IGUI_TR = {

    IGUI_VLQ_TitleUI = "GÖREV LİSTESİ",
    IGUI_VLQ_QuestTypeTitle = "Görev tipi: ",
    IGUI_VLQ_MainQuest = "Ana görev",
    IGUI_VLQ_SideQuest = "Yan görev",
    IGUI_VLQ_ProgressTitle = "İlerleme: ",
    
    IGUI_VLQ_InProgress = "devam ediyor",
    IGUI_VLQ_Completed = "TAMAMLANDI",
    IGUI_VLQ_Updated = "GÜNCELLENDİ",
    IGUI_VLQ_Confirm = "Onayla",
    IGUI_VLQ_Description = "Açıklama:",
    IGUI_VLQ_TipShowQuestScreen = "(Ekranda görevi göstermek/gizlemek için göreve çift tıklayın)",
    IGUI_VLQ_NPCFlee_1 = "Davranışların etrafındaki insanları rahatsız ediyor. Geçici olarak uzaklaştılar ve daha sonra geri gelecekler.",
    IGUI_VLQ_NPCFlee_2 = "NPC'nin konumu güvenli değil. Geçici olarak uzaklaştılar ve etraf güvenli olduğunda geri gelecekler.",
    IGUI_VLQ_TalkTo = "Konuş: ",
    IGUI_VLQ_Talk = "Konuş",

    IGUI_VLQ_TakeBloodSample = "Kan Örneği Al",
    IGUI_VLQ_NotHaveEmptySyringe = "Boş Şırınga eksik",
    IGUI_VLQ_TakeZombieSpecimen = "Numune Al",
    IGUI_VLQ_NotHaveEmptySpecimenContainer = "Boş Numune Kabı eksik",
    IGUI_VLQ_NotHaveScalpel = "Neşter eksik",
    IGUI_VLQ_TakeInfectedSpecimen = "Numune Al",
    
    
    
    IGUI_Translation_Patch_2 = "-----------------------------------------------------------------------",
    IGUI_VLQ_TipShowQuestScreen_2 = "(NPC Gözükmüyor mu? 100 metre uzaklaşın ve geri gelin, ya da oyuna tekrar girin)",
    
}