IGUI_PL = {

    IGUI_VLQ_1_Name = "Nie umieraj, bracie",
    IGUI_VLQ_2_Name = "Laboratorium dr Ventera",
    
    IGUI_VLQ_1_Task_q1s001 = "Zadanie: Znajdź wodę pitną",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s001 = "Budzi cię rozdzierający ból głowy. Po dłuższej chwili uświadamiasz sobie, że świat, który kiedyś znałeś przestał istnieć. Wokół śmierdzi rozkładającym się mięsem, ale nie wszystkie zwłoki leżą w bezruchu. Zauważasz postacie wyglądające jakby wstały z grobu, które włóczą się po ulicach. Niektóre, wygłodniałe, pożerają kawałki mięsa... ludzkiego mięsa. <LINE> <LINE> Nie chcesz do nich dołączyć, musisz przetrwać. <LINE> <LINE> Do przeżycia potrzebna jest woda. Znajdź ją.",
                            
    IGUI_VLQ_1_Task_q1s002 = "Zadanie: Znajdź coś do jedzenia",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s002 = "Kolejna ważna rzecz to jedzenie. Rozejrzyj się po okolicy i znajdź coś do jedzenia.",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s003 = "Zadanie: Znajdź swojego brata w liceum w Riverside",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s003 = "Przypominasz sobie o młodszym bracie — jedynej osobie, której kiedykolwiek na tobie zależało. Uczył się w liceum w Riverside. Choć sam z trudem walczysz o przetrwanie, postanawiasz dotrzeć do tej szkoły i go odnaleźć. Szepczesz pod nosem: wytrzymaj, bracie.",
    IGUI_VLQ_1_NPCTalk_q1s003 = "…z rozmowy dowiadujesz się, że ta kobieta jest wicedyrektorką szkoły. Mówi, że pamięta twojego brata. Pięć dni przed wybuchem epidemii policja wraz z grupą obcych ludzi przyszła do szkoły, pobrała wszystkim uczniom próbki krwi, a potem zabrała twojego brata i czworo innych uczniów. Dalej już nic nie wie. <LINE> <LINE> Może powinieneś udać się na komisariat policji w Riverside, żeby zdobyć więcej informacji.",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s004 = "Zadanie: Znajdź wskazówki na komisariacie policji w Riverside",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s004 = "…z rozmowy dowiadujesz się, że ta kobieta jest wicedyrektorką szkoły. Mówi, że pamięta twojego brata. Pięć dni przed wybuchem epidemii policja wraz z grupą obcych ludzi przyszła do szkoły, pobrała wszystkim uczniom próbki krwi, a potem zabrała twojego brata i czworo innych uczniów. Dalej już nic nie wie. <LINE> <LINE> Może powinieneś udać się na komisariat policji w Riverside, żeby zdobyć więcej informacji.",
    IGUI_VLQ_1_NPCTalk_q1s004 = "...pytasz policjanta o wydarzenia sprzed pięciu dni, zanim to wszystko się zaczęło. Odpowiada, że szczegóły zna tylko komendant; tacy jak on wykonują jedynie rozkazy z góry. <LINE> <LINE> Pytasz o komendanta. Policjant mówi, że w chwili apokalipsy nie było go na komisariacie, po czym podaje ci adres jego domu.",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s005 = "Zadanie: Poszukaj wskazówek w domu komendanta policji",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s005 = "...pytasz policjanta o wydarzenia sprzed pięciu dni, zanim to wszystko się zaczęło. Odpowiada, że szczegóły zna tylko komendant; tacy jak on wykonują jedynie rozkazy z góry. <LINE> <LINE> Pytasz o komendanta. Policjant mówi, że w chwili apokalipsy nie było go na komisariacie, po czym podaje ci adres jego domu.",
    IGUI_VLQ_1_NPCTalk_q1s005 = "...mężczyzna w mundurze policjanta nie odpowiada. Zachowuje się bardzo dziwnie...",
    IGUI_VLQ_1_NoteTitle1_q1s005 = "Oficjalna Prośba o Współpracę",
    IGUI_VLQ_1_NotePage1_1_q1s005 = "...pismo zostało nadesłane z Wojskowego Obiektu Badawczego. Dokument nakazuje policji natychmiastową koordynację z wysłanym zespołem. Data: pięć dni przed wybuchem epidemii.",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s006 = "Zadanie: Poszukaj brata w Wojskowym Obiekcie Badawczym",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s006 = "Z pisma wysłanego do komendanta dowiadujesz się, że zespół, który zabrał twojego brata jest przydzielony do Wojskowego Ośrodka Badawczego w Lesie Hog Wallow. <LINE> <LINE> Powinieneś poszukać swojego brata w Ośrodku Badawczym.",
