = "Седативное или успокаивающее средство, используемое для уменьшения стресса, паники или погружения в сон.",
    IGUI_Inspect_Med_Sedative_Usage         = "Может повлиять на бдительность или координацию; рекомендуется для контролируемых ситуаций.",
    IGUI_Inspect_Med_Purifier_Base          = "Химическая обработка, используемая для нейтрализации загрязняющих веществ или токсинов в воде или организме.",
    IGUI_Inspect_Med_Purifier_Usage         = "Обычно используется для дезинфекции воды или лечения ранних симптомов проглатывания.",
    IGUI_Inspect_Med_Herbal_Base            = "Натуральное лекарственное растение или экстракт с мягкими терапевтическими свойствами.",
    IGUI_Inspect_Med_Herbal_Usage           = "Используется для незначительного лечения, альтернативного ухода или уменьшения симптомов.",
    IGUI_Inspect_Med_Tool_Base              = "Медицинский инструмент, используемый для осмотра, лечения ран или хирургической помощи.",
    IGUI_Inspect_Med_Tool_Usage             = "Требуется для точных процедур или применения определенных методов лечения.",
    IGUI_Inspect_Med_Fallback               = "Медицинский предмет с терапевтической или поддерживающей функцией.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_PainReduction     = "Уменьшение боли: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_InfectionReduction = "Снижение инфекции: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Healing           = "Исцеляющая сила: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Calming           = "Успокаивающий эффект: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Purification      = "Сила очистки: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Uses              = "Оставшееся использование: %s.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Weight            = "Вес: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Med_Stat_Condition         = "Условие: %s.",

    --========================================================
    -- MOVEABLE
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Moveable_Furniture_Base   = "Мебель или передвижной объект, используемый для обустройства или украшения помещений.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Furniture_Usage  = "В зависимости от конструкции его можно перемещать или демонтировать.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Fallback         = "Передвижной объект с основным декоративным или функциональным назначением.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Stat_Weight      = "Вес: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Moveable_Stat_Condition   = "Условие: %s.",

    --==================================
    -- SECTION: GARDENING TRAPPING FISHING SPORTS TOYS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Equip_Fishing_Base = "Рыболовные снасти или снасти, предназначенные для заброса, ловли или обработки рыбы.",
    IGUI_Inspect_Equip_Gardening_Base = "Садовый или сельскохозяйственный инструмент, используемый для посадки, ухода или сбора урожая.",
    IGUI_Inspect_Equip_Instrument_Base = "Музыкальный инструмент или звуковое устройство, используемое для подачи сигналов или развлечения.",
    IGUI_Inspect_Equip_Sports_Base = "Спортивное оборудование, предназначенное для отдыха, тренировок или физической активности.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toy_Base = "Игрушка или плюшевая фигурка используется в основном для развлечения, украшения или комфорта.",
    IGUI_Inspect_Equip_Toy_Usage = "Может обеспечить небольшое повышение боевого духа, когда хранится или демонстрируется.",
    IGUI_Inspect_Equip_Trapping_Base = "Ловушка для животных, предназначенная для поимки мелких диких животных с целью их пропитания или контроля.",
    IGUI_Inspect_Equip_Trapping_Usage = "Разместите наживку на открытом воздухе в подходящих местах обитания, чтобы повысить шансы на улов.",
    IGUI_Inspect_Garden_Plant_Base = "Молодое растение или саженец, предназначенный для выращивания.",
    IGUI_Inspect_Garden_Plant_Usage = "Поместите в подходящую почву и поддерживайте необходимые условия для созревания.",
    IGUI_Inspect_Garden_SeedPacket_Base = "Пакет, содержащий несколько семян, предназначенных для посадки.",
    IGUI_Inspect_Garden_SeedPacket_Usage = "Можно открыть для получения отдельных семян для приусадебных участков.",
    IGUI_Inspect_Garden_Seed_Base = "Одно семя, используемое для выращивания определенной культуры или растения.",
    IGUI_Inspect_Garden_Seed_Usage = "Посадите в подготовленную почву и регулярно поливайте, чтобы обеспечить рост.",
    IGUI_Inspect_Garden_Fallback = "Объект садоводческого назначения с основным садоводческим назначением.",

