Tooltip_KO = {
    Tooltip_RPGSkillTree_Hunger1           = "배고픔 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Hunger2           = "배고픔 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Hunger3           = "배고픔 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Hunger4           = "배고픔 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_SnowlandHunter_1    = "[설원 사냥꾼]",
    Tooltip_RPGSkillTree_SnowlandHunter_2    = "배고픔 -30%",

    Tooltip_RPGSkillTree_Water1            = "목마름 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Water2            = "목마름 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Water3            = "목마름 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Water4            = "목마름 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_DesertPioneer_1     = "[사막의 개척자]",
    Tooltip_RPGSkillTree_DesertPioneer_2     = "목마름 -30%",

    Tooltip_RPGSkillTree_Weight1           = "무게 +2.5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Weight2           = "무게 +2.5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Weight3           = "무게 +2.5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Weight4           = "무게 +2.5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_WeightBig         = "무게 +20%",

    Tooltip_RPGSkillTree_Item1             = "추가 전리품 +2.5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Item2             = "추가 전리품 +2.5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_ItemBig           = "추가 전리품 +10%",

    Tooltip_RPGSkillTree_XPVer21           = "1% 확률로 XP 25배 추가획득",
    Tooltip_RPGSkillTree_XPVer22           = "1% 확률로 XP 25배 추가획득",
    Tooltip_RPGSkillTree_XPVer2Big         = "1% 확률로 XP 100배 추가획득",

    Tooltip_RPGSkillTree_CarDamage         = "차량 충돌 데미지 -30%",
    Tooltip_RPGSkillTree_CarBreak          = "차량 내구도 감소 -30%",
    Tooltip_RPGSkillTree_CarHP             = "차량 마력 +30%",

    Tooltip_RPGSkillTree_Work1             = "작업속도 +50%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Work2             = "작업속도 +50%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Work3             = "작업속도 +50%",

    Tooltip_RPGSkillTree_BoxPrice1         = "랜덤박스 가격 -5,000XP",
    Tooltip_RPGSkillTree_BoxPrice2         = "랜덤박스 가격 -5,000XP",
    Tooltip_RPGSkillTree_BoxPrice3         = "랜덤박스 가격 -5,000XP",

    Tooltip_RPGSkillTree_RandomBox_1         ="[랜덤박스]",
    Tooltip_RPGSkillTree_RandomBox_2         ="랜덤박스 1개를 구매합니다.",
    Tooltip_RPGSkillTree_RandomBox_3         ="[Item List]",
    Tooltip_RPGSkillTree_RandomBox_4         ="- 강력한 수분보급배낭",
    Tooltip_RPGSkillTree_RandomBox_5         ="- 강력한 ALICE 조끼",
    Tooltip_RPGSkillTree_RandomBox_6         ="- 강력한 아티펙트들",

    Tooltip_RPGSkillTree_BoxChance1        = "랜덤박스 희귀도 +100%",
    Tooltip_RPGSkillTree_BoxChance2        = "랜덤박스 희귀도 +100%",
    Tooltip_RPGSkillTree_BoxChance3        = "랜덤박스 희귀도 +100%",

    Tooltip_RPGSkillTree_StaminaRegen1     = "스테미나 회복력 +10%",
    Tooltip_RPGSkillTree_StaminaRegen2     = "스테미나 회복력 +10%",
    Tooltip_RPGSkillTree_StaminaRegen3     = "스테미나 회복력 +10%",
    Tooltip_RPGSkillTree_StaminaRegen4     = "스테미나 회복력 +10%",
    Tooltip_RPGSkillTree_CombatSwimBreath_1  = "[전투수영 호흡법]",
    Tooltip_RPGSkillTree_CombatSwimBreath_2  = "스테미나 회복력 +60%",

    Tooltip_RPGSkillTree_Stamina1          = "스테미나 감소 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Stamina2          = "스테미나 감소 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Stamina3          = "스테미나 감소 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Stamina4          = "스테미나 감소 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_EndlessCycle_1      = "[끊임없는 순환]",
    Tooltip_RPGSkillTree_EndlessCycle_2      = "스테미나 감소 -30%",

    Tooltip_RPGSkillTree_WeightofLife_1      = "[삶의 무게]",
    Tooltip_RPGSkillTree_WeightofLife_2      = "짓밟기 데미지 +100%",

    Tooltip_RPGSkillTree_VeteranPartisan_1   = "[베테랑 파르티잔]",
    Tooltip_RPGSkillTree_VeteranPartisan_2   = "스프린트(Alt)중에 좀비를 넘어뜨립니다.",
    Tooltip_RPGSkillTree_VeteranPartisan_3   = "!!이 작업은 막대한 양의 스테미나를 소모합니다.!!",
    Tooltip_RPGSkillTree_VeteranPartisan_4   = "최소레벨 Lv : 30",