    IGUI_VLQ_1_NoteTitle1_q1s006 = "Formularz żywieniowy",
    IGUI_VLQ_1_NotePage1_1_q1s006 = "...widnieje tu nazwisko twojego brata, pokój B14-15, zarejestrowany pięć dni przed wybuchem epidemii.",
    IGUI_VLQ_1_NoteTitle2_q1s006 = "Opis Wojskowego Ośrodka Badawczego",
    IGUI_VLQ_1_NotePage2_1_q1s006 = "...widnieje tu opis aktualnego obiektu. To połączony ośrodek badawczo-wojskowy, znany także jako Narodowy Ośrodek Badań Mikrobiologicznych i Biotechnologicznych nr 22, w skrócie NOBMB nr 22. Specjalizuje się w badaniach i zastosowaniach mikrobiologii w celu zwiększania ludzkich możliwości fizycznych.",
    IGUI_VLQ_1_NoteTitle3_q1s006 = "Raport z badań nad Surowicą Superżołnierza nr 1 – Tydzień 51",
    IGUI_VLQ_1_NotePage3_1_q1s006 = "...to raport z badań nad zwiększaniem ludzkiej siły i wydolności, obecnie znajdujących się w fazie testów na ludziach.",
    IGUI_VLQ_1_NoteTitle4_q1s006 = "Raport z badania krwi i DNA obiektu testowego nr 2508",
    IGUI_VLQ_1_NotePage4_1_q1s006 = "...pojawia się nazwisko twojego brata, oznaczonego jako obiekt testowy nr 2508'. <LINE> W podsumowaniu stwierdzono, że obiekt 2508 jest przypadkiem szczególnym, nadającym się do udziału w kilku programach badawczych, w tym: Superżołnierz nr 1, nr 2 i nr 4.",
    IGUI_VLQ_1_NoteTitle5_q1s006 = "Wniosek o przeniesienie obiektu nr 2508",
    IGUI_VLQ_1_NotePage5_1_q1s006 = "z treści wynika, że Zespół Ochrony Dygnitarzy z Departamentu Policji Metro Louisville ma przejąć i przetransportować obiekt testowy nr 2508 do Grupy Badawczej Finnegan w Louisville, aby ocenić jego przydatność do projektów badawczych wykraczających poza program Superżołnierz. Data: jeden dzień przed wybuchem epidemii. Transport ma odbyć się specjalistycznymi pojazdami Policji Louisville i Zespołu Ochrony Dygnitarzy, numery rejestracyjne: xxx…",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s007 = "Zadanie: Poszukaj Grupy Badawczej Finnegan w Louisville",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s007 = "…z dokumentu transferowego i raportu testowego dowiadujesz się, że twój brat został zabrany do Grupy Badawczej Finnegan w Louisville.",
    IGUI_VLQ_1_NPCTalk_q1s007 = "...z rozmowy dowiadujesz się, że jest naukowcem z tego ośrodka. Mówi, że od wskazanej daty, nie przybyły żadne służby ani żaden obiekt testowy. <LINE> <LINE> Udaj się do Departamentu Policji Metropolitalnej w Louisville po dalsze wskazówki.",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s008 = "Zadanie: Udaj się do Departamentu Policji Metropolitalnej w Louisville",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s008 = "...z rozmowy dowiadujesz się, że jest naukowcem z tego ośrodka. Mówi, że od wskazanej daty, nie przybyły żadne służby ani żaden obiekt testowy. <LINE> <LINE> Udaj się do Departamentu Policji Metropolitalnej w Louisville po dalsze wskazówki.",
    IGUI_VLQ_1_NPCTalk_q1s008 = "...z rozmowy dowiadujesz się, że jest porucznikiem na tym komisariacie. Wie o operacji transferu z Wojskowego Ośrodka Badawczego, ale wysłana jednostka została zaatakowana przez nieznanych sprawców. Komisariat wysłał posiłki, ale nigdy nie nadeszły żadne informacje, ponieważ wybuch epidemii uniemożliwił dotarcie na miejsce. Nie zna dokładnego miejsca zasadzki. <LINE> <LINE> Wskazówka: Przeszukaj drogi prowadzące od Wojskowego Ośrodka Badawczego do Grupy Badawczej Finnegan",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s009 = "Zadanie: Znajdź miejsce zasadzki",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s009 = "...z rozmowy dowiadujesz się, że jest porucznikiem na tym komisariacie. Wie o operacji transferu z Wojskowego Ośrodka Badawczego, ale wysłana jednostka została zaatakowana przez nieznanych sprawców. Komisariat wysłał posiłki, ale nigdy nie nadeszły żadne informacje, ponieważ wybuch epidemii uniemożliwił dotarcie na miejsce. Nie zna dokładnego miejsca zasadzki. <LINE> <LINE> Wskazówka: Przeszukaj drogi prowadzące od Wojskowego Ośrodka Badawczego do Grupy Badawczej Finnegan",

