IGUI_EN = {

    IGUI_VLQ_TitleUI = "LISTA DE MISIONES",
    IGUI_VLQ_QuestTypeTitle = "Tipo de misión: ",
    IGUI_VLQ_MainQuest = "Misión principal",
    IGUI_VLQ_SideQuest = "Misión secundaria",
    IGUI_VLQ_ProgressTitle = "Progreso: ",
    
    IGUI_VLQ_InProgress = "en progreso",
    IGUI_VLQ_Completed = "COMPLETADA",
    IGUI_VLQ_Updated = "ACTUALIZADA",
    IGUI_VLQ_Confirm = "Confirmar",
    IGUI_VLQ_Description = "Descripción:",
    IGUI_VLQ_TipShowQuestScreen = "(Doble clic en la misión para mostrar/ocultar la misión en pantalla)",
    IGUI_VLQ_NPCFlee_1 = "Tus acciones ponen incómodas a las personas que te rodean. Se van temporalmente y pueden volver más tarde.",
    IGUI_VLQ_NPCFlee_2 = "La ubicación del NPC no es segura. Se van temporalmente y pueden volver cuando el área ya no sea peligrosa.",
    IGUI_VLQ_TalkTo = "Hablar con ",
    IGUI_VLQ_Talk = "Hablar",

    IGUI_VLQ_TakeBloodSample = "Tomar muestra de sangre",
    IGUI_VLQ_NotHaveEmptySyringe = "no tenés una jeringa vacía",
    IGUI_VLQ_TakeZombieSpecimen = "Tomar espécimen",
    IGUI_VLQ_NotHaveEmptySpecimenContainer = "no tenés un contenedor de muestras vacío",
    IGUI_VLQ_NotHaveScalpel = "no tenés un bisturí",
    IGUI_VLQ_TakeInfectedSpecimen = "Tomar espécimen",    
    
}