    --==================================
    -- SECTION: CORPSES & ANIMALS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Base = "Туша %s, недавно погибшего.",
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Hazard = "Быстро портится; обращаться осторожно, чтобы избежать загрязнения.",
    IGUI_Inspect_Corpse_DeadAnimal_Use = "Если мясо достаточно свежее, его можно забить или переработать на мясо, шкуру или части.",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_boar = "кабан",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_buck = "доллар",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_bull = "бык",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_calf = "телёнок",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_chick = "цыпленок",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_cockerel = "петушок",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_cow = "корова",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_doe = "лань",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_ewe = "овца",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_fawn = "палевый",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_hen = "курица",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_lamb = "ягненок",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_mouse = "мышь",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_piglet = "поросенок",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_rabbit = "кролик",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_raccoon = "енот",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_ram = "баран",
    IGUI_Inspect_Corpse_Species_rat = "крыса",
    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line1 = "Часть животного от %s.",
    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line2 = "Используется как материал для крафта или переработки; это не целая туша.",
    IGUI_Inspect_CorpsePart_Base_Line3 = "Может портиться или терять качество со временем; храните или обрабатывайте своевременно.",

    --========================================================
    -- MATERIALS
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Mat_Crafting_Base   = "Материал, используемый для изготовления, ремонта или сборки предметов.",
    IGUI_Inspect_Mat_Wood_Base       = "Кусок дерева, подходящий для строительства, баррикад или крафта.",
    IGUI_Inspect_Mat_Metal_Base      = "Металлический материал, предназначенный для изготовления усилений или ремонта.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fabric_Base     = "Ткань, используемая для пошива одежды, заплаток или рукоделия.",
    IGUI_Inspect_Mat_ToolHead_Base   = "Компонент головки инструмента, предназначенный для сборки функциональных инструментов.",
    IGUI_Inspect_Mat_Wallpaper_Base  = "Обойный материал, используемый для отделки или покрытия поверхностей.",
    IGUI_Inspect_Mat_WorldItem_Base  = "Мировой материал с ограниченной крафтовой или полезной ценностью.",
    IGUI_Inspect_Mat_Misc_Base       = "Разный предмет для крафта общего назначения.",
    IGUI_Inspect_Mat_BookItem_Base   = "Документ или примечание, связанное с изготовлением, ссылкой или маркировкой.",

    -- CHEMICALS AND FUEL
    IGUI_Inspect_Mat_Chemical_Base   = "Химическое вещество, используемое в процессах уборки, сельского хозяйства или ремесла.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fuel_Base       = "Топливный материал, используемый для питания устройств, инструментов или транспортных средств.",

    -- ELEMENTAL MATERIALS
    IGUI_Inspect_Mat_Aluminium_Base  = "Легкий алюминиевый материал, используемый при изготовлении и ремонте.",
    IGUI_Inspect_Mat_Bone_Base       = "Костный материал, используемый в примитивном ремесле или изготовлении инструментов.",
    IGUI_Inspect_Mat_Brass_Base      = "Латунный материал, используемый для механического или декоративного изготовления.",
    IGUI_Inspect_Mat_Charcoal_Base   = "Древесный уголь, используемый в качестве топлива или компонента в смесях для крафта.",
    IGUI_Inspect_Mat_Clay_Base       = "Глиняный материал, используемый в гончарном деле, ремеслах или изготовлении форм.",
    IGUI_Inspect_Mat_Copper_Base     = "Медный материал, используемый в ремеслах или в электротехнике.",
    IGUI_Inspect_Mat_Cotton_Base     = "Хлопковое волокно, используемое для шитья или лёгкого крафта.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fibre_Base      = "Материал из натуральных или синтетических волокон, используемый в рукоделии.",
    IGUI_Inspect_Mat_Glass_Base      = "Стеклянные осколки или кусочки, используемые при изготовлении или ремонте.",
    IGUI_Inspect_Mat_Gold_Base       = "Золотой материал, используемый в декоративном ремесле.",
    IGUI_Inspect_Mat_Iron_Base       = "Железный материал, используемый для ковки, ремонта или изготовления конструкций.",
    IGUI_Inspect_Mat_Leather_Base    = "Кожаный материал, используемый для пошива одежды или изготовления инструментов.",
    IGUI_Inspect_Mat_Silver_Base     = "Серебряный материал, используемый в декоративных или специализированных изделиях.",
    IGUI_Inspect_Mat_Steel_Base      = "Стальной материал, используемый для прочного изготовления и усиленного ремонта.",