    IGUI_VLQ_1_Task_q1s010 = "Zadanie: Poszukaj śladów na miejscu",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s010 = "Znajdujesz miejsce, gdzie Zespół Ochrony Dygnitarzy został zaatakowany. Czujesz niepokój, widząc ich zwłoki.",
    IGUI_VLQ_1_NoteTitle1_q1s010 = "...(notatka pospiesznie napisana krwią)...",
    IGUI_VLQ_1_NotePage1_1_q1s010 = "MUL",
        
    IGUI_VLQ_1_Task_q1s011 = "Zadanie: Poszukaj wskazówek dotyczących hasła MUL",
    IGUI_VLQ_1_Desc_q1s011 = "Wokół nie ma już żywego człowieka. Czujesz nikłą iskrę nadziei, gdy uświadamiasz sobie, że twojego brata nie ma wśród martwych. Jedyną wskazówką jest pospiesznie napisana krwią notatka z trzema literami: MUL.",
                            
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s012 = "Zadanie: Ukryte laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s012 = "Odkrywasz laboratorium pod komisariatem policji w Muldraugh. Wygląda na to, że ktoś może tu jeszcze żyć. <LINE> <LINE> Jeśli nikogo nie znajdziesz, może będziesz musiał wrócić później.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s012 = "...z rozmowy dowiadujesz się, że mężczyzna to dr Venter, właściciel tego laboratorium. <LINE> <LINE> Pytasz o swojego brata, ale kręci głową, mówiąc, że nigdy nie widział nikogo pasującego do twojego opisu. Zamiast tego martwi się, ponieważ jego asystentka wyszła ponad dobę temu, żeby zdobyć jedzenie, i wciąż nie wróciła — normalnie powinna wrócić przed zmierzchem. Ma nadzieję, że możesz jej pomóc. Dr Venter przypuszcza, że prawdopodobnie wciąż krąży po sklepach spożywczych w mieście, bo wspominała, że gdzieś w pobliżu zostało jeszcze sporo jedzenia.",
                                