    Tooltip_RPGSkillTree_AccumulatedPower_1  = "[축적된 힘]",
    Tooltip_RPGSkillTree_AccumulatedPower_2  = "더이상 좀비들에게 끌려가지 않습니다.",
    Tooltip_RPGSkillTree_AccumulatedPower_3  = "쿨타임 : 1 일",
    Tooltip_RPGSkillTree_AccumulatedPower_4  = "최소레벨 Lv : 50",

    Tooltip_RPGSkillTree_Walk1             = "조준시 발걸음 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_Walk2             = "조준시 발걸음 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_Walk3             = "조준시 발걸음 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_Walk4             = "조준시 발걸음 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_Gladiator_1         = "[검투사]",
    Tooltip_RPGSkillTree_Gladiator_2         = "조준시 발걸음 x6.0",

    Tooltip_RPGSkillTree_Sprint1           = "능숙한 달리기 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_Sprint2           = "능숙한 달리기 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_Sprint3           = "능숙한 달리기 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_Sprint4           = "능숙한 달리기 x1.0",
    Tooltip_RPGSkillTree_PrimalInstinct_1    = "[원초적 본능]",
    Tooltip_RPGSkillTree_PrimalInstinct_2    = "능숙한 달리기 x6.0",

    Tooltip_RPGSkillTree_Stress1           = "스트레스 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Stress2           = "스트레스 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Stress3           = "스트레스 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Stress4           = "스트레스 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_TunnelRats_1        = "[터널 수색대]",
    Tooltip_RPGSkillTree_TunnelRats_2        = "스트레스 -30%",

    Tooltip_RPGSkillTree_Panic1            = "공황 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Panic2            = "공황 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Panic3            = "공황 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Panic4            = "공황 -5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_CombatVeteran_1     = "[베테랑 전투원]",
    Tooltip_RPGSkillTree_CombatVeteran_2     = "공황 -30%",

    Tooltip_RPGSkillTree_XPgain1           = "XP +25%",
    Tooltip_RPGSkillTree_XPgain2           = "XP +25%",
    Tooltip_RPGSkillTree_XPgain3           = "XP +25%",
    Tooltip_RPGSkillTree_XPgain4           = "XP +25%",
    Tooltip_RPGSkillTree_WeaknessDetection_1 = "[약점 파악]",
    Tooltip_RPGSkillTree_WeaknessDetection_2 = "XP +100%",

    Tooltip_RPGSkillTree_InnerStrength_1     = "[내부의 힘]",
    Tooltip_RPGSkillTree_InnerStrength_2     = "좀비감염에 면역됩니다.",
    Tooltip_RPGSkillTree_InnerStrength_3     = "!!배고픔 +200%!!",

    Tooltip_RPGSkillTree_TrainingOptimism_1  = "[낙천 수련]",
    Tooltip_RPGSkillTree_TrainingOptimism_2  = "불행이 천천히 감소합니다.",
    Tooltip_RPGSkillTree_TrainingOptimism_3  = "!!목마름 +200%!!",

    Tooltip_RPGSkillTree_Start_1             = "[Start]",
    Tooltip_RPGSkillTree_Start_2             = "스킬트리의 심장. 모든 길은 여기서 시작합니다.",

    Tooltip_RPGSkillTree_GravityAdaptation_1 = "[중력 적응]",
    Tooltip_RPGSkillTree_GravityAdaptation_2 = "무게 +50%",

    Tooltip_RPGSkillTree_Necklace_of_Memories_Normal = "[일반]<br>이 목걸이에는 기억이 담겨있습니다.<br>XP + 5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Necklace_of_Memories_Rare = "[희귀]<br>이 목걸이에는 기억이 담겨있습니다.<br>XP + 15%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Necklace_of_Memories_Legendary = "[전설]<br>이 목걸이에는 기억이 담겨있습니다.<br>XP + 50%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Necklace_of_Strength_Normal = "[일반]<br>이 목걸이는 힘이 넘쳐흐릅니다.<br>무게+ 5%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Necklace_of_Strength_Rare = "[희귀]<br>이 목걸이는 힘이 넘쳐흐릅니다.<br>무게 + 15%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Necklace_of_Strength_Legendary = "[전설]<br>이 목걸이는 힘이 넘쳐흐릅니다.<br>무게 + 30%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Forest_Earrings_Rare = "[희귀]<br>이 귀걸이는 숲의 향기가 납니다.<br>배고픔 - 20%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Forest_Earrings_Legendary = "[전설]<br>이 귀걸이는 숲의 향기가 납니다.<br>배고픔 - 50%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Dew_Beaded_Ring_Rare = "[희귀]<br>이 아티팩트에는 이슬이 맺혀있습니다.<br>목마름 - 20%",
    Tooltip_RPGSkillTree_Dew_Beaded_Ring_Legendary = "[전설]<br>이 아티팩트에는 이슬이 맺혀있습니다.<br>목마름 - 50%",
}