    -- STATS AND FALLBACK
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Weight     = "Вес: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Condition  = "Условие: %s.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Uses       = "Оставшееся использование: %s.",
    IGUI_Inspect_Mat_Stat_Fuel       = "Запас топлива: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Mat_Fallback        = "Материал с базовым ремесленным потенциалом.",

    --==================================
    -- SECTION: BOOKS LITERATURE MAPS CARDS
    --==================================
    IGUI_Inspect_Book_Description_Base = "Книга предназначена для чтения, изучения или развития навыков.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_Pages = "Содержит примерно %s страниц.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_PagesLeft = "Содержит примерно %s страниц; около %s остаются непрочитанными.",
    IGUI_Inspect_Book_Description_Skill = "Связано с навыком: %s.",
    IGUI_Inspect_Lit_Card_Base = "Печатная карта, используемая для идентификации, деловой информации или сбора.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Base = "Журнал или руководство, содержащее конкретные инструкции или практические советы.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Pages = "Содержит примерно %s страниц.",
    IGUI_Inspect_Lit_Magazine_Skill = "Связано с навыком: %s.",
    IGUI_Inspect_Lit_Map_Base = "Лист карты, используемый для навигации внутри определенных регионов.",
    IGUI_Inspect_Lit_Map_Usage = "Предоставляет ориентиры и маршруты, полезные для планирования путешествия.",
    IGUI_Inspect_Mat_Book_Base = "Книга предназначена для чтения, изучения или развития навыков.",
    IGUI_Inspect_Mat_Book_Pages = "Содержит примерно %s страниц.",
    IGUI_Inspect_PagesLeft = "Осталось страниц",
    IGUI_Inspect_PagesTotal = "Всего страниц",

    --==================================
    -- SECTION: JUNK
    --==================================
    IGUI_Inspect_Junk_Base = "Разный предмет с ограниченным практическим применением или коллекционной ценностью.",
    IGUI_Inspect_Junk_Broken_Base = "Сломанный или поврежденный предмет с минимальной полезной функцией.",
    IGUI_Inspect_Junk_Broken_Usage = "Можно сдать на металлолом или утилизировать.",
    IGUI_Inspect_Junk_Dung_Base = "Помет животных, имеющий ограниченное практическое применение.",
    IGUI_Inspect_Junk_Dung_Usage = "Иногда используется как сырое удобрение, приманка или выбрасывается.",
    IGUI_Inspect_Junk_Smoking_Base = "Курительные принадлежности, такие как трубка, сигара или сигарета.",
    IGUI_Inspect_Junk_Smoking_Usage = "Используется для курения и может влиять на стресс или настроение.",

    --========================================================
    -- FALLBACK
    --========================================================
    IGUI_Inspect_Fallback_Dynamic_Base = "Динамически создаваемый элемент со свойствами, определяемыми скриптами или внешними системами.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Dynamic_Usage = "Поведение и функциональность могут различаться в зависимости от активных модов или событий.",
    IGUI_Inspect_Fallback_StatOnly_Base = "Элемент с определяемыми свойствами, но не назначенной категории.",
    IGUI_Inspect_Fallback_StatOnly_Usage = "Технические подробности взяты из доступной внутренней статистики.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Primary = "Общий товар без присвоения определенной категории.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Weight      = "Вес: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Condition   = "Условие: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Uses        = "Оставшееся использование: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Capacity    = "Емкость: %s единиц.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Temperature = "Температура: %s°C.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Integrity   = "Структурная целостность: %s%%.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Signal      = "Уровень сигнала: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Energy      = "Уровень энергии: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Radiation   = "Уровень радиации: %s.",
    IGUI_Inspect_Fallback_Stat_Fluid       = "Объем жидкости: %s единиц.",

    --==================================
    -- SECTION: MISC / OTHER
    --==================================

} -- end IGUI_RU