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s013 = "Zadanie: Pomóż dr Venterowi znaleźć jego asystentkę",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s013 = "...z rozmowy dowiadujesz się, że mężczyzna to dr Venter, właściciel tego laboratorium. <LINE> <LINE> Pytasz o swojego brata, ale kręci głową, mówiąc, że nigdy nie widział nikogo pasującego do twojego opisu. Zamiast tego martwi się, ponieważ jego asystentka wyszła ponad dobę temu, żeby zdobyć jedzenie, i wciąż nie wróciła — normalnie powinna wrócić przed zmierzchem. Ma nadzieję, że możesz jej pomóc. Doktor przypuszcza, że prawdopodobnie wciąż krąży po sklepach spożywczych w mieście, bo wspominała, że gdzieś w pobliżu zostało jeszcze sporo jedzenia.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s013 = "...kobieta to dr Bassler, asystentka dr Ventera. Podczas poszukiwania jedzenia przypadkowo narobiła hałasu, przyciągając zbyt wiele zombie, co zmusiło ją do ukrycia się tutaj. <LINE> <LINE> Pytasz o swojego brata, ale dr Bassler nie jest w stanie ci pomóc. Przed wyjściem dziękuje ci za oczyszczenie terenu — i mówi, że natychmiast wróci do laboratorium.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s014 = "Zadanie: Pomów z dr Venterem w laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s014 = "...kobieta to dr Bassler, asystentka dr Ventera. Podczas poszukiwania jedzenia przypadkowo narobiła hałasu, przyciągając zbyt wiele zombie, co zmusiło ją do ukrycia się tutaj. <LINE> <LINE> Pytasz o swojego brata, ale dr Bassler nie jest w stanie ci pomóc. Przed wyjściem dziękuje ci za oczyszczenie terenu — i mówi, że natychmiast wróci do laboratorium.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s014 = "...dr Venter i dr Bassler są wdzięczni za twą pomoc. Postanawiają zdradzić ci więcej szczegółów. <LINE> <LINE> Oboje należą do organizacji badającej biotechnologię zwiększającą ludzkie możliwości fizyczne, a to laboratorium zostało udostępnione przez tę organizację. Od wybuchu epidemii wszelkie wsparcie z centrali zostało przerwane i wygląda na to, że tam również stało się coś złego. Dr Venter i jego asystentka muszą radzić sobie sami; jest to o tyle trudne, że wcześniej polegali na zasobach z centrali. <LINE> <LINE> Jesteś pierwszym ocalałym, którego spotkali od czasu, gdy miasto zostało opanowane przez zombie, i dr Venter uważa cię za godnego zaufania. Ma nadzieję, że możesz pomóc w tym trudnym czasie i obiecuje cenne nagrody. <LINE> <LINE> Jeśli się zgadzasz, porozmawiaj z nim ponownie.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s015 = "Zadanie: dr Venter potrzebuje pomocy",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s015 = "...dr Venter i dr Bassler są wdzięczni za twą pomoc. Postanawiają zdradzić ci więcej szczegółów. <LINE> <LINE> Oboje należą do organizacji badającej biotechnologię zwiększającą ludzkie możliwości fizyczne, a to laboratorium zostało udostępnione przez tę organizację. Od wybuchu epidemii wszelkie wsparcie z centrali zostało przerwane i wygląda na to, że tam również stało się coś złego. Dr Venter i jego asystentka muszą radzić sobie sami; jest to o tyle trudne, że wcześniej polegali na zasobach z centrali. <LINE> <LINE> Jesteś pierwszym ocalałym, którego spotkali od czasu, gdy miasto zostało opanowane przez zombie, i dr Venter uważa cię za godnego zaufania. Ma nadzieję, że możesz pomóc w tym trudnym czasie i obiecuje cenne nagrody. <LINE> <LINE> Jeśli się zgadzasz, porozmawiaj z nim ponownie.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s015 = "...dr Venter cieszy się, że zgodziłeś się im pomóc. Mówi, że dr Bassler musiała porzucić całe jedzenie podczas ucieczki przed zombie, więc ich zapasy żywności szybko się skończą. <LINE> <LINE> Dr Venter prosi cię o znalezienie jedzenia dla niego i jego asystentki (łącznie 1400 jednostek głodu).",
                                
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s016 = "Zadanie: Znajdź jedzenie dla naukowców",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s016 = "...dr Venter cieszy się, że zgodziłeś się im pomóc. Mówi, że dr Bassler musiała porzucić całe jedzenie podczas ucieczki przed zombie, więc ich zapasy żywności szybko się skończą. <LINE> <LINE> Dr Venter prosi cię o znalezienie jedzenia dla niego i jego asystentki (łącznie 1400 jednostek głodu).",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s016 = "...dr Venter dziękuje ci za przyniesione jedzenie. Mówi, że muszą zgromadzić więcej wody i prosi, abyś przyniósł co najmniej 30 litrów.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s016 = "Musisz mieć ze sobą jedzenie, aby przekazać je dr Venterowi. Nie przyjmie on zepsutego jedzenia, niebezpiecznej surowej ani trującej żywności.",
    IGUI_VLQ_2_CollectQItemName_q1s016 = "Zmniejsza głód poprzez jedzenie",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s017 = "Zadanie: Znajdź wodę dla naukowców",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s017 = "...dr Venter dziękuje ci za przyniesione jedzenie. Mówi, że muszą zgromadzić więcej wody i prosi, abyś przyniósł co najmniej 30 litrów.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s017 = "...dr Venter dziękuje ci za przyniesioną wodę pitną. Teraz jedzenia i wody wystarczy na długi czas. Prosi cię teraz o pomoc przy badaniach związanych z zombie. <LINE> <LINE> Doktor prosi cię o zebranie 15 próbek krwi od zombie. Daje ci również narzędzia i szczegółowe instrukcje, jak pobierać krew. <LINE> <LINE> Podpowiedź: Do pobrania próbki krwii z ciała zombie potrzebna jest pusta strzykawka. Z każdego ciała krew można pobrać tylko raz.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s017 = "Musisz mieć ze sobą wodę, aby przekazać ją dr Venterowi. Nie przyjmie zanieczyszczonej wody.",
    IGUI_VLQ_2_CollectQItemName_q1s017 = "Zmniejsza pragnienie poprzez picie",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s018 = "Zadanie: Zbierz 15 próbek krwii z ciał zombie",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s018 = "...dr Venter dziękuje ci za przyniesioną wodę pitną. Teraz jedzenia i wody wystarczy na długi czas. Prosi cię teraz o pomoc przy badaniach związanych z zombie. <LINE> <LINE> Doktor prosi cię o zebranie 15 próbek krwi od zombie. Daje ci również narzędzia i szczegółowe instrukcje, jak pobierać krew. <LINE> <LINE> Podpowiedź: Do pobrania próbki krwi z ciała zombie potrzebna jest pusta strzykawka. Z każdego ciała krew można pobrać tylko raz.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s018 = "...doktor bierze przyniesione próbki krwi i mówi, że potrzebuje trochę czasu, aby je zbadać.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s018 = "Do pobrania próbki krwii z ciała zombie potrzebna jest pusta strzykawka. Z każdego ciała krew można pobrać tylko raz.",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s019 = "Zadanie: Poczekaj aż dr Venter zbada próbki",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s019 = "...doktor bierze przyniesione próbki krwi i mówi, że potrzebuje trochę czasu, aby je zbadać.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s019 = "Dr Venter jest zajęty badaniami. Przyjdź później.",
    IGUI_VLQ_2_Notification2_q1s019 = "Doktor na ciebie czeka. Porozmawiaj z nim.",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s020 = "Zadanie: Porozmawiaj z dr Venterem w jego laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s020 = "...Minęła doba odkąd przekazałeś doktorowi próbki. Może potrzebuje dalszej pomocy.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s020 = "...dr Venter mówi, że tym razem potrzebuje 15 próbek tkanki od nadal ŻYWYCH zombie. Daje ci narzędzia i bardzo szczegółowe instrukcje, jak pobierać żywe tkanki. <LINE> <LINE> Podpowiedź: próbki można pobrać tylko wtedy, gdy zombie jest unieruchomiony na ziemi (gdy stoisz na zombiaku nie może się on ruszyć).",
                                
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s021 = "Zadanie: Zbierz 15 tkanek z nadal żyjących zombie",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s021 = "...dr Venter mówi, że tym razem potrzebuje 15 próbek tkanki od nadal ŻYWYCH zombie. Daje ci narzędzia i bardzo szczegółowe instrukcje, jak pobierać żywe tkanki. <LINE> <LINE> Podpowiedź: próbki można pobrać tylko wtedy, gdy zombie jest unieruchomiony na ziemi (gdy stoisz na zombiaku nie może się on ruszyć).",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s021 = "...po otrzymaniu próbek dr Venter przestaje zachowywać uprzejmy ton. Wręcza ci fiolkę surowicy i mówi, że zwiększa ona siłę użytkownika — to efekt wcześniejszego projektu badawczego. Niemal nie ma skutków ubocznych. <LINE> <LINE> Doktor mówi: 'Mam nadzieję, że to ci pomoże, przyjacielu'. Po czym ponownie zagłębia się w swoje badania.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s021 = "Do pobrania próbki z żywego zombie potrzebny jest Pusty Pojemnik na Próbki. Z każdego zombie możesz pobrać tylko jedną próbkę.",
                                
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s022 = "Zadanie: Poczekaj, aż doktor zbada próbki",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s022 = "...po otrzymaniu próbek dr Venter przestaje zachowywać uprzejmy ton. Wręcza ci fiolkę surowicy i mówi, że zwiększa ona siłę użytkownika — to efekt wcześniejszego projektu badawczego. Niemal nie ma skutków ubocznych. <LINE> <LINE> Doktor mówi: 'Mam nadzieję, że to ci pomoże, przyjacielu'. Po czym ponownie zagłębia się w swoje badania.",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s023 = "Zadanie: Napij się z dr Vernerem, twoim nowym przyjacielem",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s023 = "...czujesz się zagubiony w swojej misji odnalezienia młodszego brata. Świat się zmienił, wspomnienia są porwane. Smutek i samotność narastają z każdą chwilą. <LINE> <LINE> Chcesz znaleźć osobę, z którą mógłbyś wypić kilka drinków. Myślisz o dr Venterze, swoim siwowłosym przyjacielu… Teraz potrzebujesz już tylko 2 butelek alkoholu.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s023 = "...Venter zgadza się natychmiast, bez wahania. Alkohol sprawia, że rozmowa staje się luźniejsza. <LINE> <LINE> Dzielisz się swoim ciężarem, a doktor również się otwiera. <LINE> <LINE> Był kiedyś głównym badaczem w NOBMB nr 20. Z powodu konfliktów z innymi naukowcami - odszedł. Niedługo potem pewien mężczyzna zaproponował mu dołączenie do organizacji HGA i obiecał prywatne laboratorium wyposażone we wszystko, czego potrzebował. Liczyły się dla niego tylko badania, więc zgodził się i został sprowadzony tutaj razem ze swoją asystentką, którą traktuje jak córkę. <LINE> <LINE> Tutaj niemal udało mu się stworzyć surowicę kompleksowo wzmacniającą ludzkie możliwości fizyczne. Ponieważ była ona syntetyczna, powodowała wiele poważnych skutków ubocznych i wymagała odpowiedniego obiektu odpornego na wszystkie z nich, aby projekt mógł zostać ukończony. Takiego obiektu nie znaleziono, więc projekt musiał zostać zawieszony. <LINE> <LINE> Aż do momentu, gdy pojawiły się zombie — otwierając przed nim zupełnie nowe możliwości...",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s023 = "Potrzebujesz 2 butelek lub puszek alkoholu, aby napić się z dr Venterem.",
                                
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s024 = "Zadanie: Poczekaj, aż doktor zbada próbki",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s024 = "...Odpoczynek po piciu pomaga ci złagodzić napięcie i zmęczenie. Dr Venter ponownie pogrąża się w swoich badaniach. Tym razem może to potrwać dłużej.",
                            
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s025 = "Zadanie: Porozmawiaj z doktorem w jego laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s025 = "...Minęły trzy dni od wspólnej popijawy z dr Venterem. Być może będzie znowu będzie potrzebował pomocy.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s025 = "...Venter mówi, że przybyłeś w samą porę — prosi o przyniesienie 5 żywych szczurów do eksperymentu.",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s026 = "Zadanie: Złap 5 żywych szczurów",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s026 = "...dr Venter mówi, że przybyłeś w samą porę — prosi o przyniesienie 5 żywych szczurów do eksperymentu.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s026 = "...Po oddaniu szczurów, doktor prosi cię o przyniesienie 3 żab.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s026 = "Szczury najczęściej można znaleźć w miastach (albo złapać w pułapkę).",
    IGUI_VLQ_2_CollectQItemName_q1s026 = "Rat",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s027 = "Zadanie: Złap 3 żywe żaby",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s027 = "...Po oddaniu szczurów, doktor prosi cię o przyniesienie 3 żab.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s027 = "...Po przyniesieniu żab, doktor prosi cię o dostarczenie 10 pijawek.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s027 = "Żaby można znaleźć w lasach, na polach, wzdłuż brzegów rzek, jezior lub stawów (albo złapać w pułapkę).",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s028 = "Zadanie: Złap 10 pijawek",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s028 = "...Po przyniesieniu żab, doktor prosi cię o dostarczenie 10 pijawek.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s028 = "...Venter bierze od ciebie pijawki. Po czym wraca do swoich badań.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s028 = "Pijawki można znaleźć podczas wędkowania lub używania pułapek na ryby (albo w trybie zbieractwa).",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s029 = "Zadanie: Poczekaj, aż dr Venter przeprowadzi badania",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s029 = "...Venter bierze od ciebie pijawki. Po czym wraca do swoich badań.",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s030 = "Zadanie: Porozmawiaj z dr Venterem w jego laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s030 = "...Minęły trzy dni od dostarczenia pijawków dr Venterowi. Być może znowu potrzebuje pomocy.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s030 = "...dr Venter mówi, że zapasy jedzenia znowu się kończą. Prosi cię, abyś ponownie poszukał jedzenia (łącznie 1500 jednostek głodu).",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s031 = "Zadanie: Znajdź jedzenie dla doktora",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s031 = "...dr Venter mówi, że zapasy jedzenia znowu się kończą. Prosi cię, abyś ponownie poszukał jedzenia (łącznie 1500 jednostek głodu).",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s031 = "...dr Venter dziękuje ci za przyniesione jedzenie. Mówi, że potrzebuje teraz próbek żywej tkanki od kogoś w trakcie przemiany w zombie. Daje ci narzędzia i instrukcje, jak pobrać próbkę. <LINE> <LINE> Podpowiedź: w miastach możesz napotkać ocalałych. Niektórzy mogą być zainfekowani… inni nie.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s031 = "Musisz mieć ze sobą jedzenie, aby przekazać je dr Venterowi. Nie przyjmie on zepsutego jedzenia, niebezpiecznej, ani trującej żywności.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s032 = "Zadanie: Pobierz próbki od ludzi w trakcie przemiany",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s032 = "...dr Venter dziękuje ci za przyniesione jedzenie. Mówi, że potrzebuje teraz próbek żywej tkanki od kogoś w trakcie przemiany w zombie. Daje ci narzędzia i instrukcje, jak pobrać próbkę. <LINE> <LINE> Podpowiedź: w miastach możesz napotkać ocalałych. Niektórzy mogą być zainfekowani… inni nie.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s032 = "...Doktor jest niezwykle wdzięczny za dostarczenie cennych próbek. Będą bardzo przydatne w jego badaniach. Następnie wraca do swojej pracy.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s032 = "W miastach możesz napotkać ocalałych. Niektórzy mogą być zainfekowani… inni nie.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s033 = "Zadanie: Poczekaj, aż dr Venter przeprowadzi badania",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s033 = "...Doktor jest niezwykle wdzięczny za dostarczenie cennych próbek. Będą bardzo przydatne w jego badaniach. Następnie wraca do swojej pracy.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s034 = "Zadanie: Porozmawiaj z dr Venterem w jego laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s034 = "...Minęło 7 dni odkąd kontaktowałeś się z doktorem. Sprawdź czy jesteś potrzebny.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s034 = "...dr Venter mówi, że przybyłeś w samą porę. Właśnie stworzył coś bardzo interesującego. Zaczyna pośpiesznie mówić technicznym żargonem, z którego niewiele rozumiesz. <LINE> <LINE> Spoglądasz na obiekt, który wskazuje — kulistą masę wielkości piłki golfowej, która porusza się i wydaje się wchłaniać mały kawałek mięsa obok niej. <LINE> <LINE> Wśród potoku naukowych terminów udaje ci się wyłapać jedno: organizm wydaje się zwabiać tkanki zarażone wirusem, które doktor niedawno wyizolował od zombie. Zszokowany, pytasz, czy mógłby przyciągać zombie z całego miasta. <LINE> <LINE> Zarówno doktor, jak i jego asystentka zastygli. Bezwiednie szepcze… im większy organizm rośnie, tym większy staje się jego zasięg przyciągania… a jest już znacznie większy niż na początku... <LINE> <LINE> Uświadamiasz sobie, że organizm musi zostać natychmiast zniszczony. Nakłoń dr Ventera, by go zniszczył.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s035 = "Zadanie: Nakłoń doktora do zniszczenia dziwnej istoty",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s035 = "...dr Venter mówi, że przybyłeś w samą porę. Właśnie stworzył coś bardzo interesującego. Zaczyna pośpiesznie mówić technicznym żargonem, z którego niewiele rozumiesz. <LINE> <LINE> Spoglądasz na obiekt, który wskazuje — kulistą masę wielkości piłki golfowej, która porusza się i wydaje się wchłaniać mały kawałek mięsa obok niej. <LINE> <LINE> Wśród potoku naukowych terminów udaje ci się wyłapać jedno: organizm wydaje się zwabiać tkanki zarażone wirusem, które doktor niedawno wyizolował od zombie. Zszokowany, pytasz, czy mógłby przyciągać zombie z całego miasta. <LINE> <LINE> Zarówno doktor, jak i jego asystentka zastygli. Bezwiednie szepcze… im większy organizm rośnie, tym większy staje się jego zasięg przyciągania… a jest już znacznie większy niż na początku... <LINE> <LINE> Uświadamiasz sobie, że organizm musi zostać natychmiast zniszczony. Nakłoń dr Ventera, by go zniszczył.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s035 = "...W momencie gdy chcesz przemówić, słyszysz jęki zombie z góry. Doktor obiecuje, że natychmiast zniszczy istotę i błaga cię, abyś zabił zombie lub odciągnął je od terenu laboratorium. <LINE> <LINE> Podpowiedź: Jeśli wyjdziesz z gry przed wykonaniem zadania, musisz ponownie porozmawiać z NPC, aby reaktywować tę misję.",
    IGUI_VLQ_2_Notification1_q1s035 = "Dr Venter prosi cię, abyś zabił lub odciągnął nadchodzące zombie z od terenu laboratorium. <LINE> <LINE> Note: Podpowiedź: Jeśli wyjdziesz z gry przed wykonaniem zadania, musisz ponownie porozmawiać z NPC, aby reaktywować tę misję.",
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s035_2 = "Zadanie: Chroń laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s035_2 = "...W momencie gdy chcesz przemówić, słyszysz jęki zombie z góry. Doktor obiecuje, że natychmiast zniszczy istotę i błaga cię, abyś zabił zombie lub odciągnął je od terenu laboratorium. <LINE> <LINE> Podpowiedź: Jeśli wyjdziesz z gry przed wykonaniem zadania, musisz ponownie porozmawiać z NPC, aby reaktywować tę misję.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s036 = "Zadanie: Pomów z dr Venterem",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s036 = "...Udało ci się ochronić laboratorium. Sprawdź co u doktora.",
    IGUI_VLQ_2_NPCTalk_q1s036 = "...Po raz kolejny doktor jest niezwykle wdzięczny. Bez ciebie zarówno on, jak i dr Bassler znaleźliby się w wielkim niebezpieczeństwie. Mówi, że potrzebuje trochę czasu, aby wszystko uporządkować.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s037 = "Zadanie: Poczekaj aż dr Venter ogarnie sytuację",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s037 = "...Po raz kolejny doktor jest niezwykle wdzięczny. Bez ciebie zarówno on, jak i dr Bassler znaleźliby się w wielkim niebezpieczeństwie. Mówi, że potrzebuje trochę czasu, aby wszystko uporządkować.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s038 = "Zadanie: Wróć do laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s038 = "...Two days have passed since your last assistance. Perhaps the doctor will need more assistance.",
    
    IGUI_VLQ_2_Task_q1s039 = "Zadanie: Zbadaj sytuację wewnątrz laboratorium",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s039 = "...W laboratorium wydaje się brakować wielu rzeczy. Rozejrzyj się, aby sprawdzić, co się stało.",
    IGUI_VLQ_2_NoteTitle1_q1s039 = "Odręczna notatka dr Ventera",
    IGUI_VLQ_2_NotePage1_1_q1s039 = "...w notatce dr Venter pisze, że centrala wysłała ludzi, aby przetransportowali go w bezpieczniejsze miejsce. Ponieważ musiał pilnie opuścić laboratorium, nie mógł na ciebie czekać. Zostawił fiolkę surowicy zwiększającej wydolność, którą znalazł podczas pakowania. <LINE> Doktor wydaje się podekscytowany, ujawniając, że centrala znalazła odpowiedni obiekt testowy dla poprzednich badań. Ma nadzieję, że odnajdziesz go w mieście xxx (do uzupełnienia), lokalizacji obecnie w pełni kontrolowanej przez organizację… (ciąg dalszy na stronie 2)",
    IGUI_VLQ_2_NotePage1_2_q1s039 = "...Doktor chce spotkać się z tobą w nowej lokalizacji. <LINE> W ramach wdzięczności obiecuje również, że poprosi organizację o pomoc w poszukiwaniu twojego młodszego brata — w końcu im więcej osób szuka, tym większa szansa.",

    IGUI_VLQ_2_Task_q1s040 = "Zadanie: (W TRAKCIE AKTUALIZACJI)",
    IGUI_VLQ_2_Desc_q1s040 = "...Dodatkowe misje będą dodawane w zależności od przyjęcia i opinii na temat moda...",


    IGUI_VLQ_Test1 = "<RED> Text <RGB:1,1,1>",
    IGUI_VLQ_Test2 = "(Max ingredients: %1)",
    
}